懶人一圖流:
人間地獄,FPS,支持簡體中文,6.7折,售價100,未達史低67(首次史低時間21.6.25;最近史低時間20.7.16,近1年均為6.7折),性價比還可以。
A-,硬核遊戲體驗。以二戰為題材、50對50位基礎設定的多人FPS,廣闊的地圖導致整體節奏較慢,戰場採用真實的比例設計,並被分割為數量不一的格子和據點,據點種類豐富。遊戲中戰術配合重要性甚至要大於槍法,所以溝通交流很重要,玩家需要聽從指揮官和小隊的安排。遊戲戰場氛圍塑造的不錯,兵種特性各異且有不同的特殊裝備,小隊的設定在一定程度上增加了遊戲的策略性。設定真實且硬核,狙擊手需要搭配觀察手,坦克需要三人小隊才能操作,戰場中的每名玩家各司其職。總得來說還算推薦,近期可能很難有較低價格。
生化危機:村莊,生存恐怖遊戲,支持簡體中文,5折,售價198,平史低(首次史低時間22.1.27,往後均為5折),性價比還可以。
A,良好的續作,就是有點貴。四年之後發售的8不僅延續了7代第一人稱視角的設定,劇情還延續自7代的結局(米婭線),主角也依舊是伊森,RE引擎的畫面表現力確實很贊。序章致敬了4代,遊戲中也採用了很多類似於生化危機4的設計,像是資源管理、武器系統和成長體系,商人和道具欄設計也得以迴歸。村莊的關卡、場景、劇情和戰鬥設計圍繞著大BOSS手下的四個貴族展開,流程也被分為四個部分,分別對應著城堡、洋館、水庫和工廠,村莊則作為場景的中心連通各個區域,隨著流程的推進會逐步解鎖更多的可探索內容。本作更加註重於戰鬥部分,小怪和精英怪種類更加豐富,反倒是BOSS戰設計的較為單一,更多的亮點在於BOSS大體型帶來的視覺衝擊和良好的演出效果。戰鬥體驗更佳豐富,場景中設計了一些有趣的戰鬥互動元素,探索環節中保留了經典的機關和謎題,但解謎部分明顯不是本作的重點,劇情在7代結局後展開,故事中講述了許多7代的未解之謎,更加的貼合整個生化危機系列的世界觀,角色塑造也很出色。遊戲流程相較於7代長了一些,再加上多周目的設計遊玩時間可達20小時以上,流程設計的比較緊湊,沒啥拖時間的關卡內容。總得來說還是推薦的,等更低價格也可以。
GTFO,FPS,支持簡體中文,7.5折,售價87,未達史低82(首次史低時間20.3.31;最近史低時間21.10.28,近期折扣力度不一),性價比還可以。
A-,以配合為核心的多人遊戲,非常需要能一起玩的朋友且難度偏硬核。恐怖驚悚遊戲氛圍下以四人協作為核心的PVE FPS,在遊戲中玩家扮演囚犯接受命令到幽暗的地底深處完成各種任務,復古UI搭配代碼的設計帶來了獨特的遊戲體驗。在每局遊戲開始前玩家可以選擇各自的特殊武器,每把武器都有不同的效果,從偵查、控制到火力,種類一應俱全。遊戲難度硬核,地圖複雜且關卡資源緊缺,流程中需要玩家彼此默契分工配合,比起正面硬剛,更多的只能靠潛行。遊戲中的警報不會自動解除,只能靠玩家踩點或是去終端關閉,所以只要有一個人犯錯,全隊就會一起受苦。遊戲本身指引也不明確,所以單人玩不僅恐怖感拉滿,還會瘋狂受苦(畢竟AI也就只能接受一些簡單的指令),與路人玩家配合起來也比較困難。遊戲節奏較慢、門檻偏高,請有選擇性的入手,沒必要非得折磨自己。總得來說還是推薦的(需要能一起玩的朋友),等更低價格也可以。
叛變:沙漠風暴,FPS,支持簡體中文,5折,售價55,平史低(首次史低時間19.11.26,往後大部分時間均為5折),性價比良好。
A-,娛樂性增強,但依舊較為硬核。整體玩法相比於初代並無太大改變,PVE和PVP都非常有趣。虛幻引擎帶來了更好的斷肢效果,射擊手感與前作相差較大,畫面表現中規中矩,但地圖更大、場景也更加豐富,優化問題仍未完全解決。豐富的可選兵種以及注重團隊協作的特點得到了保留,硬核的遊戲特色減弱了不少(但還是挺硬核的..),減低了操作難度和上手難度,AI依舊強無敵。推薦入手。
怪物火車,DBG,支持簡體中文,3折,售價24,平史低(首次/最近史低時間22.5.21),性價比優秀。
A-,玩法有趣,深度略顯不足。卡組構建、神器、商店和路線選擇之類的機制其實和爬塔並無太大區別,但隨從卡的加入、三層戰場的機制(第四層為薪火,玩家需要做的就是抵禦怪物入侵,在怪物們抵達薪火層之前將他們擊殺,隨從在不死亡的情況下也成為資源留在場上,這一玩法大大增強了遊戲的策略性)、分波出現的怪物和獨特的BOSS戰機制帶來了截然不同的遊戲體驗。職業雙選的設定能夠搭配出多種的主副職業,不同的隨從和法術構建出豐富的玩法和流派,遊戲體驗良好,不過9個關卡好像確實短了一些,後期成型後爽的時間有點不夠。推薦入手。
欺詐之地,卡牌遊戲,支持簡體中文,6.7折,售價32,未達史低30(首次/最近史低時間20.6.14,近8個月均為6.7折),性價比還可以。
A-,有趣的設定和玩法。Klei出品,帶有roguelike元素的卡牌遊戲。藝術風格延續了Klei一直以來的特點,設定非常有趣,玩家擁有兩套分別用於嘴炮和戰鬥的卡組,兩種對戰風格各異,策略性良好。遊戲的劇情會根據玩家的選擇而發生不同的變化,玩家還需要跟各個陣營打好關係從而獲取各種卡牌、裝備和招募隊友。目前已有完整的劇情,但卡牌玩法(DBG)依舊深度不足,耐玩性仍需提高。總得來說是推薦的,等更低價格也可以。
火焰審判,roguelike,支持簡體中文,5折,售價35,未達史低27(首次史低時間19.11.26;最近史低時間21.2.11,近6個月均為5折),性價比良好。
A-,有趣的玩法,不錯的深度。結合了Deck Building、跑團、RPG和策略戰棋的roguelike,玩家需要在九個英雄中挑選三個組成小隊開始冒險之旅,每個英雄有不同的特性和初始職業牌。遊戲開始後,玩家需要在隨機生成的地圖探索,根據任務指引移動。移動會消耗耐力,恢復耐力需要合適的營地的食物,耐力降低後會角色牌庫會加入疲勞牌。戰鬥在六邊形棋盤中展開,三個角色分別擁有自己的卡牌,卡牌分為移動、攻擊(近、遠、法術)和能力,卡牌需要小號意志點,意志點可以通過回收卡牌來獲得。角色戰鬥後升級可以獲得更多的職業卡牌,裝備也會加入獨特的卡牌。多個職業搭配和卡牌組合出多變的玩法,可玩性和耐玩性都不錯。推薦入手。
史萊姆農場,模擬經營遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價17,新史低(降幅3,距上次新史低1年多),性價比良好。
A-,休閒可愛的經營遊戲。畫風可愛、以史萊姆為主題的模擬經營遊戲,史萊姆們的造型都非常萌,各自還有不同的生活環境和進食需求。玩家需要做的就是不斷培養史萊姆獲取結晶來賺錢,然後擴大農村的規模和升級飼養史萊姆的圍欄,獲得史萊姆鑰匙之後可以解鎖更多的區域。有趣的是,不同種類的史萊姆還能雜交培養出全新的品種,不過遊戲沒有聯機模式比較可惜,單人玩久了樂趣會降低不少,不過還是推薦的。
裝機模擬器,模擬遊戲,支持簡體中文,3折,售價21,新史低(降幅7,距上次新史低1年多),性價比良好。
A-,裝機的樂趣。又名奸商模擬器,遊戲模擬了組裝和維修電腦,玩家通過接受各種買家的委託,購買配件並進行維修和更換,還需要適量對各種配件進行囤貨(畢竟這裡也是唯一能正常價格買到顯卡的地方了)。遊戲玩法偏單一,好在後續推出了不少拓充內容增加了遊戲的可玩性,推薦入手。
和朋友一起打高爾夫,模擬遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價19,未達史低16(首次史低時間17.4.4;最近史低時間19.6.25,近8個月均為3.3折),性價比良好。
A-,簡單的幾何學。不同風格的場景,良好的物理效果和輕鬆的遊戲模式構成了這款非常有趣的高爾夫小遊戲,高爾夫的形狀和重力還可以調整。看似和諧的遊戲氛圍會在碰撞開啟後蕩然無存,遊戲過程非常歡樂,後續更新+創意工坊的各種地圖可玩性還可以。有小夥伴一起入手的話還不錯。
Raft,生存遊戲,支持簡體中文,8.5折,售價58,未達史低45(首次史低時間20.10.8;最近史低時間21.6.21,近期折扣力度不一),性價比還可以。
A-,還是生存之旅。海上探索、資源收集和建造生存是遊戲的核心玩法,玩家通過木筏在海上漂流和探索,偶遇的島嶼上也有著豐富的資源。在保證自己生存的同時,還需要不斷的發展科技,擴大木筏規模和建造各種物品,當然還要應對鯊魚的襲擊。1.0版本更新了劇情和更新了更多的可玩內容,多人遊玩樂趣更足。可入手,也可等更低價格。
部落倖存者(搶先體驗),城建遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價36,新史低(降幅2,距上次新史低6個月),性價比還可以。
A-,極為真實、硬核的遊戲體驗。以城市建造和發展為核心的模擬遊戲,核心玩法與一般城建遊戲並無太大差異,採集資源、種田畜牧、建造各種功能性建築、修路、人口增長和科技發展,但各種設定卻非常的真實。尤其是**設計的異常真實,不僅有衣食住行各方面的要求,在幸福度過低的情況下還會開啟究極摸魚模式,消極怠工,所以小人除了吃藥維持健康之外還需要喝酒來解壓(而且從小就得喝)。由於資源比較緊缺所以在科技方面需要有選擇的投入,同種類型的科技前期不能同時點出,像是織布和皮革之類的。總得來說還是推薦的,等更低價格也可以。
外交不是一種選擇(搶先體驗),模擬生存遊戲,支持簡體中文,8折,售價64,新史低(降幅4,距上次新史低2個月),性價比還可以。
B+,內容豐富度略有不足。Low Poly風格,融合了經營、城建、資源管理、生存和RTS的模擬遊戲。模擬經營部分和一般的城建遊戲並沒太大差異,資源採集、建築建造、人口提升;在安心種田的同時,需要暴兵來抵禦各種攻擊,RTS部分操作還挺簡單的,但遊戲整體難度較高。作為搶先體驗遊戲,框架還不錯,但無論是建築、科技樹、兵種還是敵人種類都偏少,地圖資源也較為緊缺。推薦等更低價格入手。
銀河破裂者,生存遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價67,平史低(首次/最近史低時間22.5.30),性價比還可以。
A-,融合了多種元素、還挺好玩。融合了ARPG、基建和塔防等多種元素的生存遊戲,背景設定在外星球,生態環境和場景做得還不錯。遊戲可玩內容豐富,經營和養成部分做得都不錯,建築和炮塔種類豐富,資源採集、生產鏈和科技樹都很完整。在發展基地之餘玩家可以外出掃圖,同時也需要擊退各種入侵的外星生物,RPG部分以裝備和技能搭配為主,做得還可以,整體難度較低。除了戰役模式之外也有沙盒模式,耐玩性還不錯。總得來說還是推薦的,等更低價格也可以。
夏洛克福爾摩斯第一章,懸疑推理遊戲,支持簡體中文,5.5折,售價126,平史低(首次史低時間22.5.5,往後均為5.5折),性價比還可以。
B+,偏貴的定價。Frogwares出品的又一款夏洛克福爾摩斯遊戲,本作有點類似於前傳,講述了青年時期福爾摩斯的故事。福爾摩斯這次回到故鄉,一方面是緬懷逝去的母親,另一方面也是為了解開心結和謎團,陪伴他踏上這次歸鄉之旅的自然不是華生,而是小夥伴喬。推理環節圍繞基本演繹法展開,證據分為多種類型,互動方式也各不相同,完成所有線索的蒐集之後就可以展開推理。遊戲還加入了以射擊和QTE為核心的戰鬥系統,感覺沒啥必要,而且除了案件之外的開放世界並不夠有趣。推薦等更低價格入手。
密室逃脫模擬器,解謎遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價38,平史低(首次/最近史低時間22.6.6),性價比還可以。
A-,獨特有趣的解謎體驗。作為目前市面上為數不多的合作類型密室逃脫遊戲,密室逃脫模擬器有著不同主題的關卡和豐富的互動要素。遊戲以第一人稱解謎為核心玩法,玩家需要在有限的空間裡觀察和尋找各種可互動物品,充分利用各種道具達成解謎的目的。15個關卡採用了三個不同的主題,題材有趣、關卡之間關聯性優秀,場景設計良好,謎題種類豐富,互動機制有趣。除了解謎之外遊戲還設計了可收集的代幣隱藏在每個關卡中,通關之後玩家也可以自行設計密室,提高了遊戲的可玩性。總得來說還是推薦的,等更低價格也可以。
真探(搶先體驗),推理解謎遊戲,支持簡體中文,9折,售價33,平史低(發售後均為9折),性價比還可以。
A-,獨特的設定。真探是一款沉浸式推理解謎遊戲,整個流程圍繞真探系統和文字展開,玩家需要通過各種描述案件的文字來蒐集證據,抽絲剝繭,並找出背後的真相。沒有過多的畫面讓玩家注意都集中在文字上,獲取線索逐步解開真相的樂趣十足,就是這UI看久了確實有點膩。可入手,也可等更低價格。
奧伯拉丁的迴歸,懸疑推理遊戲,支持簡體中文,7折,售價49,未達史低35(首次/最近史低時間20.10.16,近期折扣力度不一),性價比還可以。
A-,獨特的畫風、良好的視覺效果。玩家作為一名偵探受僱調查船隻上所發生的事故。本作的最大玩點自然是解謎系統,玩家可以利用懷錶的時間回溯能力,來了解每位船員死前的十秒鐘所發生的事情。整個流程需要記憶的內容較多,需要處理的信息量也是極大的,玩家甚至需要做好筆記。劇情也是以倒敘的方式展現出來的,這意味著需要消耗更多的腦力。可入手,也可等更低價格。
怪物男孩和中咒王國,平臺動作遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價40,平史低(首次史低時間22.1.27,往後均為3.3折),性價比良好。
A-,有趣的平臺動作遊戲,獨特的遊戲體驗。非常有趣的橫版平臺動作遊戲,卡通的畫風,可探索性極強的奇幻世界,多個不同主題的區域,畫面細節十足,玩家需要不斷探索、尋找各種物品。遊戲的核心玩點在於主角的變身能力,六種形態有著不同的特點和玩法,整個遊戲流程需要合理的運用各種變身能力。此外還有魔法、裝備和道具系統,當然也少不了解謎、豐富的收集和隱藏元素,不過跳跳樂關卡還是有點折磨人的。推薦入手。
怒之鐵拳4,橫版過關遊戲,支持簡體中文,5折,售價38,新史低(降幅7,距上次新史低1年多),性價比良好。
A-,經典的橫版玩法。精緻的手繪風格,漫畫式的過場,極讚的配樂,經典的角色和原汁原味的玩法帶來了良好的遊戲體驗,角色戰鬥風格和連段不同,優秀的打擊感和有趣的連招系統,還加入了全新的遊戲機制。除了劇情和街機模式之外,自然還有首領挑戰和對戰模式,四人同屏的情況下誤傷時常會發生。推薦入手。