前言
最近,笔者迷上了一款只有几百M的小游戏《黎明前20分钟》,游戏的玩法就如同它的名字一样,你需要在伸手不见五指的黑夜,抵御一波又一波怪物的侵袭,坚持20分钟,直至黎明的到来。
这款游戏的玩法听起来似乎很简单,有点类似于以前塞班系统手机的躲子弹小游戏,亦或是那种“是男人就下100层”的快节奏游戏,但实际游玩起来却乐趣无穷,不到20分钟一把的游戏节奏非常舒服,让人上头。
在黑夜中苟延残喘20分钟
关于《黎明前20分钟》的背景设定其实并不重要,因为游戏也并未向玩家介绍任何有关信息,但从游戏的画面、音乐、玩法、怪物等多方面考虑,也不难意淫出一套丰富的世界观。
虽然不知道等待玩家的是什么,但选择好人物与武器,就可以进行游戏了,在游戏的游玩过程中,我们要做的就是尽可能拖延时间,直到20分钟结束。
虽然游戏的目标是拖延时间,但仅仅靠着灵活的身法,飘逸的走位是不可能完成目标的,玩家需要在这20分钟内,尽可能多的击败敌人,并拾取怪物掉落的经验,升级不同技能,来抵御一波又一波怪物的侵袭。
一开始让我比较懊恼的,是游戏“可视距离”这一设定,由于我们的“可视距离”较短,游戏的画面又比较黑,所以经常会因为看不到附近的怪物而受到伤害,加上游戏前期可以恢复血量的手段较少,这让我有些烦躁。
不过这个问题随着游戏流程的推进,当我点出增加视野的符文之后解决了不少,随后我遇到的第二个问题是单纯的菜,搞不清搭配组合以及怪物的攻击方式。
好在游戏的整体系统深度有限,所以学习时间与可试错的空间都比较适合我这种轻度玩家。单纯的熟练度问题,可以通过经验的积累来慢慢掌握,经过大概5小时左右,我终于通关了一次,看着递增的难度选项,作为一个资深的菜鸟,我决定就在难度1混吧!
我还能再来一把
作为一款射击类肉鸽游戏,《黎明前20分钟》拥有着相当出色的可玩性,虽然游戏的天赋、可升级的技能、怪物的种类有限,但只要玩家选择不同的武器与人物,搭配不同的技能组合,就能感受到完全不同的游戏体验。
举个例子,游戏中有一位角色名叫“花火”,她的技能就是子弹击中目标时,可以召唤雷电并造成五点伤害,此时搭配一些扩散性的武器,以及强化雷电伤害的技能,就能做到通关。
玩家用这个套路通关以后,一定会积累一些的游戏外的货币,由此升级获得更多的天赋,来尝试其他套路,比如我二次通关,就是使用全程不开子弹召唤流艾比,可以说,本作的可游玩时长至少在10小时以上。
一些影响游玩体验的缺点
《黎明前20分钟》的问题也不少,首先是它作为一款不怎么吃配置的像素风游戏,我的1050ti到了18分钟左右会出现非常明显掉帧现象,有时甚至会掉到20帧以下,这导致我的游戏体验相当糟糕。
其次,就是本作的受击硬直非常明显,虽然在受击后附近的敌人会自动弹开一小段距离,但这个明显的硬直确实影响了游戏整体的流畅度。
其次就是我本人的一些问题,玩大概一个小时左右就会感觉眼睛有些疲劳,另外长时间按住鼠标,手也会有些疼。
结语
《黎明前20分钟》绝对是一款非常优秀的独立游戏,它有着相当出色的可玩性,以及多种多样的打法流派,游戏的爽快度与节奏感也把控的非常到位,15块钱的价格值得一玩!