《方舟2》亮相XBOX發佈會,發佈首個預告片


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 12:24:14 作者:侃遊戲小馬甲 Language

在6.13日的XBOX發佈會上,一代神作《方舟:生存進化》的續作《方舟2》在發佈會上公佈了首個預告片,並在會上宣佈將會首發加入XGP。雖然遊戲正式發行日期是2023年,不過好的遊戲總是值得等待。

現在遊戲已經可以在steam商店搜索到了(搜索ARK2),喜歡生存動作類開放遊戲的夥伴可以去商店瞭解一下有關遊戲的介紹以及遊戲的預告片也是可以直接進行觀看的。

值得一提的是,一代神作《方舟:生存進化》現在可以免費在steam商店進行領取啦,曾經沒有接觸過這款遊戲的玩家們可以抓緊去體驗一下。

《方舟2》亮相XBOX發佈會,發佈首個預告片-第0張

這款遊戲在官方介紹的時候,使用的是與《方舟:生存進化》不一樣的第三人稱模式,支持角色實現更多操作動作,比如說Manting、自由攀爬、跑酷、滑動和擺動。個人感覺給遊戲本身增加了很多可操作的空間。

在近身格鬥時,會更加強調基於玩家技能的動作,操作方面的話官方表示會與魂類遊戲相近,那不知道難度方面的話會不會也直逼魂類遊戲呢?

整體玩法這方面的話,目前官方爆料的信息是不會和前作有特別大的出入的,探索一個龐大的世界。在這個世界中會存在各種各樣的危險,使用不同的模塊構建武器和工具,不同的材料不同的組合可以讓你的裝備變得更加獨特,外觀也是可以發生改變的。

《方舟2》亮相XBOX發佈會,發佈首個預告片-第1張

我認為在遊戲的設計中,很吸引我的一點是動態事件的發生。當玩家決定和世界發生互動的時候,世界會根據玩家的選擇反饋不同的結果,這些結果又會觸發新的事件,這些隨機性給遊戲增加了很多的樂趣。

遊戲的實例化渲染和網絡流式運輸這些玩法可以為大型玩家構建的結構提供更強悍的服務器性能和更高的客戶端,大大提高玩家的體驗感。

充分利用虛幻引擎5技術這一點可以讓遊戲的畫面大幅度的提高,晝夜循環的照明系統等玩法讓遊戲的畫面更加逼真,給玩家身臨其境的感覺。

包括基於感官的生物人工智能,人類需要通過隱藏自己的氣味,進行視覺偽裝等操作來躲避動物的追擊,這點我認為是很有意思的。

《方舟2》亮相XBOX發佈會,發佈首個預告片-第2張

眾所周知的是,方舟這款遊戲對於配置的要求是很高的,不能流暢運行遊戲的話,那麼遊戲體驗是會很差的。這一點不知道在《方舟2》中會不會有所改變,遊戲的優化會不會變得更好。

還有一點就是我個人覺得《方舟》在萌新的時候,為了生存下來去了解各種東西是很有趣的,但是當後期戰力起來的時候,平常就是抓龍,採集資源,養殖,培育變異龍,下礦洞,打BOSS飛昇等玩法。

這些事情一個人做起來的話,時間長了也是會很枯燥的,希望《方舟2》可以在社交方面給人耳目一新的感覺,讓人玩起來更加有動力。


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