EA:負面輿情太多放點消息穩一下.jpg
次世代更新&跨進度系統仍在開發
2022年已臨近尾聲,對Apex來說,這絕非十全十美的一年,於是,玩家們自然而然地翻出舊賬。
海外資訊大號@alphaINTEL發佈了一年前資深製作人Josh Medina在臨聖誕大假前發佈的推文以及自己的回覆,似乎對Respawn的鴿子行為表示失望。
在去年的推文中,製作人Josh Medina提問大家希望看到2022年的Respawn為apex做什麼/從哪一方面深入。
並列舉了兩個正在進程中、也是頗受矚目的功能開發:
- 跨進度(多平臺共用同一賬號,例如PC與PS)
- 次世代主機支持(4K60幀和120幀等)
在3月的S12第一次收集活動中,Respawn確實為次世代平臺更新了部分功能,但120幀、自適應扳機等功能將在“未來更新”。
而跨進度系統則是石沉大海,從此再無消息,前段時間甚至傳出“EA可能放棄跨進度”的風聲。
好在,Josh Medina在推文評論中表示上述兩項功能仍在開發中。
2020年,前通訊總監曾對社區坦誠表示,《Apex英雄》在開發早期並未考慮過做跨進度系統,所以如果要做,就得從底層開始翻修代碼,開發這個功能在當時“看起來是不可能的”。
除了跨進度和次世代更新外,玩家們也非常關注遊戲內容上的開發,例如新槍、新圖、新傳奇、新模式以及新的大改版。
內部計劃流出:可滑牆地圖、團隊死鬥與熱浪模式
最近,海外博主Thordan Smash多次對Respawn連續四年選擇“冬季特快”作為聖誕活動的限時模式這一行為表達了不滿。
跑轟模式&控制:我活著影響冬季特快輸出是嗎
但好在,他也放出了一些內部人士告知的消息振奮人心。
>以下內容有部分之前發過,新消息加粗<
1.世界邊緣的地圖迭代中會更新碎片,爛尾樓(原句“主播樓”)將消失
2.沒有新傳奇,但會有角色的平衡性改動,包括有命脈的空投落速加快
上一次的投票,支持重做打好基礎而非照常更新出新傳奇的比例高達64.3%
3.(未知具體賽季)風暴點更新,推出電妹小鎮,取代避雷針
4.會在某個時間點推出硬核大逃殺模式
5.下張地圖將是一張泰坦隕落地圖,且支持滑牆和雙持手槍
6.競技場將移除
7.會出團隊死鬥,
8.第23賽季的地圖代號目前為“District”,Smash認為這是一張TTF2地圖(他沒玩過所以不確定),這張地圖支持滑牆,且在這張地圖發佈後,所有地圖都會更新滑牆
9.戰術技能繳械、被動技能第三把武器的ballistic(彈道學)是S17的新傳奇
10.突擊位專屬戰利品箱,呈紅色,能刷出更多武器配件及子彈
11.所有支援位傳奇都能像命脈一樣從藍色戰利品箱中獲得額外物品
12.散兵(skirmisher)能看到空投倉裡的東西
應該是重做後的新職介,現在的語音文本里有一句提示指的可能是這個
13.控制會取代競技場
14.情人節,新的雙排模式
15.熱浪模式: 每隔一段時間全地圖會被毒圈浪潮席捲,如果處於門外就會受到傷害,空頭倉會掉落名為“墨鏡”的裝備幫助玩家抵擋傷害
@Thordan Smash
需要記住的是,相隔較遠的未來計劃隨時可能會變,比如全地圖支持滑牆,我覺得有點不現實。
所以你們藏了那麼多好東西什麼時候發啊
#apex英雄#