那我就先來說幾個基礎點:對戰一共分為五個部分:兌換商店、花園戰爭、戰鬥記錄,訓練場、實驗室。核心玩法主要在花園戰爭和實驗室了,這兩個玩好就能在對戰中走穩腳步。接下來我就一個個講解這幾個部分的用處:
1.兌換商店能將勳章換為各種碎片,如植物、裝扮、掛件碎片,且兌換商店每2個月更換一次兌換內容,裡面能獲得的碎片也會有所改動。
兌換商店價格表:
500勳章=5橙色植物碎片
500勳章=5紫色植物碎片
500勳章=5藍色植物碎片
500勳章=5綠色植物碎片
500勳章=5白色植物碎片
500勳章=6裝扮碎片
400勳章=2掛件碎片
以及往期兌換商店所能兌換的碎片如下圖
2.花園戰爭
花園戰爭是一個玩家可以互相攻打,互相佔領地盤的模式,玩法多樣。
玩家可以操控殭屍去攻打其他玩家花園,也可以組建自己的防禦,防止敵人進攻成功。
攻擊別人花園可以獲得獎盃和星幣,獎盃越多,花園戰爭的段位就越高,能獲得的獎勵就越多,星幣則是解鎖地區和升級實驗室內的東西,後期比較缺。
那先來說一下防禦吧,防禦可以有效的防止敵人戰勝自己,讓獎盃能穩定下來。
我這有幾個參考陣容,大家可以從中獲取靈感或者去排列自己的陣容。
1.捲心菜陣容
本陣容核心是五階捲心菜,有高額的單體輸出,可以擊殺血量高的殭屍。加上猴子的減速,可以很有效的防止殭屍加速到來,和各種技能。
2.防屍海陣容
因為我陽光等級有點低,所以這個陣容只能算個基礎,有五階藍莓最好,這個陣容很適合度過前期,那個時候玩家基本不會有兩階以上的巨人殭屍,而且這個陣容防橄欖機甲推,所以。是很不錯的度過前期陣容。
3.穩定防禦陣
此陣能防守很多類型殭屍,能防禦住橄欖特技,且h有強力輸出,倭瓜是另一層防線,捲心菜打單體輸出。
3.戰鬥記錄
戰鬥記錄裡面有你攻打,或者被攻打的記錄,你可以復仇,來攻擊別人。贏了後可以把獎盃補全回來。
訓練場是一個可以打造自己殭屍部隊的一個地方,用來進攻其他玩家。可以看到殭屍種類很多,我就不一一介紹了,但有幾個值得推薦。
1.小鬼炮小鬼炮可以發射小鬼到地圖的中心,很容易瓦解對方陣容,且炸膛後釋放出的小鬼數量眾多,分散在各個角落,對方的陣型能馬上被吞沒,而且炸膛死亡不會消耗小鬼炮次數,十分強力。
2.海鷗殭屍海鷗殭屍不會被擊退,不會被土豆雷炸到,可以作為前鋒直入陣營,暢通無阻,就是防禦有點低,遇到高傷陣容很難對付。
3.酒鬼殭屍酒鬼殭屍可以在攻破對方一條線路時,直接去攻擊其他路線的植物,也可以佔領旗子,尤其是遇到了那種冰豌豆大招bug,只有酒鬼殭屍能解決。
5.實驗室 實驗室就是重點說的了,這是一個掛機也能成為大佬的捷徑,升級實驗室內的東西,能很有效的提高對戰中的能力,接下來由我講解一下升級順序和其功能,可以作為參考。
第一升級:基地
基地可以自動產出星幣和勳章,基地等級越高,產出的數量越多,所以只要一直升級基地就能獲得很不錯的勳章星幣收入,換取橙色植物碎片。而且基地等級決定了你其他項目的等級上限,所以先將基地升高是頭選。
第二升級:軍隊
可能有人要問,不應該都先升級陽光嗎。其實初期,根本沒人會攻擊你,而升級軍隊的真正目的也不全是進攻其他玩家,我會在後面說升級軍隊的主要目的。
第三升級:殭屍階數
將大部分殭屍升到二階,部分升到三階就行,不要求全部升級完,等到其他項目滿級時,最後再將殭屍階數補全就行。
第四升級:陽光
陣型的好壞只有到了中期才知道,所以升級陽光完善陣型是中期保杯入榜的選擇,可能會更加傷肝。第五升級:技能技能基本都夠用,升級了強度增強也不大。綜合:對戰玩法是個全新的大型模式,還有很多地方可以探索。
另外,再講解一下,花園戰爭,幾個前中期的推薦玩法。
1.打慈善戴夫
慈善戴夫每週都會跑來好幾次(週二週四週六),只要打敗他的陣容,就可獲得大量星幣和勳章,所以優先升級殭屍和軍隊正是因為打通慈善戴夫,獲得更多的資源。
2.只升基地,掛機換碎片
這是個最簡單,而最實惠的方法,不去打花園戰爭,不去玩陣型,就掛機,等基地產出勳章,然後換成碎片。
這次的對戰玩法就講解到這,如有不足請多見諒。