使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇


3楼猫 发布时间:2021-12-07 13:11:29 作者:星月夜 Language

已获授权,转载自 B站 Xrian极雨

这个系列的专栏是以咱的知识面来挑选出COD16武器中有意思的设定,做不到方方面面顾全,介意的话请酌情阅读。

咱是爱好者中业余的业余,主要从互联网了解到的知识难免会和实际有所偏差,有错误还请指正(^v^)

突击步枪 M4A1篇

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第1张

关于M4A1的原型参考相信大伙都懂了吧,咱直接跳到有意思的配件环节~ 

M4A1的配件

枪管

FSS 14.5''战术精简

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第2张
COD16里关于FSS14.5''战术精简的介绍
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第3张
装配上的样子

原型参考可能是CMMG公司出品Resolute 300 MK4的护木。

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第4张

说到CMMG可能很多人不太了解,他们家更人为所知的产品是MK47——发射7.62x39mm的AR步枪。

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第5张

MFSS 12.4''掠食者

即Resolute 300 MK4的护木和内置消音器

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第6张
COD16关于FSS 12.4''掠食者的介绍
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第7张
装配上的样子

有关内置消音器的内容可以看咱往期有关KILO 141的介绍

弹药

9mm Para 32发弹匣

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第8张
COD16有关9mm Para 32发弹匣的介绍
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第9张
装配上的样子

看到AR-15造型的9mm冲锋枪,相信指挥官们立马联想到的是Ro635冲锋枪:

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第10张
34岁,是T-doll
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第11张
现实的Ro635

Ro635是专门为发射9mm para弹而设计的。有什么办法能让普通的AR-15也能发射9mm para弹呢?

答案就是:9mm 转换适配器(conversion adapter)或者简称转换器。

在原来的AR-15弹匣井插上9mm转换器,更换相应的枪管、枪栓等组件,这样你就完成了一把能够发射9mm para弹的AR-15。

9mm转换器的样式多种多样。在COD16中是兼容Colt式直弹匣的9mm转换器,除此之外还有兼容格洛克式斜弹匣,甚至还有伪装成步枪弹匣的转换器:

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第12张
这是兼容格洛克斜弹匣的转换器
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第13张
这是兼容Colt式直弹匣的转换器,即COD16的配件参考
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第14张
伪装成步枪弹匣的转换器
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第15张
格洛克式弹匣转换器实例(强迫症福音)

(题外话:在COD16中似乎很少遇见有玩家使用装配9mm 的M4A1)

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第16张
又不带Ro玩

.458 SOCOM

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第17张
COD16有关.458 SOCOM的介绍
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第18张
装配上的样子

原型参考是铁炮术有限公司(Teppo Jutsu LLC)自行研制的.458 SOCOM大威力(meng nan)枪弹。

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第19张
5.56 NATO与.458 SOCOM
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第20张
各种弹头的.458 SOCOM
这家名叫铁炮术有限公司(Teppo Jutsu LLC)的企业专门生产古怪口径的AR式步枪的上机匣,其主打产品是.458 SOCOM,另外还有.338 Spectre(幽灵)和.500 Phantom以及一些7.62×25mm和5.45×39mm俄国口径的AR式步枪。

关于.458 SOCOM的来历,维基百科上还记载着这样一段故事:

.458 SOCOM源自特种作战司令部(SOCOM)成员的非正式讨论。根据一些老兵的经验,由于M4卡宾枪和M16步枪使用的5.56mm北约子弹缺乏杀伤力,在索马里的某个行动中需要多次射击才能使武装分子丧失行动能力。不仅仅是枪弹的原因,当地武装分子会整天咀嚼某种天然药物,其作用既可以抑制食欲(索马里是一个饱受饥荒困扰的国家),又可以提高他们的痛苦承受能力。
Teppo Jutsu的Marty ter Weeme于2000年设计了该型子弹,Tromix的Tony Rumore则于2001年2月签订了制造第一支.458 SOCOM步枪的合同。

本质上,这种弹的设计理念是和Ash-12.7的12.7×55mm无底缘弹一样,即对有效射程内的无防护目标进行有效杀伤。虽然打不远,但威力巨大。

普通的AR式步枪,只要更换包括枪机、枪管在内的上机匣后就能发射.458 SOCOM弹,而原来的弹匣通用,一个10发AR式弹匣可以装3发.458 SOCOM,
而20发弹匣可以装7发,30发弹匣可以装10发,40发弹匣可以装13发,MWG90弹鼓可以装33~36发。
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第21张
RRA公司的产品线上支持.458 SOCOM口径的型号

问题来了,在COD16中,通过慢放装弹动作,可以看到子弹的建模和现实的.458 SOCOM长得有点不太一样......

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第22张
注意弹壳形状
使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第23张
注意弹壳形状

反而像另一种大口径子弹——.450 大毒蛇弹(.450Bushmaster)

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第24张
左5.56,右.450大毒蛇

又或者.50Beowulf贝奥武夫弹

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第25张
左5.56mm,右边两枚是.50 Beowulf

此时咱想到一种可能性……

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第26张
慢放Ash-12.7的装弹动作

Ash-12.7使用的是12.7x55mm口径子弹

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第27张
最右边是12.7×55mm的空弹壳,从右到左依次是.50贝奥武夫、.499 LWR和7.62×39mm

咱不太确定COD16的.458 SOCOM建模真正使用的是哪个型号的子弹,所以COD16的.458 SOCOM建模的真身就交给各位来判断了(IW偷懒存疑)。

突击步枪的M4A1篇到此结束,这个世界上的改装AR-15实在多如繁星,咱真的是尽力了。

能看到这里,咱非常感谢,这个系列专栏会继续更新下去,如果能关注咱就更好了!

(来都来了,点个赞再走呗~)

使命召唤16中有趣的武器原型设定:突击步枪 M4A1篇-第28张


参考资料:

CMMG:https://cmmginc.com/product-category/resolute/?orderby=popularity

维基百科:

.458 SOCOM:https://en.m.wikipedia.org/wiki/.458_SOCOM

.50 Beowulf:https://en.m.wikipedia.org/wiki/.50_Beowulf

枪炮世界:

Ro635:http://pewpewpew.work/usa/m16/colt/9mm.htm

.458 SOCOM:http://pewpewpew.work/usa/m16/teppojutsu/teppojutsu.htm

Ash-12.7:http://pewpewpew.work/russain/ar/ash12/ash12.htm


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