《碧藍幻想 Relink》在2月1日推出,IGN編輯治·楊(GEORGE YANG)給出8分評測,認為本作顛覆了傳統RPG的冗長緩慢節奏,前面20小時左右的主線簡潔劇情精緻入微,手遊不免限制了設計,後面類似於怪獵的多人模式,輕快的實時戰鬥,和個性十足的角色群塑造都非常出色,遊戲簡潔敏捷地傳達故事內核,符合不同玩家口味,並通過多人協作賦予無限樂趣,這正是遊戲最大長處。
《碧藍幻想Versus》在2020年推出,讓許多新粉絲接觸到了格蘭的偉大冒險,但作為之前RPG手遊系列的老騎空士,我對《碧藍幻想ReLink》 期待其實並不一樣,遊戲採用了流暢的即時動作戰鬥玩法,足以和以宏大劇情著稱的《最終幻想16》和《星之海洋:神聖力量》相媲美!
系列也終於從手機平臺,登陸PC和PlayStation平臺,但這或許是節奏上的雙刃劍——較為緊湊簡練的敘事手法,不像其他同類遊戲那麼浩大冗長,但在這種手遊級別的大規模遊戲中,其他部分似乎沒有全面提升至應有的水平,但《碧藍幻想 ReLink》有趣的戰鬥系統和充滿魅力的角色,還是足夠有吸引力!
目前我已經享受了超過35小時的遊戲樂趣,即使主線劇情已經結束,仍然讓人流連忘返,《碧藍幻想 ReLink》講述冒險者們尋找一個名為“Estalucia”的神秘島嶼傳說,在這個島上可以實現任何心願,玩家可以選擇扮演主角格蘭或姬塔,與擁有神秘驚人召喚力的年幼少女露莉亞一起冒險。
露莉亞的能力在後期劇情中發揮重要作用,主要角色個性各異卻互補,易焦慮的伊歐和堅毅自信的拉卡姆形成平衡,成員之間因此產生許多精彩互動。最近在玩了《女神異聞錄3 Reload》和《如龍8:無限財富》這兩款超長RPG後,我原本預期《碧藍幻想:Relink》的主線任務將需要30多個小時來完成。
但實際上,本作採用的故事結構更像手機遊戲,這對遊戲來說極為利好,整個遊戲分為10個簡練而緊湊的章節,每個章節任務明確,對話僅保留必要部分,不會出現多餘廢話,完成章節任務後即可前往新地點,在戰勝關底Boss後自動進入下一章。
這樣直接放手一搏的玩法頗為新鮮,使我總感覺自己在有條不紊地推進主線劇情,結果僅需15至20小時就可以在令人滿意的效果下完成全程。除了節奏緊湊外,《碧藍幻想:Relink》亦不乏壯闊驚人的場面環節,開局即遭遇怪獸伏擊,你需要和船員集體對抗來驅逐入侵者。
遊戲中一些精彩場面甚至不亞於《FF16》中最激動人心的巨獸戰,儘管規模不如《異度神劍》系列,但故事內涵和情感處理不下於提到的這幾款遊戲!儘管《碧藍幻想》系列涵蓋了眾多出眾角色,但在本作故事中,扮演重要角色的盟友實屬寥寥。
但通過完成支線任務可獲得的召喚券,也可以出現更多其他角色,此外得益於《碧藍幻想:Relink》獨特的水彩式藝術畫風渲染,各角色不論在菜單界面還是遊戲場景中,形象都十分生動繽紛。每個角色均設有“命運劇情”,通過觀看可以加深對其個性和背景的瞭解,完成後更可提升能力值。
這也是《碧藍幻想:Relink》手遊表現得較為薄弱的一面,大多數“命運劇情”採用靜態視頻展示,僅有少數設有實際遊戲互動環節。此類簡陋的敘事手法,相比完整探索每個角色性格來說顯得欠佳,不過優秀的戰鬥系統和溫馨人物關係仍令人耳目一新。
角色多樣性是《碧藍幻想:Relink》最大優勢之一,每個人都有獨特風格和特技,就像《原神》一樣齊全,喜歡直接搏鬥的可以嘗試格蘭或姬塔輕快的劍法,任何動作RPG粉都很熟悉;如果想換個口味,歐根的遠程炸彈和第三人稱射擊也非常有趣,各具特色的角色成就了遊戲。
《碧藍幻想:Relink》實時戰鬥系統也不同凡響,每個角色有等級決定技能強弱,普通攻擊越多、技能釋放越晚則效果越佳,風險與回報兼備,比如一個高級治療可以救回更多HP,但如果生命值危險,需要權衡技能時間,同時提升難度。
各角色技能設定與動作元素完美融合,戰鬥互動感極強,多樣性與系統互動讓遊戲玩家越來越上癮。然而,我最喜愛的戰鬥要素就是各個角色獨有的超必殺技,可以在能量充沛時使用,但若全隊搭配組合,會觸發“奧義連鎖”造成驚人傷害,就像女神異聞錄一樣爽。幸運的是,你還可以讓隊友儲存自己的超必殺技,從不用擔心提前出手破壞組合連招。
起初Cygames曾與白金工作室共同開發本作,白金雖於2019年退出,但精彩元素依舊留存,流暢的動作,戰鬥模式新鮮度十足,這些短促但精彩的片段充實了遊戲體驗,令人流連忘返!遊戲主線結束後,玩家可以接取Quests任務,與魔物獵人類似需要帶隊完成目標,這些任務都可以單人模式與NPC夥伴一起完成。
在多人互動方面,《碧藍幻想:Relink》表現最出色,匹配系統提供豐富選擇,可以隨機加入陌生群或搜尋指定好友,上線後更可邀請好友加入大廳,組隊流程十分便利。唯一遺憾是,PS4/5版可以互通,但PS和PC版本沒有跨平臺功能,這限制了匹配範圍,不過在PS與好友聯機時從未遇到延遲等問題,線上體驗流暢優秀,總體來說,《碧藍幻想:Relink》的多人模式設計讓玩家能輕鬆取得社交樂趣!
完成任務可以獲得鍛造和升級武器,通過組合不同印記找到最適合自己戰鬥風格,一些高難度Boss和任務需要事先尋求對策,才能成功地戰勝它們,主線任務完成後還可以與好友一同進行更高難度的挑戰。由於遊戲源於手機端,《碧藍幻想:Relink》也採用了一定程度的概率性元素,開發商明確表示不會加入任何付費機制,這確保了遊戲環境的公平競爭性。相對而言,這一設計更傾向於鼓勵玩家投入時間來尋找樂趣。
《碧藍幻想:Relink》顛覆傳統RPG的冗長緩慢節奏,前面20小時左右的主線簡潔立意,故事質量依舊精緻入微,手遊不免限制了設計,但在類似於怪獵的多人模式中,玩家才能體會最真切樂趣,可惜跨平臺沒有實現!而有賴於輕快的實時戰鬥及個性十足的角色群塑造,我在打完最後Boss後,依然樂在其中不願離去,繼續探索世界各地,遊戲將精彩故事水乳交融地傳達出來,同時通過多人合作提供無窮樂趣,這正是遊戲最大長處。
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