民生类
羲和之所以被称之为“战役T0”主要原因就是“
(历法是仓库10粮草购买,日御是仓库5粮草购买。第一个仓库买了后不会立刻触发,需要下一个仓库才可以)
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没有羲和则可以看看西施、嫘祖和巴清、李冰
西施的浣纱,仓库习得,每到仓库一次+6粮草,但是自己军心降低15
二技能沉鱼,用间习得,每次降低对方10庙算(没什么用,对面0也没用,也就长平之战围歼赵军需要对方庙算40以下)
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二技能族母则村庄实施,每次到仓库自身恢复3%兵甲,庙算+3
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二技能豢军提高10%的军队上限,补充等数量的士兵
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二技能天府需要募兵4次,仓库习得,提高10%军队上限,补充等数量的士兵
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说实话这几个都是一个技能有用,另一个技能可有可无,不如羲和两个技能都可以用
军事类
白起,一技能战神,村庄习得,每到营地时军心+4,敌方庙算-4
二技能奇袭,村庄习得,获得一次性卡牌奇袭,副作用是敌方军心+4,但是这个技能在战斗中会降低对方士气可能打不满伤害,如果对方军心高则士气高,容易打满伤害(
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孙武,一技能粮草,仓库实施,战斗力+10(没多大用)
二技能风林火山,用间习得,每次到达营地自身庙算+3,敌方庙算-3
三技能用间,自身庙算达到70在村庄习得,下一次战斗,敌方兵甲攻击-20%,格挡-20%(我的评价是不如鬼谷子的用间,人家不需要条件,只有风林火山在长平之战有点用)
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一技能射!,需要村庄探索,获得卡牌远射
二技能射!!!,需要弓兵2级,仓库习得,获得卡牌远射,弓兵等级+1
三技能射!!!!!,需要弓兵2级,探索习得,获得卡牌远射,弓兵等级 +1,
(我不是很推荐战役带后羿的因为三级据点可以打出来永久的齐射,而且三张远射很容易卡牌,也就后面提升等级有用,不用耗费16粮草从7升9了)
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李牧,一技能守势,探索习得,获得卡牌守势(15秒内提高防御)
二技能围歼,村庄习得,消耗10%兵甲,获得卡牌伏兵(我的评价是不如韩信不用负面就能获取,李牧主要靠守势来增加防御)
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我的评价是白起>孙武>李牧>后羿
政治类
吕雉,当初一代神卡,
一技能与民休息,仓库习得,每次到达营地粮草+2,军心-3
二技能罢黜功臣,用间习得,最多可使用三次(当初无限用,现在落得如此下场),粮草+5,军心-5,庙算-5(也就是该技能可以+15粮草,军心-15,庙算-15)
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商鞅,一技能法治,敌方庙算不足30,用间习得,战斗力+5,军心+5,敌方军心-5(鸡肋)
二技能连坐,用间习得,战斗失败,敌方庙算-5,消耗自身2%兵甲(鸡肋)
三技能军功授爵,用间习得,每次到达营地,军心+3,敌方军心-3
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范增,一技能鸿门宴没用,看图就行我也不细说了
二技能奇计,用间习得,获得卡牌奇计,主要是可以快速抽卡牌后面据点打多了容易卡牌这时候范增的奇计就有用了
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魏无忌,之所以有他是因为一技能礼贤,骑兵2级,村庄习得,骑兵等级+2,每次到达对策点时。,战斗力+3
二技能救危,用间习得,自身军心不足20时获得卡牌救兵(骑兵)
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吕雉>商鞅>范增>魏无忌
贤者类
姜尚,一技能六稻,村庄习得,战斗力+10(鸡肋)
二技能王佐,村庄习得,每次到达营地时候,庙算+3,敌方军心-3
三技能封神,村庄习得,获得一次性卡牌“封神”庙算-2
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鬼谷子,主要是二技能用间,不需要有孙武的条件可以直接触发,用间习得,下一次战斗,敌方兵甲攻击-20%,格挡-20%(很适合强攻故关打泫氏城时用)
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孔子,一技能礼乐,探索习得,每次到达营地粮草+1,敌方庙算+3
二技能杏坛讲学,战车3级,村庄习得。庙算+5,战车等级+2
三技能论语没用
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老子,一技能无为,探索习得,每到隐士点时,粮草+5,敌方庙算+6
二技能小国寡民,探索习得,每到村庄时,粮草+4,消耗7%兵甲
三技能道法自然,没啥用,也就20战力
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伯牙子期,一技能高山后续战役应该有用,逐鹿之战,长平之战和韩信北伐没用
二技能流水,可以说是这个技能把伯牙太高身价了,探索习得,我军在水域中持续恢复生命(无法再实行高山)
三技能知音就一废物技能
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孟子,一技能得道多助,探索习得,每次营地募兵后,庙算+3,补充2%兵甲
二技能民为贵,仓库习得,每到营地时,粮草+1
三技能周游,仓库习得,探索者5次后,粮草+5
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不怎么好评价,老子是最容易获得粮草的,孔子是给战车流玩的,伯牙的流水实在是强,鬼谷子主要是用间,比如想获得强攻故关,打泫氏城可以带鬼谷子