前幾天的消息,補充一下,主機玩家別錯過
北京時間7月6日,Respawn通過社交媒體發佈推文表示,已為XSS|X端推送更新,以期幫助解決“覺醒”更新後出現在該端上的輸入延遲問題。
在線技術支持團隊開發者Pav按慣例轉發了這條推文,玩家@DeMiGoD在他的評論區表示PlayStation上也存在同樣的輸入延遲問題。
Pav回覆稱會在完成修復程序後,待PS下一次更新時發佈。
這是今天的官推更新2則↓
1.當前遊戲內的快閃活動“夏季日落”中推出的所有挑戰任務均只計算了大逃殺模式下完成的任務進度。
很不幸,在該活動於北京時間7月13日結束前,無法解決問題,為各位玩家帶來的不便表示歉意。
競技場:不愛我為什麼要生我
2.發佈了一個小型熱更新,為世界邊緣的熔岩虹吸北邊的兩塊巨石添加了越界計時器。
大家非常關心的羅芭手鐲、惡靈虛空吃傷害以及掉寶獎勵被擠的bug也有了新的進展,前兩個之前零散地發過這裡做個統一整理。
1.Apex遊戲製作人Josh Medina稱工程師已經提交了羅芭手鐲bug的修復程序。
這個bug自新賽季上線以來就一直困擾著羅芭玩家,官方開發者給予的定性是“在風暴點的特定區域內無法躍遷”。
順便紀念一下,2021年3月,一位玩家提供的奇思妙想幫助Respawn解決了羅芭纏身兩三個賽季的惡性bug。
當時的羅芭在幾乎所有地圖上都無法正常使用手鐲躍遷,而這位玩家的方法居然很簡單——在手鐲落地前跳一下。
[Apex英雄]玩家演示如何花式解決羅芭戰術技能無法觸發bug
盒友玩梗x
2.惡靈處於虛空中仍能受到傷害的bug正在調查
根據Trello顯示,目前的標籤僅有<調查中>,離修復還有一點距離。
另外還有個bug是惡靈會吃子彈,但暫時沒看到相關開發者接觸此bug的反饋。
3.掉寶獎勵被擠問題在查,確認將修復
這個問題也是老問題了,其實3月初就發佈在Trello上公示過。
在Apex官推發佈新一期掉寶獎勵的時候,有位玩家在推文下再次催促Respawn和Pav希望他們在發佈新掉寶之前先修復之前的掉寶獎勵會被擠掉的bug。
直播和比賽掉寶看這裡>>夏促+快閃活動上線,ALGS商店開啟,掉寶上新
那不然不白拿了嗎不是→_→
Pav回覆稱他們已經在近期的更新中添加了日誌,幫助開發者找到問題的根源,本週末有望得到新進展。
此外,他也表示,玩家的掉寶獎勵是不會遺失的,只是無法在庫存中查看,一旦修復發佈,所有掉寶都會回到庫存,請玩家放心。
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