《魔獸世界》在線修正(7月7日更新)


3樓貓 發佈時間:2022-07-07 18:45:57 作者:魔獸資訊BOT Language

來源:魔獸世界官網

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本篇在線修正列表為《魔獸世界》相關問題的修正與更新說明。某些在線修正將在實裝後即刻生效,而某些在線修正則需重啟服務器才會生效。請注意,某些問題仍需通過客戶端更新才能修正。本列表將隨著新增的在線修正內容持續更新。

2022年7月7日

生物與NPC

  • 晨芳園外圍的晨芳園守護者NPC警告陌生人別在村中惹麻煩時不再產生錯誤信息。

物品和獎勵

  • 現在使用幻變者道標玩具變形的玩家死亡時,靜默耳塞玩具會正確地調整死亡時的呼喊聲。

《魔獸世界》隨身助手應用

  • 修正了部分角色接受一批新任務時無法顯示任務圖標和/或敵人頭像的問題。

2022年7月6日

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 安度因·烏瑞恩
      • 在英雄和普通難度下,安度因的希望和安度因的疑慮的生命值降低20%。
      • 在英雄和普通難度下,安度因的希望的移動速度降低15%。
      • 在史詩難度下,嚴酷命運的效果降低至150%(原為200%)。
    • 恐懼雙王
      • 在所有難度下,首領的生命值降低10%。
      • 在英雄難度下,凋零蟲群和黑暗蟲群的傷害降低15%。
    • 萊葛隆
      • 在所有難度下,首領的生命值降低10%。
      • 在英雄難度下,黑暗噴發的傷害降低75%。
    • 典獄長
      • 在英雄和普通難度下,生命值降低15%。
      • 在史詩難度下,生命值降低10%。
      • 艾澤裡特輻射的效果提高至每層7%(原為每層3%)。
      • 現在統御會對疊加了3層殘暴的玩家觸發(原為2層)。
      • 在英雄和史詩難度下,屠戮者不再包含擊退效果。
      • 在史詩難度下,激湧的艾澤裡特的傷害降低15%。
      • 激湧的艾澤裡特每跳為艾澤拉斯恢復5%的生命值(原為4%)。
      • 在所有難度下,咒罰符文的傷害降低15%。
      • 在史詩難度下,第2階段將會施放3次統御符文(原為4次)。
      • 在英雄難度下,強迫符文的吸收量降低35%。
      • 在所有難度下,粉碎衝擊的傷害降低20%。
      • 在史詩難度下,痛苦之鏈的傷害降低30%。
      • 在英雄和史詩難度下,統御意志的吸收量降低15%。
      • 在英雄難度下,破鏈者的傷害降低20%。

PvP

  • 潛行者
    • 狂徒
      • 修正了選擇翩躚蝶舞(PvP天賦)時,精準定位無法使佯攻和閃避的冷卻時間在消耗連擊點數時額外縮短0.5秒的問題。

任務

  • 在任務“娜爾拉佳絲”中,其他角色的召喚物不再帶有與任務目標類似的微光視覺效果。
  • 修正了在任務“恐懼之刃”和“吞噬者之牙”中,艦隊上將特塞斯和瓦莉拉·薩古納爾在潛行者職業大廳中缺席的問題。

2022年6月29日

職業

  • 獵人
    • 修正了獵人被複活後,使用左鍵選中初誕者聖墓的首領會直接施放自動射擊的問題。

物品和獎勵

  • 現在綠絛織夢者獲得了騰飛動畫。

PvP

  • 修正瞭如果玩家在PvP比賽中受邀加入跨陣營隊伍,他們會與隊友保持敵對關係的問題。

2022年6月25日

職業

  • 德魯伊
    • 守護
      • [需要重啟服務器]裂傷和自動攻擊造成的傷害提高10%。
        • 開發者註釋:復仇惡魔獵手和守護德魯伊的傷害輸出略顯不足,尤其是在單目標環境中。這些改動旨在提高他們在單目標戰鬥中的表現,同時不對範圍輸出環境產生過多影響。
  • 惡魔獵手
    • 復仇
      • [需要重啟服務器]所有傷害和治療技能造成的效果提高3%。
      • [需要重啟服務器]破裂和裂魂造成的傷害提高20%。
      • [需要重啟服務器]自動攻擊造成的傷害提高10%。
        • 開發者註釋:復仇惡魔獵手和守護德魯伊的傷害輸出略顯不足,尤其是在單目標環境中。這些改動旨在提高他們在單目標戰鬥中的表現,同時不對範圍輸出環境產生過多影響。
  • 術士
    • 痛苦
      • [需要重啟服務器]所有技能造成的傷害提高5%。
        • 開發者註釋:我們發現痛苦術士在許多遊戲內容中表現落後,有必要稍微增強一下傷害輸出。
    • 毀滅
      • [需要重啟服務器](4件)套裝效果:瀆神魔不再提供混亂之雨效果。
      • [需要重啟服務器]在PvE戰鬥中,混亂之箭造成的傷害提高5%。
      • [需要重啟服務器]燒盡造成的傷害提高20%。
      • [需要重啟服務器]獻祭造成的傷害提高20%。
      • [需要重啟服務器]在PvE戰鬥中,燃燒造成的傷害提高10%。
        • 開發者註釋:為了解決毀滅專精生成的靈魂碎片過多的問題,我們會移除瀆神魔提供混亂之雨效果的能力。這樣可以避免靈魂碎片的生成超出控制,並對範圍性輸出能力加以限制。然而,這一改動將會影響到毀滅專精的單目標輸出能力。為了彌補影響,我們會提高毀滅專精的多種單目標法術造成的傷害。這一改變影響較大,我們將密切關注玩家的反饋,必要時將在未來進行調整。

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 黑倫度斯
      • 修正了玩家從靈繭守護者(織夢者靈魂羈絆)的效果中恢復時無法立即拾取碎地者炸彈的問題。
  • 通靈戰潮
    • 修正了在浮空城上作戰時,毀滅術士的火焰之雨無法觸發混亂之雨或瀆神魔的問題。

PvP

  • 開發者註釋:我們在第3賽季期間持續關注PvP的平衡情況,並且做出了以下調整。我們將在剩餘時間裡繼續關注PvP賽季的發展狀況。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • (2件)套裝效果:修正了星界之柱會打破玩家潛行的問題。
  • 獵人
    • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,現在示弱戰術(符文銘刻之力)使假死的冷卻時間縮短5秒(原為15秒)。
      • 開發者註釋:在示弱戰術的加成下,假死的冷卻時間較短,應對起來令人頭疼,依賴持續性傷害效果進行輸出的職業更是感到懊惱。為了應對這一問題,我們會降低示弱戰術的冷卻時間縮短效果。
  • 法師
    • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,時光飛逝(導靈器)的效果降低50%。
    • [需要重啟服務器]現在靈風護甲(PvP天賦)使受到爆擊的幾率降低10%(原為15%)。
      • 開發者註釋:法師的生存能力依然超出了我們的預期,我們會針對性地調整他們的防禦能力,同時保留法師原有的手感。
  • 武僧
    • 織霧
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,現在復甦之霧的治療效果提高25%(原為10%)。
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,現在氤氳之霧的治療效果提高10%。
      • [需要重啟服務器]現在破蛹化蝶(PvP天賦)使作繭縛命的冷卻時間縮短45秒(原為30秒)。
        • 開發者註釋:織霧專精依然難以有效地應對高爆發傷害,他們通常需要使出渾身解數,才能勉強追上其他專精的表現。我們會增強持續性治療效果,同時讓作繭縛命能夠更頻繁地使用,讓他們更有能力應對高爆發傷害。
  • 聖騎士
    • 懲戒
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,現在聖殿騎士的辯護(導靈器)使聖殿騎士的裁決額外造成一次15%的傷害(原為30%)。
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,復仇之盾造成的傷害降低40%。吸收量未作改動。
        • 開發者註釋:懲戒聖騎士的爆發傷害的成長性超過了我們的預期,將生存能力和反制打法遠遠甩在身後。我們希望削弱在頃刻間扭轉趨勢的能力,同時不去影響他們的綜合能力。
  • 牧師
    • 神聖
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,法力回覆速度降低65%(原為55%)。
      • [需要重啟服務器]現在聖言術:罰使敵方玩家癱瘓3秒(原為4秒)。
      • [需要重啟服務器]現在譴罰(天賦)令聖言術:罰使敵方玩家昏迷3秒(原為4秒)。
      • [需要重啟服務器]現在希望之光(PvP天賦)的冷卻時間為90秒(原為60秒)。
        • 開發者註釋:神聖牧師在一眾治療者中表現突出,我們希望削弱常用天賦的強度和法力效率,使出場率和表現與其他專精保持一致。
    • 暗影
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,暗言術:痛造成的傷害提高15%。
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,吸血鬼之觸造成的傷害提高10%。
        • 開發者註釋:在PvP中,和其他專精相比,暗影牧師未能從套裝效果中獲得足夠的收益,因此我們會增強該專精的持續性傷害輸出,從而提高他們的整體表現。
  • 潛行者
    • 狂徒
      • [需要重啟服務器]現在翩躚蝶舞(PvP天賦)令消耗的每個連擊點使閃避和佯攻的冷卻時間縮短0.5秒(原為1秒)。
        • 開發者註釋:狂徒專精防禦技能的激活時間已經到了令人髮指的地步,對手很難有機會利用防禦技能的間隔期。這一改動將針對性地解決這一問題,同時保留狂徒專精原本的手感。
  • 術士
    • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,現在黑暗契約(天賦)提供的護盾吸收量相當於犧牲生命值的300%(原為250%)。
    • [需要重啟服務器]現在每層精華汲取(PvP天賦)使目標對術士造成的傷害降低9%。
    • [需要重啟服務器]現在精華汲取(PvP天賦)最多疊加4層(原為5層)。
    • [需要重啟服務器]現在傳送門大師(PvP天賦)使玩家可以使用惡魔傳送門的間隔時間縮短30秒(原為15秒)。
    • 痛苦
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,靈魂榨取提供的護盾吸收量相當於造成傷害的12%(原為8%)。
        • 開發者註釋:我們在9.2.5中移除了PvP天賦魔甲術,並且更改了角鬥士的迴響決心,使其不再影響打斷效果。由於痛苦術士的法術全都屬於一個派系,他們因此受到了不小的影響。結合這些改動之後,即使我們在痛苦術士的基礎能力中提供了耐力加成,他們的防禦能力還是低於我們的預期,因此我們希望在PvP環境下為他們提供更好的自保手段。
  • 戰士
    • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,征服者戰旗(通靈領主技能)提供的精通降低33%。
    • 狂怒
      • [需要重啟服務器]在PvP戰鬥中,現在碎甲猛擊(肆意放縱(天賦)激活時的怒擊)造成的傷害降低20%。
        • 開發者註釋:在第3賽季中,狂怒專精綜合輸出能力的成長性超過了我們的預期,搭配套裝效果更是勢不可擋。我們希望削弱狂怒戰士波動起伏的爆發能力,同時維持該專精在設定上具備的高額穩定輸出能力。

2022年6月23日

用戶界面和易用性

  • 修正了鏡頭視野可以超過90的問題。
    • 開發者註釋:限制視野的功能是在9.2.5補丁中添加的,這項易用性措施有助於緩解暈動症。《魔獸世界》的一切——不論是美術設計、戰鬥機制還是玩家互動——全都是在用戶界面體驗和尺寸範圍內設計的。將視野提高到《魔獸世界》上線以來就敲定的界限之外並非本意。

“燃燒的遠征”

  • [需要重啟服務器]為了解決仲夏火焰節篝火任務無法對已經完成過任務的玩家重置的問題,所有仲夏火焰節篝火任務都會重置。這包括了在6月21日活動開始後玩家首次完成的所有年度任務。
    • 開發者註釋:這一修正需要我們重啟所有服務器。所以為了儘快完成修正,我們會在各地區進入非高峰期後開始重啟服務器。

2022年6月21日

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 開發者註釋:我們收到了反饋,初誕者聖墓中的多場首領戰由於機制嚴苛而難度過高,理應接受調整。我們希望進一步減少這些機制導致無奈團滅的可能性。

      另外還有反饋表示,由於部分自動體的難度較高,利許威姆首領戰的打法選擇侷限很大,我們也希望進行一些改動,讓玩家有機會開發不同的戰術。

    • 以下團隊副本調整將在本週的例行維護期間上線:
      • 利許威姆
        • 在史詩難度下,利許威姆的生命值降低15%。
        • 在史詩難度下,共振傾瀉的傷害降低90%。
        • 在史詩難度下,提高了守護自動體的形成哨兵自動體的冷卻時間。
      • 黑倫度斯
        • 在史詩難度下,餘震的傷害降低75%。
        • 在史詩難度下,裂星射線的傷害降低65%,傷害頻率小幅降低。
      • 安度因·烏瑞恩
        • 在所有難度下,無望和自負的持續時間延長至16秒(原為12秒)。
        • 在史詩難度下,瀆神之光與未被標記的玩家接觸時不再觸發。說明文字將在未來的補丁中更新,以反映出本次改動。
        • 在所有難度下,詛咒進軍的傷害降低75%。
        • 在所有難度下,靈魂爆炸的傷害和移動速度降低30%。
        • 在史詩難度下,放逐靈魂的施法時間延長至16秒(原為12秒)。
        • 在史詩難度下,通靈引爆的施法時間延長30%。
      • 萊葛隆
        • 在史詩難度下,現在黑暗之蝕會以3個玩家為目標(原為4個)。
        • 在史詩難度下,不穩定的物質的生命值降低25%。
      • 典獄長
        • 在所有難度下,典獄長的近戰攻擊傷害降低25%。
        • 在所有難度下,折磨的傷害降低30%。
        • 在所有難度下,邪惡迸發的傷害降低30%。
        • 在史詩難度下,強迫符文的吸收量降低30%。
        • 在史詩難度下,現在破鏈者以最近的3個盟友為目標(原為4個)。
        • 在史詩難度下,折磨化身的生命值降低20%。
        • 在史詩難度下,轉移生命護盾的效果降低75%。
        • 在史詩難度下,主要目標移動到範圍之外時,痛苦之鏈不再調整鏈接目標的位置。

物品和獎勵

  • 修正了種下不祥之種後,不祥幼苗無法出現的問題。

2022年6月17日

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 黑倫度斯
      • 修正了不穩定的炸彈無法正常顯示的問題。

2022年6月15日

生物與NPC

  • 玩家不再能夠於暗影大廳中看到兩個苔絲·格雷邁恩NPC。

任務

  • 修正了玩家能夠在完成“穿過鏡面”前通過鏡子,導致他們必須返回任務起始位置以上交完成的問題。
  • 在任務“毒藥的力量”期間,一瓶凌虐毒素又可以施加凌虐毒素武器效果了。

2022年6月14日

成就

  • 現在晉升之路成就向月而行可以穩定獲得進度了。

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 萊葛隆
      • 修正了玩家可以意外消耗兩個重疊的坍縮的類星體力場的問題。

任務

  • 修正了與造物化生臺互動時偶爾無法完成“化生覺醒”的問題。
  • 現在玩家始終可以看見用於進入場景戰役“吞噬者之牙”的扭曲的傳送門。

2022年6月11日

地下城和團隊副本

  • 開發者註釋:在“暗影國度”地下城的第二批更新中,我們解決了更多敵人會在當前目標超出範圍時對附近近戰範圍內的目標施放技能的問題。這一問題會導致玩家意外陣亡,或者促使玩家在組隊時乾脆放棄近戰輸出。
    • 當敵人的目標超出範圍時,以下技能不再命中附近近戰範圍內的目標:
      • 加密詞綴
        • 尤型拆卸者的解構
      • 彼界
        • 無頭的終端機的釋放能量
      • 凋魂之殤
        • 多米娜·毒刃的毒性裂擊
        • 凋零大鵬的凋零俯衝
        • 澤地士兵的強力揮砍
        • 腐爛的粘液之爪的侵蝕爪擊
      • 赤紅深淵
        • 縛石巖精的活化石塊
        • 大廳哨兵的撕裂切割
      • 塔扎維什:索·莉亞的宏圖
        • 熱心的同謀的能量揮砍
      • 通靈戰潮
        • 佐爾拉姆斯刻骨者的白骨剝離
        • 縫合先鋒的白骨爪擊
        • 忠誠的造物的白骨爪擊
      • 傷逝劇場
        • 斬首者德茜雅的猛擊
        • 桎梏之魂的靈魂之觸
        • 粉碎者赫文的巨人打擊
        • 老練的裡克的失衡重擊
        • 腥臭屠夫的砍劈和吞噬血肉

任務

  • 修正了在任務“終結與開始”期間,離開流放者離島的10級部落角色有時會登上聯盟的船,而非抵達奧格瑞瑪的問題。

2022年6月10日

地下城和團隊副本

  • 開發者註釋:我們希望通過以下在線修正,解決“暗影國度”地下城的敵人可以在當前目標移動至射程之外時,轉為向附近的近戰目標施放法術的問題。這一問題有時會導致玩家莫名死亡。
    • 彼界
      • 修正了當前目標超出範圍時,領地刃喙鶴和刃喙鶴母會對附近的一個目標施放啄裂的問題。
    • 贖罪大廳
      • 修正了當前目標超出範圍時,墮落的黑暗劍士會對附近的一個目標施放致命推刺的問題。
    • 塞茲仙林的迷霧
      • 修正了當前目標超出範圍時,紗霧龍母會對附近的一個目標施放碎甲的問題。
    • 塔扎維什:索·莉亞的宏圖
      • 修正了當前目標超出範圍時,肌肉虯結的水手會對附近的一個目標施放強力一擊的問題。
      • 強力一擊的施法時間延長至1.5秒(原為0.75秒)。
    • 傷逝劇場
      • 修正了當前目標超出範圍時,上古隊長會對附近的一個目標施放盾擊的問題。
  • 卡拉贊
    • 修正了跨陣營隊伍中的玩家可以在國際象棋中對弈,從而導致無法獲勝的問題。

任務

  • 沃頓的引導任務“深入沙丘”又可以正常推進了。

2022年6月9日

地下城和團隊副本

  • 赤紅深淵
    • 執行者塔沃德
      • 嚴懲的傷害降低20%。
    • 大學監貝律莉婭
      • 苦痛刑罰的傷害降低20%。
      • 修正了部分技能會被強韌詞綴強化,而非被殘暴詞綴強化的問題。
  • 晉升高塔
    • 阿斯托諾斯、拉科西斯和克羅託斯
      • 生命值降低20%。
      • 脅迫氣場的傷害降低20%。
  • 通靈戰潮
    • 縛霜者納爾佐
      • 在史詩難度下,冰縛之盾的吸收量降低20%。
  • 傷逝劇場
    • 無墮者哈夫
      • 震地騰躍的傷害降低10%。

物品和獎勵

  • 修正了宇宙角鬥士的迴響決心的說明文字顯示免疫打斷效果的問題。

“燃燒的遠征”

  • 修正了使用變幻的納魯薄片時,玩家緊密地站在一起會影響到彼此飾品效果的持續時間的問題。

2022年6月8日

成就

  • 修正了獲得第3賽季等級成就之後無法解鎖綜合競技場成就競爭者挑戰者決鬥者的問題。

跨陣營組隊

  • 現在跨陣營隊伍又可以正常加入評級PvP活動的隊列了。

物品和獎勵

  • 現在奧圖布拉,宇宙投影會正常提供移動速度加成。

任務

  • 修正了拾取日記書頁有時無法獲得“尋寶合同:古特里克的殺生刀”任務進度的問題。

託加斯特,罪魂之塔

  • 為了協助完成託加斯特成就,現在標準分區的第4層會更頻繁地出現越獄事件,扭曲迴廊的第4層和之後的每3層也會出現越獄事件。

2022年6月7日

跨陣營組隊

  • 修正了隊伍查找器不會在選擇跨陣營時更新的問題。
  • 現在觀察跨陣營隊伍的成員時,其公會將顯示正確的陣營。

地下城和團隊副本

  • 聖物匠賽·墨克斯
    • 修正了致殘幻磷會被提前移除,導致無法成功獲得成就的問題。
  • 死亡萬神殿原型體
    • 修正了玩家可能會受到刻符者的死亡之觸影響,卻沒有可用於降低傷害的晉升堡壘的結界的問題。
  • 萊葛隆
    • [需要重啟服務器]在史詩難度下,萊葛隆的生命值降低5%。
    • [需要重啟服務器]在所有難度下,萊葛隆的自動攻擊造成的傷害降低15%。
      • 開發者註釋:由於9.2.5內容更新的問題修正,我們收到了一些反饋,表示史詩難度的萊葛隆難度較以往有了明顯提升。作為平衡,我們會削弱萊葛隆的生命值。另外,由於萊葛隆能夠對坦克造成的重大傷害,我們會全面降低他的近戰攻擊傷害,同時儘量避免影響到目前圍繞腐蝕重擊所制定的戰術。

物品和獎勵

  • 修正了騎乘多人坐騎時,乘客可以意外地進行採集的問題。
  • 修正了博取財寶箱飾品在選取到“博取之劍”增益效果時無法激活,並且在戰鬥的剩餘時間中不可使用的問題。
  • 修正了第一秘術法典的最大吸收量不會隨著飾品的物品等級提升的問題。
  • 修正了第一秘術法典會意外反射來自盟友或死亡的敵人造成的傷害的問題。
  • 修正了先行斗篷無法在造物化生臺處轉化的問題。
  • 現在靜默耳塞玩具效果會在死亡後保留。
  • 修正了玩家的任務日誌已滿時,共鳴圓盤會持續掉落的問題。
  • 修正了扎雷歿提斯的萊菲克出售的吟歌法衣無法退款的問題。
  • 修正了多個黑暗遊俠的風帽的顯示問題。

PvP

  • 法師
    • 附近存在潛行的玩家時,冰牆(PvP天賦)不再偶爾旋轉。

任務

  • 在祖達薩的任務“仇敵的首級”期間,暗尾的頭籃子可以正常交互了。
  • 修正了“沃金,森金之子”中的火炬無法交互的問題。

“燃燒的遠征”

  • 修正了希望聖物無法正確減少殉難聖印和鮮血聖印的消耗的問題。

2022年6月3日

地下城和團隊副本

  • 世界首領
    • 修正了玩家無法完成“暗影國度”世界首領世界任務的問題。
    • 修正了玩家和非第4賽季的“暗影國度”世界首領作戰時會獲得宿命團隊副本光環效果,導致戰鬥體驗的難度高於預期的問題。

成就

  • 成就“追求忠誠”現在會顯示晉升之路中已完成和未完成忠誠試煉的戰鬥。
  • 成就“亡者消遣”又可以完成了。

物品和獎勵

  • 現在奧利波斯飛行管理員旁邊的傳家寶掮客奧·達拉會出售以下賬號綁定的物品:
    • 加密裝備箱:包含一件物品等級為236的史詩地下城裝備。該寶箱只能由史詩鑰石評分1500及以上的角色使用勇氣點數購買。
    • 宇宙裝備箱:包含一件物品等級為249的非排名PvP裝備。該寶箱只能由任意PvP模式等級1400及以上的角色使用征服點數購買。

2022年5月18日

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 名人堂
      • 部落名人堂已滿,不再能夠獲得成就。
    • 安度因·烏瑞恩
      • [需要重啟服務器]在所有難度下,瀆神之光的持續時間延長至12秒。
      • [需要重啟服務器]在所有難度下,失落之魂的持續時間延長至40秒(原為35秒)。
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,現在邪惡之星每次只以一個玩家為目標。
      • [需要重啟服務器]現在失落之魂效果結束後,玩家在20秒內不會成為瀆神之光的目標(原為10秒)。
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,嚴酷映像的生命值降低15%。
    • 萊葛隆
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,萊葛隆的生命值降低5%。
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,現在坍縮的類星體力場的持續時間為8秒(原為6秒)。
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,黑暗坍縮的傷害降低25%。
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,不穩定的類星體的範圍降低25%,傷害降低20%。
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,宇宙噴射的持續性傷害效果降低33%。
    • 典獄長
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,現在艾澤裡特輻射使受到的奧術傷害提高80%(原為100%)。
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,流星橫掃的傷害降低10%。
      • [需要重啟服務器]在所有難度下,折磨的初始爆炸傷害降低10%。
      • [需要重啟服務器]在史詩難度下,粉碎衝擊的持續性傷害效果降低33%。
      • [需要重啟服務器]在所有難度下,破鏈者的傷害降低10%。

“燃燒的遠征”

  • 物品和獎勵
    • 現在太陽之井高地的T6腰帶、護腕和靴子可以在購買後的2小時內退款。

2022年5月14日

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 黑倫度斯
      • 修正了黑倫度斯受到遷移形態影響時,迅擊無法造成傷害的問題。

“燃燒的遠征”

  • 奎爾丹納斯島
    • 現在使用從沙塔斯前往奎爾丹納斯島的傳送門時不會解除坐騎了。
    • 奎爾丹納斯島的任務“欺詐者降臨”又可以對玩家開放了。

2022年5月12日

初誕者密文

  • 現在晶態球狀體可以在扎雷歿提斯之外的其他“暗影國度”區域中使用。

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 死亡萬神殿原型體
      • 修正了征戰原型體會意外地無法施放死靈儀式的問題。

2022年5月10日

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 典獄長
      • [需要重啟服務器]在普通和隨機團隊難度下,所有活板門會在第3階段關閉。
      • [需要重啟服務器]在普通和隨機團隊難度下,降低了屠戮者的擊退效果。
      • [需要重啟服務器]在普通難度下,降低了哀難的擊退效果。
      • [需要重啟服務器]在普通難度下,降低了褻瀆的增長速度。

物品和獎勵

  • 現在先行斗篷可以正確地在造物化生臺處進行轉化了。

PvP

  • [需要重啟服務器]移除了征服點數和勇氣點數上限。

“燃燒的遠征”

  • 地下城和團隊副本
    • 黑暗神殿
      • [需要重啟服務器]現在擊敗阿卡瑪之影可解鎖通往歡愉之園的門。

2022年5月5日

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 安度因·烏瑞恩
      • 延長了玩家返回身體之後免疫瀆神之光的時間。
  • 傷逝劇場
    • 非首領敵人
      • 修正了被玩家魅惑時,上古隊長的挫志怒吼和指揮若定會使受到的傷害提高的問題。

成就

  • 世界事件
    • 完成兒童周成就“為了孩子”不再需要“硬漢學校”。

2022年5月4日

職業

  • 惡魔獵手
    • 復仇
      • 修正了魔化(天賦)會過度延長惡魔變形的持續時間的問題。

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 死亡萬神殿原型體
      • 在英雄難度下,該首領戰的狂暴倒計時延長至11分鐘(原為9分鐘)。

2022年5月3日

職業

  • 死亡騎士
    • 鮮血
      • [需要重啟服務器](2件)套裝效果:力量疊加上限現在為40點(原為75點)。
  • 獵人
    • 現在物品等級278的伏兵(導靈器)可以正確縮短逃脫的冷卻時間。
    • 野獸控制
      • [需要重啟服務器]所有技能造成的傷害提高4%。
        • 該改動不影響PvP戰鬥。
  • 武僧
    • 踏風
      • [需要重啟服務器]所有技能造成的傷害提高4%。
        • 該改動不影響PvP戰鬥。
  • 潛行者
    • 狂徒
      • [需要重啟服務器]所有技能造成的傷害提高4%。
  • 牧師
    • 神聖
      • 守護之魂不再無法治療同時受到多次致命攻擊的盟友。
  • 戰士
    • 武器
      • [需要重啟服務器]所有技能造成的傷害提高4%。
  • 術士
    • 痛苦
      • [需要重啟服務器]所有技能造成的傷害提高4%。

地下城和團隊副本

  • 初誕者聖墓
    • 警戒衛士
      • 修正了攜帶不穩定的核心時死亡會導致核心變為無法互動的問題。
    • 首席造物師利許威姆
      • 利許威姆在施放重新排列期間被消滅後,其身體不再卡入空中。
      • [需要重啟服務器]在普通和英雄難度下,徵用自動體的引爆範圍縮小至20碼(原為40碼)。
      • [需要重啟服務器]在普通和英雄難度下,引爆的施法時間延長至2.5秒(原為2秒)。
    • 聖物匠賽·墨克斯
      • [需要重啟服務器]賽財團射咒者的生命值降低20%。
      • [需要重啟服務器]衰弱射線的週期性傷害降低20%。
    • 死亡萬神殿原型體
      • [需要重啟服務器]在普通和英雄難度下,移除了狂野風暴。
      • [需要重啟服務器]在英雄難度下,移除了罪孽投影。
      • [需要重啟服務器]死靈祭師的生命值在普通難度下降低30%,在英雄難度下降低15%。
      • [需要重啟服務器]枯萎之種的生命值在普通和隨機團隊難度下降低30%,在英雄難度下降低20%,在史詩難度下降低10%。同時修正了枯萎之種會在生命值為90%時觸發振奮之花,而非按照描述在100%時觸發的問題。
      • [需要重啟服務器]修正了枯萎之種的生命值在大規模團隊下提高過多的調整問題。
    • 回收者黑倫度斯
      • 修正了迅擊和碎光射線會忽略部分減傷效果的問題。
      • 修正了攜帶不穩定的炸彈的玩家掉線時,不穩定的炸彈效果會出現異常的問題。
      • [需要重啟服務器]在隨機團隊、普通和英雄難度下,碎光射線的傷害降低30%。
      • [需要重啟服務器]在英雄難度下,回收的週期性傷害效果的提高速度減慢。
    • 司垢萊克斯,無窮噬滅者
      • [需要重啟服務器]在英雄難度下,吞噬之血的飛行時間延長至2.5秒(原為2秒)。
    • 道茜歌妮,墮落先知
      • [需要重啟服務器]在英雄難度下,衰變光環的減益效果持續時間縮短至5秒(原為6秒)。
    • 萊葛隆
      • [需要重啟服務器]在普通和英雄難度下,坍縮的類星體力場的持續時間縮短至10秒。
      • [需要重啟服務器]在英雄難度下,萊葛隆的生命值降低5%。
    • 典獄長
      • [需要重啟服務器]在普通難度下,現在所有活板門會在第3階段關閉。
      • [需要重啟服務器]在普通和隨機團隊難度下,降低了屠戮者的擊退效果。
      • [需要重啟服務器]在普通難度下,降低了哀難的擊退效果。
      • [需要重啟服務器]在普通難度下,降低了褻瀆的增長速度。
  • 塔扎維什,帷紗集市
    • 修正了賣場鐵腕戰士有時會忽略攜帶商品的玩家的問題。
    • P.O.S.T.總管
      • 修正了P.O.S.T.總管缺少了首領框架的問題。
  • 史詩鑰石地下城
    • 加密詞綴
      • 修正了在通靈戰潮中,重置收割者阿瑪厄斯之後會同時生成兩組加密聖物的問題。
      • 修正了在傷逝劇場中,在無墮者哈夫之前決鬥的戰爭領主不會生成加密聖物的問題。

PvP

  • 物品
    • [需要重啟服務器]現在角鬥士的迴響決心使控制效果的持續時間延長25%(原為20%)。
    • [需要重啟服務器]現在角鬥士的迴響決心持續時間為12秒(原為15秒)。
    • [需要重啟服務器]現在角鬥士的迴響決心不再延長定身效果的持續時間。
    • [需要重啟服務器]現在角鬥士的迴響決心不再使目標免疫定身效果。

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