


21年初有一次裝備改動,把金甲改成控制減傷光環,把勾玉變成光環物抗,推廣了回藍回血的淺草,使得在大多數長手祝類的出裝中金甲和藍甲消失了,但是並沒有改變出肉的大環境和前三件的僵化
同時裝備體系也限制了式神設計。一目連、山兔在21年春節加強了護盾使得有最大生命值加成,後面的新輔助匣中少女、化鯨、緣結神、椒圖也全部有最大生命值相關的傷害、護盾/回覆
但現在,策劃下定決心要改變現狀。以後除了第一件工資裝以外,其他裝備都可以自行挑選,不同的祝類式神不用再被框在一個裝備板子內,可以發揮自己的特長
接下來是新裝備

這是一件相對便宜的法裝。目前書翁蟲師的第二件都是七面,桃花螢草的第二件是黃書,彼夢留痕的屬性就是照著七面做的,可以替換這些讓輔助更早合成大件,也能為團隊提供更多功能性。新賽季工資裝加了抗性削了生命,新賽季第二件彼夢留痕的奶輔的坦度將比現在稍高




曼荼羅密經和出雲之章的法強被削弱。輔助不需要法穿,這些固穿應該是給法刺第一件前期滾雪球用的。對桃花螢草來說,密經不會再出現在裝備欄裡,而是被新輔助裝代替。出雲之章雖然削了,但該出還得出,沒有更好的法強裝了

其他位置的改動也很有意思。
上單戰士的三日月烏丸轉輪鬼面都可以說是大改,新賽季八成會有一批戰士崛起,具體是誰還未可知。戰士可以放心地疊攻擊力,反正後面有鬼面的盾撐坦度;也可以前三件不管抗性只做點生命值,後面天魔鏡子安排之後一樣很肉
坦克一向有物抗法抗不能兼得的問題,對線法傷上單拖節奏,中期參團純物抗扛不住法傷,部分坦克前期缺藍但不好意思出藍瓶從而線上打不出壓制力。這次的裝備改動就是為了解決這些問題的。以後燒鼓袖爪鏡子三件套的坦克雙抗生命cd全部拉滿,有肉有控,讓起經濟來會更舒服
中單裝備從來都是成體系地改的,去年改中單裝備的時候也是一改改一堆。但是整體方向上是加強了前中期
對攻速暴擊ad來說,電刀三鉤箭大典太減療弓可以疊滿100%暴擊率,不再需要違心地第一件做沒攻速的天之麻,電刀的清線能力也可以幫他們規避前期手短清線慢的缺點。對攻速特效ad來說,分裂弓有了攻擊力有了攻擊特效,不再需要第三件做不平滑的天羽羽矢,整體輸出也有一定提升,但不排除百目鬼緊那羅這樣不需要分裂的式神選擇做加強之後的朽骨。技能暴擊ad什麼都沒吃到,去年風光了一年,策劃不需要了
刺客?對一波爆發的技能流刺客來說,沒有cd的新裝備會被放在第四件替代以往烏丸的位置,但效果有限。刺客式神風光了四年,現在連野區都不讓進了,可嘆,可嘆