《鳴潮》中安可作為公測比較強力的角色十分受玩家的歡迎,那麼安可的技能加點與出裝配隊要怎麼搭配呢?下面請看由“叫我天尊”為大家分享的《鳴潮》安可技能加點與出裝配隊攻略,希望可以幫助到大家。
普攻·咩咩的描述"一定時間內短按普攻"可能看起來較為複雜,但其實只要像正常一樣點擊普攻就可以觸發,可以簡單理解為第五段普攻。
(普攻動畫表現為羊玩偶從天而降)
另外可以看到普攻·咩咩的倍率很高,約佔五段普攻總傷害的三分之一,且未開大時普攻只有第五段可以增加失序值,故實戰中安可作為主C時應儘量A滿五段。
普攻機制較為簡單,不多贅述,唯一值得一提的是”普攻·咩咩“在羊玩偶在天上出現時即可切換角色,無須等待玩偶落地,合理利用可以減少後搖,使輸出更加靈活。
E技能分為兩段,第一段,安可躍到天上向下掃射(熱力羊咩)
掃射可被跳躍、衝刺打斷
掃射結束後再次點擊E技能釋放第二段E技能(熱情歡迎式)
二段E爆發較高,約佔E技能總傷害的三分之一
技能文案與角色教學中沒有提到的是,E技能一段掃射結束時,使用普攻也可釋放二段E技能,無須再次點E技能。
另一個重要技巧在技能文案與角色教學中也沒有提到:E技能掃射時可以切人,且在戰鬥狀態下,切人不會打斷E技能的掃射。切人後,如果在E技能持續時間內切回安可,可正常釋放二段E技能,但對手速要求較高,若掃射結束時未切回安可,二段E將會丟失。
技能介紹很長,簡單來說就是未開大時的普攻第五段、E技能;開大後的所有普攻、E技能可以積攢能量(血條上方的粉條),能量滿了之後,可以釋放強化重擊,開大後的強化重擊傷害更高。
安可在強化重擊蓄力階段就可以切人,且強化重擊仍可完整釋放(極少情況會出現傷害丟失,原因暫不明)
強化重擊傷害極高,但前搖過長,實戰時可通過切人取消前搖。
開大可以快速積攢能量,故有大招時推薦先強化重擊清空能量條後再開大,以此快速打出第二個強化重擊。
注意:無論是否處於開大狀態,強化重擊都屬於共鳴解放傷害,不受重擊傷害加成影響
開大後,強化重擊,普攻與E技能獲得強化,傷害提高,所有普攻與E技能都可以積累失序值(強普能量),E技能CD縮短,大招持續時間內切換角色不會使大招提前結束(切人不斷大,大風機關玩家羨慕了)。
若每次強化E技能CD轉好都立即釋放,一輪大招持續十秒的時間內,可釋放約三次E技能,可據此粗略判斷大招結束時間
開大後的強化重擊倍率極高,請注意大招持續時間,及時釋放傷害更高的強化重擊。
安可進出場都會造成較為可觀的傷害,機制很簡單,不作過多講解,為了水點字數(劃掉)…
為了便於新玩家理解,簡單講一下角色變奏與延奏技能的釋放條件。
變奏技能就是入場技,延奏技能為退場技。
可以看到角色血條左邊有一個紅圈,叫做協奏能量。
能量值滿後右上角色頭像會發光,此時切換角色(例如從A角色切換到B角色)就會同時觸發A角色的延奏技能(退場技)與B角色的變奏技能(出場技)。
角色出場技大多都是打傷害的技能,退場技種類則較為繁多(如傷害,回血,增傷等)。
開大後的安可輸出能力極強,未開大時,則以共鳴技能為為主要輸出手段,故推薦優先升級這兩個(大招略高於E技能),次優先級為普攻與共鳴迴路,變奏技能優先級最低
第二、第三排天賦優先點中間這一排,左右的話先點熱熔加成。
共鳴解放>=共鳴技能>普攻=共鳴迴路>二三排中央天賦>變奏技能>熱熔加成>攻擊力
注:由於缺少測試,以下推薦帶有強烈主觀色彩。
獲取難度:視個人歐非上下浮動
攻擊力詞條,被動增加共鳴效率與普攻傷害,對安可來講適配度還算比較高,更是目前唯一一個五星音感儀武器,當下的首選武器。
缺點在於不加雙暴,聲骸這邊的壓力可能較大。
獲取難度:視個人財力上下浮動
暴擊率詞條,面板會更客易疊起來,被動為開大加攻擊,持續14秒,安可大招可全程吃滿。缺點在於只有開大後才能加攻擊,大世界探索時很多人不喜歡開大,武器被動就跟沒有一樣。
獲取難度:低
本期武器池UP的四星武器(角色池和常駐池也能抽到)詞條與被動都是增加共鳴效率的,可以讓安可多開幾個大招,變相增加傷害,而且在有其它武器後,該武器可以扔給一些輔助用,節約資源。
缺點:沒有直接的增傷功能,不開大時跟一星武器一樣。
獲取難度:極低
該武器只能通過鍛造獲得,但消耗礦石不多,很容易諧振五階,詞條與特效都很像迷你版的常駐五星。
缺點:武器後期幾乎不可能會用到,浪費資源
其餘未提到的武器均不推薦
(一個4cost,兩個3cost,兩個1cost)
4cost肯定是選赤影疾風
前期主詞條優先暴擊率,等其它部位副詞條暴率刷的比較高後可以換爆傷
3cost推薦兩個都帶熱熔加成,如果有詞條好的攻擊也可以用
1cost的兩個注意副詞條即可。
也可使用44111進行過渡(熱熔、攻擊2+2)
副詞條有效度評價:
雙暴(偉大,無須多言)
普攻加成(還不錯)
共鳴效率\共鳴解放傷害加成\攻擊力(有用,但不多)
生命\防禦(……無須多言)
注:由於作者手法水平所限,此處只分享大致思路,詳細操作可看看其它大佬的視頻或貼子
常用切人順序:維裡奈→散華→安可
維裡奈延奏技可為全隊增傷,散華延奏技可為下一名隊友增加普攻傷害,該切人順序能使安可吃滿隊友的增傷。但維裡奈延奏技的回血效果僅對下一名角色生效,安可狀態不好時需注意改變切人順序。
由於還沒有加熱熔傷害的輔助出現,所以散華是目前最適配安可的增傷輔
常用切人順序:維裡奈→桃祈→安可
桃祈能為下一名角色提供E技能增傷,併為全隊提供護盾,傷害低於散華隊,但生存能力較強
安可雖然操作簡單,上手容易,但通過熟練掌握微操可大幅提高輸出上限,感興趣的朋友可以自行了解