在國際反DRM日來臨前夕,9月16日,即將發售的遊戲《收穫日3》開發商Starbreeze突然在深夜宣佈,遊戲將不再遊戲中使用D加密;此前遊戲曾公佈過D加密的計劃,並引來不少爭議。
此事一出,“臭名昭著”的D加密也在坊間引起了熱議。
D加密(DRM)英文全稱Digital Rights Management,簡單理解就是對電子產品進行數據保護。隨後,D加密被廠商廣泛應用在電子遊戲產品的保護中。
像21世紀第一個10年,廠商就非常流行對遊戲進行光盤D加密(需要插入相應的DVD才可以玩遊戲)。隨著互聯網的發展,隨後10年廠商進行聯網驗證的方式對遊戲進行D加密,這些做法顯然都在不同程度上起到過一定的效果。
然而,免DVD補丁等破解方式的推出,以及全程聯網惹毛正版玩家——畢竟許多玩家都不喜歡玩個單機遊戲還需要聯網以及全程聯網造成的遊戲崩潰(參考EA的《模擬城市5》)。
2014年以來,位於奧地利薩爾茨堡的軟件公司Denuvo(背靠索尼)一直致力於為遊戲開發商和發行商提供反篡改DRM的技術,以保護其遊戲不被盜版,並最終研發出一種可以給D加密再上一把鎖的Denuvo防篡改(Denuvo Anti-Tamper)技術。
事實上,Denuvo防篡改非常卓有成效,它能夠使許多盜版商試圖對DRM的破解行為無法識別甚至識別錯誤。好消息是,它把“壞人”防住了,壞消息是,它把“好人”也防住了。由於這種對語言編譯造成“無差別”混淆,導致正版玩家後臺CPU的優化造成不小的影響,導致許多玩家反饋,使用Denuvo防篡改後遊戲玩起來更卡了。而且,即便Denuvo防篡改後遊戲也有在短期內被盜版商破解的風險。
即便如此,使用Denuvo防篡改仍然是眾多廠商嘗試對自家產品保護的重要途徑——尤其是作為“深耕”該領域的Denuvo公司不斷更新優化Denuvo防篡。因此,雖然D加密常被玩家們因為各種原因抱怨,但廠商真正主動放棄D加密可謂還是“活久見”的行為。
《收穫日3》是一款融合搶劫犯罪模擬、潛行要素,以多人在線合作為主的第一人稱射擊遊戲。在遊戲中,玩家將跟著 Dallas、Hoxton、Chains、Wolf等四位主角從退休生活中重返江湖,在一個未知危機的陰影下抵達了大蘋果(Big Apple),粉碎過去法律正義和平靜生活的幻想。
值得一提的是,《收穫日3》將在9月21日正式發售,預購了豪華版的玩家會提前3天(18日晚23:00)解鎖。
《收穫日 3》將於9月21日推出,想了解更多有關《收穫日3》的信息,請瀏覽遊戲的Steam主頁面:https://store.steampowered.com/app/1272080/PAYDAY3_3/
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