套装技能
伏魔耗命 狂龙症蚀 龙气活性
伏魔耗命:1、2、3级各阶段分别增加15/20/25、20/25/30、25/30/35点攻击(苍)和5/8/12、7/12/15、10/15/20点属性(朱)。简言之,加的挺多。
狂龙症:1、2、3级克服前分别增加10/15/20点攻击,提升回避性能和耐力减免;克服后增加20/25/25会心60/60/90秒,同时克服前的效果消失。
龙气活性:游戏里写的比较清楚,增加攻击和属性耐性,但会让武器龙属性之外的属性失效。
至于实际的掉血体验以及一些其它细节,推荐各位亲自实践尝试,本文更关心各种搭配的伤害如何。
以下为9种搭配的期望输出。统一配置,武器怨虎龙,护石3s2,速变3、强化持续3、翔虫使3、回距1,在此基础上的极限伤害配装。
注意,表中配装均处于伏魔耗命[苍]和狂龙症[蚀]状态,伏魔按第2阶段增伤,其余技能均按完全触发计算。
套装的收益值不值得它带来的风险,就交给各位判断了。
防具配装
当前版本,数“等效技能”的方法并不好用,不同玩家的护石也有区别,出的技能也比较自由,各有各的说法。显然,最好的办法就是配装器。
本文只给出3种常用配装参考。统一配置,武器怨虎龙,护石3s2,速变3、强化持续3、翔虫使3、回距1。
物理
属性
伏魔耗命