爐石戰記酒館戰棋在這次的平衡補丁中,對很多英雄和棋子都進行了調整,尤其是對瘋狂金字塔這個墊底英雄技能進行了重做,而重做後的金字塔果然也沒有辜負設計師的期望,直接逆襲成為當前版本的T0英雄。
瘋狂金字塔
瘋狂金字塔這次加強的力度非常大,而且每一個調整都是質變,首先技能從1費變成了0費,這讓金字塔Buff的效率大大提升,不用再擔心費用的事了,其次技能從隨機變成從了指向性,這讓金字塔的技能可以更好的保護核心隨從,最後技能變成了成長性技能,只要不使用技能效果就會+1,而且使用後不會重置,三項改動直接讓金字塔變成了塔子哥,目前已經是酒館戰棋裡的T0英雄。
是選擇用技能保血,還是選擇升級技能,這應該是加強後的塔子哥需要面臨的問題,清風個人思路是前兩回合可以不用技能,即使輸了掉的血也不會太多,等到技能升到+4就可以直接用了,之後再視情況要不要繼續升級,基本上升到+5或者+6就夠用了。而塔子哥無論是把技能貼給多彩龍保證場面強度,還是貼給瑞文防止被切都很不錯,另外塔子哥也非常適合玩魚人,一方面可以配合沼澤前鋒,另一方面還可以用來保護貼毒魚。
塔姆辛
萬萬沒想到,塔姆辛經過平衡補丁調整之後,平均排名會提升這麼多,直接衝到了第二的位置,清風一開始以為塔姆辛技能加強後,沒有解決六打七的問題,有提升也不會很大,但是實際情況還是打了清風的臉。清風體驗了一把加強後的塔姆辛,感覺技能在中期場面幫助還是很大的,尤其是養了多彩龍,而且中期即使六打七影響也沒那麼大,不過如果沒有養多彩龍到後期技能的作用就不大了,玩有的流派到後期根本不敢點技能。從塔姆辛的平均排名分佈也能看出來這是一個爛分型英雄。
奧妮克希亞
奧妮克希亞應該是這次平衡補丁後提升最小的英雄了,平均排名只有一點點提升,和上個版本比,只不過是從T3行列末端勉強來到了T3行列前端。清風個人體驗後的感受是奧妮克希亞除非玩機雜,否則玩其他流派她的技能觸發效率太低了,前中期技能沒那麼能保血,而到了後期3/1的用處依然不大,所以還是那句話:要不然試一試改成復仇3?
順帶一提,現在酒館戰棋裡的英雄實在是太多了,設計師要不要考慮下次平衡補丁給加強英雄也加個出場率buff?清風為了體驗加強英雄瘋狂投降實在是太蛋疼了。
流派排名
這次的平衡補丁主要內容是對納迦流的加強和回調,所以在聊棋子平衡補丁的同時,我們來看一看新版本的流派排名。可以看出來納迦流經過平衡回調後強度還是有所上漲的,至少不墊底了,巨龍流也勉強有所提升,但元素流依然比較弱,而之前狗都不玩的野豬人熱度現在已經接近當初的巔峰了,而強度也是相當不錯的,大家可不要繼續思維定勢了。
順便一提,雖然元素流現在位於墊底位置,但是一本的元素隨從可愛泡泡現在真是太猛了,一本5/4,大部分情況下都能打贏前兩回合的對局,而且到後面的對局就很難戳破他了,不知道設計師是不是為了扶持元素流才加強了他,但現在看來基本都成為其他流派的工具人了。
平均排名
全分段(前50%)
就如同上面所說的那樣,現在酒館戰棋裡塔子哥和塔子姐基本上佔據了前三中的兩席,緊隨其後的依然是老牌的強勢英雄,比如像大廚曲奇,希拉斯·暗月以及拉法姆這樣的經濟性技能的英雄,還有像植物人這種能夠順滑升本的英雄。順帶一提,艾薩拉女王在上個版本基本位於墊底的位置,而在這次的平衡補丁中,大量納迦隨從得到了回調,這讓艾薩拉女王強度大大增強,排名在高分段也算是比較靠前的了。
高分段(前5%)
因為平衡補丁剛上線不久,HSReplay也剛剛公佈新版本的信息,所以高分段部分英雄的數據可能有所不足,所以像庫爾特魯斯·隕燼,奧秘哥這樣的選擇率偏低,數據較少的英雄也擠到了前列。總體來看排名和全分段差距不大,不過比較意外的是,這次高分段的刮痧哥排名比較一般,並沒有像往常一樣排名非常高。
吃雞率(前5%)
根據geyuan6葛大統計的吃雞率榜單可以看出,目前吃雞率最高的依然是能夠利用沙德靈複製甲板雜兵和貝殼收藏家戰吼效果迅速升本的沙德沃克,而緊隨其後的是艾薩拉女王,看來這次納迦流的回調確實讓艾薩拉強度上升不少,成型後的納迦流還是有一戰之力的。如果奔著吃雞去的話,可以參考一下葛大的這份榜單。
墊底英雄
這次的墊底英雄裡,還是有不少像海盜帕奇斯,雪崩哥以及紅龍這樣選擇率比較高的英雄的,這些英雄雖然強度一般,但是勝在好玩,可以追夢。但是更多的是不有趣也不強的英雄,這倒是讓清風想到了Iksar在推特問答裡說的話,構築模式里加強卡的原則是針對那些既不強又不好玩的卡,那麼酒館戰棋裡能不能也這麼搞呢?不是不允許有弱勢英雄存在,而是現在的弱勢英雄實在太多了。
選擇率
選擇率方面和之前版本基本上差不多,能夠上榜的要麼是比較有趣的,要麼是有一定強度的,瘋狂金字塔現在強度雖然很高,但是可能部分玩家還有一些思維定勢,選擇率目前只達到了26%,或許在未來幾天還會有所上漲。
順帶一提,選擇率榜單上和之前差距比較大的英雄應該是菌菇術士了,往常菌菇術士應該是必定能上榜的,而在技能削弱後強度實在差太多了,選擇率已經跌到了15%,清風也感受了一下,手感和以前完全不能比,而且一旦前期發牌員不給力,就很難像以前一樣強行轉走地魚了。
以上就是這次平衡補丁後的酒館戰棋大數據,不知道大家對這次的平衡補丁評價如何呢?