獵魔屬於幻影陣營,造成的傷害為火元素傷害,對付紫色融核體和懼怕火屬性的敵人時具有更大優勢。
獵魔的初始裝備是【幽冥鬼鐮】,專屬武器是【魔淵九幽】,二者在增強戰力的效果上存在極大差距。
經驗分享
獵魔是兼顧持續傷害和爆發傷害的獵人,她的技能也比較均衡,打群體很合適,打單體也合適,並且她的技能控制比較多,在PVP中有不錯的壓制力。
在培養獵人時,獵魔的優先度可以排低一些,不用著急把獵魔的獵人階提升到SS及以上,因為獵魔的SS級被動技能屬於“錦上添花”類,對於短期戰力的提升不大,而後續SSS級和SSSmax的被動技能效果又相對太后期,所以在有其他S級戰鬥角色的情況下可以考慮慢一些培養獵魔。
技能演示
核心被動
【幻影優勢·γ】
效果:對紫色融核體造成傷害提升25%,減免20%來自紫色融核體的傷害。
【幻刃收割】
效果:釋放一次技能後,接下來的普攻就會被強化,變為普攻技能<淨·紅蓮斬>。
每次使用一次普攻技能,就會攢1點狩獵值,達到3點之後就可以激活追擊技能。
獵魔的追擊技能釋放條件與其他獵人完全不同。
【獵魔甦醒】
效果:這是獵魔的被動效果,也是獵魔的追擊技能效果。
釋放追擊技能後會炸開周圍的敵人,然後身體周圍出現可以對敵人造成傷害的火流星。
釋放完追擊技能後的15秒內,1、2、3技能獲得45%的額外傷害,移速增加20%,每秒對周圍敵人造成火元素傷害。
烈焰焚盡】
效果:普攻技能<淨·紅蓮斬>會使敵人陷入灼燒狀態,持續掉血15秒,灼燒最多可以疊加三層。
【爆裂灼炎】
效果:普攻技能<淨·紅蓮斬>命中處於灼燒狀態的敵人會觸發炎爆,造成4.2倍攻擊力的額外傷害。
【赤焰戰心】
效果:獵魔所有火元素攻擊傷害提升15% 。
【狩獵旗幟】
效果:獵魔戰鬥中的攻擊力提升20% 。
作戰技能
普攻連打——【鐮擊】
介紹:連續普攻3次之後,獵魔就會快速轉動一次鐮刀,在瞬間連續打出多段傷害。
經驗分享
獵魔的普攻是範圍傷害,處於獵魔附近的敵人都會受到傷害,第四下轉鐮刀帶有控制效果,完整打完一套連打是9段傷害。
獵魔的技能冷卻時間都相當長,動輒十幾秒,所以很多時候我們會陷入無技能可用的情況,這個時候就需要用普攻連打來銜接上控制和傷害了。也因為這個原因,玩獵魔時使用普攻連打的頻率比其他獵人高很多。
1技能——【淨·碎星斬】
介紹:冷卻時間為14秒,帶有一小段衝鋒位移和擊飛控制,共計造成880%火元素傷害。
經驗分享
1技能可以快速與敵人拉近距離,然後接連攻擊打出擊飛。
當獵魔衝鋒結束的時候,會有短暫的停頓,很容易受到敵人們的反擊,所以1技能我們儘量不要用來打先手,最好是跟在其他技能的後面。
另外,1技能之後立刻接一下普攻是非常好的選擇。
2技能——【淨·奪月輪】
介紹:冷卻時間為14秒,帶有擊飛控制,攻擊造成1210火元素傷害。
經驗分享
2技能本質上屬於一套近身的連打,最適合用來在敵群中使用,在對單體boss可以用來連續擊飛boss。
實際戰鬥中,如果獵魔是從待機狀態下使用2技能的話,會有個比較遲緩的前搖動作,比較干擾手感。但只要我們在放技能之前普攻兩下或者在上一個技能釋放剛完時按下2技能,前搖動作就會消失,無縫銜接上攻擊。
3技能——【淨·殘像輪】
介紹:冷卻時間16秒,有來回兩段位移,共計造成1210火元素傷害。
經驗分享
3技能是高爆發型的傷害,在面對敵人前後夾擊時可以起到極大的殺傷效果,但很容易打空。
為了避免打空,我們需要掌握3技能操作上的一個小技巧:
當我們看到獵魔折返回到原位置準備跳起時,我們立刻拉操縱桿去選擇方向,就可以調整獵魔跳劈的位置和落地方向。
終結技——【淨·時空破碎】
介紹:怒氣滿之後才可釋放,鎖定性技能,攻擊造成3740%火元素傷害,並附帶灼燒效果,之後攻擊處於灼燒狀態的敵人增傷10% 。
經驗分享
終結技建議只對精英怪和BOSS使用,對著小怪使用很浪費。
注意,終結技使用完之後普攻不會變成普攻技能,所以釋放完終結技之後不要習慣性的去按普攻鍵,這樣會斷開控制節奏,選擇一個技能去接上是更加合適的選擇。
追擊技能——【淨·甦醒】
介紹:效果聯動被動【獵魔甦醒】的效果,攢滿3點狩獵點的時候才能使用。
冷卻時間15秒,帶有擊飛效果,攻擊造成2062%火元素傷害,15秒內增強自身傷害。
經驗分享
追擊可以用來擺脫被敵人圍住的困境,同時後續增加對於敵人的持續傷害能力。
追擊技能激活的時候,不會同時激活普攻技能。
援助技能——【淨·冥火斬】
介紹:冷卻30秒,可以對敵人造成多段傷害,並擊退敵人,攻擊造成880%火元素傷害。
經驗分享
這個援助技能搭配法師型和遠程型獵人使用最佳,可以在守備戰中發揮巨大作用,使用恰當的情況下可以避免獵人受到控制,讓自保能力較弱的獵人獲得更加良好的輸出環境。
缺點是經常會打不出想要的擊退效果,最好在面前的敵人站得比較密集的時候使用,這樣打出來的控制效果更完整。
連招分享
由於【幻刃收割】的效果,獵魔戰鬥的時候只有使用“技能+普攻”的模式去打才會有更流暢的控制和更高的傷害。
通用連招
3技能+普攻技能+2技能+普攻技能+1技能+普攻技能+追擊+普攻連打+3技能(有終結技就接終結技)
雙面受敵
這種情況在打本和打主線時最常見。
2技能+反向普攻技能+1技能+普攻技能
2技能+追擊+1技能+普攻技能
BOSS戰
3技能(落地朝向boss)+閃避(騙boss攻擊)+普攻技能+終結技
boss倒地時,2技能+普攻技能+1技能+普攻技能