【PC遊戲】有沒有搞錯??這麼好玩的肉鴿,我居然才知道!!!


3樓貓 發佈時間:2023-07-14 23:40:29 作者:nanke南柯 Language

開年大作,詼諧幽默,頂級黃遊!!強打擊感,最關鍵是主角還沒穿衣服...(擦口水

諾你看,他生怕我們不知道,還著重標識出來呢!!

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遊戲封面及遊戲名

誒誒欸,我錯了!別打臉!!我不該斷章取義,不該給人家橫板動作肉鴿遊戲隨便取名的...別打臉了,知道錯了親~

讓我與大家聊聊,在這個肉鴿新遊層出不窮的2023年為何還推薦他,他的優勢在哪兒?按作者的話兒說,黃油雖是小團隊出品,但遊戲卻做到了3A級別的質量(新·定義3A大坐)。

*A    LOT    OF    餅

*A    LOT    OF    錢

*A    LOT    OF    魚

大家好,我叫黃老餅,我愛吃餅。我一覺醒來,竟然來到這兒。什麼鬼!!這個魚長得好醜!!好像抓錯重點了?等一下!這個魚怎麼在天上飛,嘴裡還咬著一根長槍!!那個長著臉的海星要撞上我了!!

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老餅與魚

我被海星撞暈了,醒來後到一片營地。我在外重複探險了幾次,每次都能遇見不一樣的生物,物種十分多樣。每次暈倒都是在這營地醒來。營地有兩個大叔,一個戴著黃綠帽子在這頭賣武器;一個穿著裙子的變態大叔在那頭賣衣服,類似於同類遊戲中不同的職業,每個都有不一樣的遊戲體驗!這邊筆墨著重放在武器系統,就不過多介紹不同職業。

互不干擾的兩位魚頭大叔

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大叔也有少女心

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弓 槍 炮 斧 琴

黃遊的武器系統高達五種,體驗各不相同,就讓我聊聊黃遊裡最有創意的武器——

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視頻來源截取自制作組

據作者所說,靈感來於周星馳的《功夫》,還為其做了件專屬道具。

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製作組致敬《功夫》的道具

琴的攻擊方式是,平A向前發射音符,E技能是向前發射一個鬼影。鬼影與敵人接觸後慢慢變小,但平A音符可以維持鬼影的小,這意味持續餵食鬼影著可以增加其在場時間。這件武器十分有創意

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鬼影被音符喂胖了

講完攻擊手段,接下來便聊聊動作肉鴿中突出動作二字的另一個精華——衝刺系統。先看看與同類遊戲衝刺不一樣的點在哪。他好似帽子戲法,首先向前丟一個帽子,然後再次按下按鍵可移動至帽子所在地。移動期間是無敵且快速的。順帶一提,衝刺優先級極高,在非受擊狀態下,可打斷絕大數動作。這就意味著手感極其絲滑,手感絲毫不遜色於同類!我非常喜歡!!

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帽在前面飛,老餅後頭追

一段時間不主動位移,帽子上進度轉空,帽子便會自動飛回老餅腦殼上,帽子飛回途中也可再次按下按鍵位移。順帶一提,帽子停留時也有傷害,位移過去會小範圍擊退敵人。諾你看,位移到目標處時,黃色特效便是範圍大小。

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帽子變成鹹魚了~

攻擊可以擊退帽子並重置進度條時間。

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咿呀咿呀喲,鹹魚我呀~都轉暈咯~

同屬黃油的攻擊系統,還有另一個極為重要——大坐。通常敵人會有兩種狀態,亮血條與鎖血。亮血條的直接擊殺即可,鎖血敵人該如何處理?攻擊鎖血狀態敵人時,其血條上方會增加架勢條,架勢條滿了後,即可對其進行處決!不對,不對,是對其進行——大坐

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欻 欻欻, 欻殘你,然後 一屁股坐死你!

這個大坐好有力量感,好帥!!黑邊,慢放,拉鏡頭特寫,音效,全都給我加上!!哦對,最重要的是騷話!傷害可以低,騷話不能少~

這個大坐不僅僅是力量感十足,最關鍵是手感極其絲滑,搭配上面提到的帽子戲法可以做到:萬花叢中過,片葉不沾身~(說人話就是利用衝刺躲敵人攻擊)

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我若想走, 你留不住~

小總結:黃遊的手感打磨的極其不錯!

黃遊的關卡設計還算有趣,關底BOSS是遞進關係,想打下一級需要先通過前面一個。

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想聊聊其中一個BOSS,設計得極其有趣。

大雷猴在一階段倒地後,會像《只狼》的獅子猿一樣重新站起。不過不同的是,控制雷猴屍體的是——宇宙無敵超級金黃色大糞便(bushi

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紅內褲揹帶褲,我是雷猴你記住!

震驚!大便活猴,糞起直追!

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摸不著頭腦

值得一提的是,在高難版本中,猴子還會有“猴裡瀉”“猴裡瀉·特”的全新形態呢~

脫去紅色衣裝,我已重新強勢登場!

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不愧是黃遊,連猴子衣服穿的都好瑟

遠遠不止這一隻BOSS在玩梗,可以說整個遊戲就是個絕活~

諧音梗頻頻出現詼諧幽默,讓人輕鬆自在。有如“智窗”,也有如商店梗元素不斷的道具,也有如老餅嘴裡不斷出現的騷話。黃遊明明沒有配音,卻餘音繞樑~黃老餅!!你吵到我眼睛了啦!!

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黃樂豆... 歡樂豆... 歡樂豆!!!

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梗味十足的商店界面

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順帶一提,“智慧”是黃遊的一個一次性道具,熟練使用可以出現意想不到效果

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聽取哎聲一片~

順帶一提,老餅捱打掉血同時,也會增加尷尬值(左下角囧字條狀)。黃老餅捱打掉血同時白條先走,淡紅色血在後頭追。在淡紅色血存在期間,攻擊可以回血。這個回血機制類似於同類遊戲死亡細胞

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白條啊,你慢些走啊...

捱打掉血,可以反擊回覆;但增加的尷尬,卻不能減少。我意思是說:肉體的傷害可以補救,但精神上的委屈尷尬卻不能補救...(聽懂的掌聲!

道具

有的道具真的很貴,貴得沒了邊界;但我可以乞討(伸手),小臉一紅,道具就已到手。沒臉沒皮,吃喝不愁,哦耶~

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捐點小錢,面子一長,腰桿直遛

尷尬值的增加會帶來DEBUFF,尷尬值可以通過“智窗”販賣的一次性道具減少,也可以通過“功德箱”捐錢減少。賣慘是十分有趣的設定,將遊戲的難度設計的十分平滑,他是增加難度同時也可以減少難度。只要你願意,甚至可以頂著多個DEBUFF,一路白嫖道具。我十分喜歡這個小設計

總結

黃遊的技能系統學習了Hades,不同的是Hades是眾神給予祝福,黃遊是前作的丸霸英雄給予技能,有達七種技能。並且兩種技能相互搭配將會有聯動效果

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視頻來源製作組

也有學習了只狼的BOSS,小怪;學習了血緣的反擊回血機制。

黃油雖學習了許多前輩的想法,但又不忘往遊戲裡添加創意詼諧幽默輕鬆有趣是黃老兵餅夢遊驚奇的內核結構。他有著優秀的手感,也有著輕快好聽的配樂。局外升級要素滿滿,道具多多,這些都是提高其重複價值。另外,腹瀉系統十分無厘頭。簡單提一嘴,他食用小吃會增加腹瀉值,值滿進入下一關卡會隨地拉屎。拉屎會扣血,但是吃*可以回血。十分荒誕無厘頭梗元素密集,十分適合偶爾來上一局。前段時間適配了手柄,讓這款橫板動作無厘頭肉鴿遊戲更加完整。

總結的總結:有趣且好玩

文章到這兒就結束了,拜拜~

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bye bye~(揮手

#獨立遊戲推薦#


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