《狂父》不是一家人,不進一家門.


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 04:43:47 作者:fw怪 Language

我要把“四大名著”全記錄下來

四恐:魔女之家 狂父 ib 夢日記

什麼“變態竟是我自己”“

血緣關係不可逆”都在這款遊戲裡充分的展現了

評價:

  • 兩個字:好玩
  • 三個字:很好玩
  • 四個字:十分好玩

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第0張

這是我接觸的第一款日恐像素rpg,正是因為這款遊戲讓我知道了四恐究竟有多好玩

很讓人驚豔的一款遊戲

注意,有劇透。(大概)

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第1張

敷衍的分割線

🍮老樣子,角色介紹

  • 阿雅

剛開始遊戲中是一個11歲的小女孩。

是一個“淡定”的孩子,長相乖巧可愛,小時候喜歡玩電鋸並且在看到動物屍體的時候會變得興奮起來。遊戲中設定是非常天真,在得知父親的秘密之後依然要拯救父親。遊戲中的AYA在看到屍體之後,首先會感到驚訝,隨機會立刻變的正常起來,對於一個11歲的小女孩來說非常的不正常。十分愛自己的父母。

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第2張

  • 爸爸

個有戀屍癖的人體實驗教授,想把人類做成人偶,甚至想將自己的女兒做成人偶,總之就是非常變態。遺傳不可變...

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第3張

  • 媽媽

母親看似是一個正常人,實際上是隱藏變態,為什麼這麼說?因為作者大大公佈過一則消息:阿雅的母親實際上只喜歡變態,對正常人沒有好感。因此阿雅的母親瘋狂的愛上了阿雅的父親,想盡辦法來追阿雅的父親,後來利用“我家很大,可以做實驗哦~”成功讓阿雅父親上鉤,儘管剛開始父親對母親並沒有什麼愛。只是利用,但最終還是產生了一點點的愛。

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第4張

  • 瑪利亞

疑似父親的情人,被父親撿回家Dev乞丐,輔佐父親做實驗,因為無家可歸,又因為教授對自己有救命之恩即使知道教授的變態實驗,也沒有組織,大概是遊戲中最正常的人之一。在遊戲真結局裡繼續輔佐阿雅。

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第5張

  • 金髮少年

把阿雅看做自己妹妹的金髮少年,看似是被進行了人體試驗,其實是疑似得了某種疾病,是個孤兒,從小被AYA的爸爸收養,一心只想呵護 aya,在遊戲中會給AYA些許幫助。以為aya是個天真爛漫的小女孩,不知道自己被aya的母親騙了,遊戲中最正常角色之一。

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第6張

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第7張

🍮劇情解析(大概...)

在這裡就要牽扯到阿雅的祖先

阿雅家族hentai的來源

少年在小的時候,出於興趣喜歡捉一些活物,他被這種感覺迷住了,房間裡經常有小貓或者小鳥的屍體。但是他又害怕被母親發現捱罵,於是趁母親出去的時候就把屍體藏到房間的櫃子裡。但是少年的這些行為還是被母親發現了,母親狠狠的責罵了少年。於是少年很生氣,用刀子讓母親閉嘴了。母親變的渾身赤紅,倒了下去,她美麗的臉被染紅了,於是少年擦乾淨了她的臉,不禁感嘆道“死去的母親,真的很美麗~”

少年很害怕,於是逃跑了,逃向了海的另一邊。本來打算忘記一切,但母親死時的美麗臉龐揮之不去,少年又一次S人了,不知何時,他開始執著於品味人死時的模樣。

少年拿著鋤頭仰視著少女,少女驚恐萬分。

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第8張

回到主線劇情

aya的爸爸,也就是變態少年的後代。

在德國的一個普通家庭裡,有著不普通的秘密?

(其實感覺自己在人物介紹裡已經說的差不多了...)

aya的爸爸在沒有與aya媽媽結婚的時候就一直做著非同一般的實驗,而aya的媽媽為了讓爸爸娶她,決定把自己家的地下室給爸爸做實驗。

父親想把阿雅做成人偶永久地保存下來,母親偷聽到父親和瑪利亞談話,決定保護阿雅,去和父親爭論結果被父親殺害。

其實母親希望aya變成父親那樣,所以故意讓aya看到屍體。希望aya在逃出去之後能夠繼續做實驗。

aya幫助那些屍體,可能就是因為發自內心對“屍體”們的愛~

關於詛咒

‌我也不太明白,然後問了朋友,大概就是母親的陰謀,為了將aya培養成一個變態,“希望那些屍體可以復活”雖然屍體都秉持著傷害aya的心理,但是母親卻不希望aya死去,因為這樣就沒辦法繼承衣缽了...於是騙金髮少年擋槍去救aya。

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第9張

為啥說血緣不可逆?

‌在遊戲的真結局中,aya的爸爸被帶到了魔界,繼續做著實驗。而aya與瑪利亞相依為命,並且繼承了父親的衣缽,在小山村裡開了醫館,騙人治病,從而做人體實驗...

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第10張

(我所知道的大概只有這些了...)

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第11張

🍮玩法及其環境

遊戲性

可玩程度極高,遊戲性賊強。各種qte讓我措手不及,玩法即是在現在,也能讓我感到很新穎...

千萬一定要把寶石收集完

解密

難度還是存在的,剛玩的時候卡關好幾次,在房間繞來繞去不知道幹嘛。找到鑰匙洗一下什麼的還是挺可愛的。房間有點多,對路痴不太友好,不過比起一些3D恐怖遊戲還是挺好記的。比如吊燈砸怪,救怪砸玻璃什麼的還挺有意思的...

追逐戰

追逐戰挺多的,不過都挺好躲的,除了回味各祖先那個房間有點不好躲。還有被爸爸追殺的時候,真的超級緊張...

高能

高能還是挺多的,一般狂父裡的高能不會對角色造成什麼傷害,但會傷害到玩家的“眼睛”(害怕)是確確實實的突臉殺非常多。

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第12張

背景音樂

背景音樂很應景,尤其是過去的各種溫馨回憶,讓我差點就被騙了。

氛圍

遊戲氛圍還是很好的,也存在一驚一乍的內容,黑也是確實的黑,地上的血跡,偶爾出現的屍體,眼珠都會增加恐怖的氛圍感,詭異感...

  • 結局

遊戲一共有3個結局,

一個全員存活的真真結局,

一個父親死亡的結局,

一個aya變成人偶的結局。

  • 存檔

這種遊戲的通病,不存檔的話後悔的就是自己...

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第13張

《狂父》不是一家人,不進一家門.-第14張

🍮閒聊

遊戲中還有一個npc光頭大叔,在作者的兩部作品中都有的他的出現,我嚴重懷疑這位大叔是來看戲的.....

還有aya走路的小碎步

女鬼叫聲好鬼畜...

肚子餓的少年,肚子裡裝喇叭了?

可憐的金髮少年...

還有地下室擋路的怪物被換成人偶了...

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《狂父》不是一家人,不進一家門.-第15張


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