開年大作,詼諧幽默,頂級黃遊!!強打擊感,最關鍵是主角還沒穿衣服...(擦口水
諾你看,他生怕我們不知道,還著重標識出來呢!!
遊戲封面及遊戲名
誒誒欸,我錯了!別打臉!!我不該斷章取義,不該給人家橫板動作肉鴿遊戲隨便取名的...別打臉了,知道錯了親~
讓我與大家聊聊,在這個肉鴿新遊層出不窮的2023年為何還推薦他,他的優勢在哪兒?按作者的話兒說,黃油雖是小團隊出品,但遊戲卻做到了3A級別的質量(新·定義3A大坐)。
*A LOT OF 餅
*A LOT OF 錢
*A LOT OF 魚
大家好,我叫黃老餅,我愛吃餅。我一覺醒來,竟然來到這兒。什麼鬼!!這個魚長得好醜!!好像抓錯重點了?等一下!這個魚怎麼在天上飛,嘴裡還咬著一根長槍!!那個長著臉的海星要撞上我了!!
老餅與魚
我被海星撞暈了,醒來後到一片營地。我在外重複探險了幾次,每次都能遇見不一樣的生物,物種十分多樣。每次暈倒都是在這營地醒來。營地有兩個大叔,一個戴著黃綠帽子在這頭賣武器;一個穿著裙子的變態大叔在那頭賣衣服,類似於同類遊戲中不同的職業,每個都有不一樣的遊戲體驗!這邊筆墨著重放在武器系統,就不過多介紹不同職業。
互不干擾的兩位魚頭大叔
大叔也有少女心
弓 槍 炮 斧 琴
黃遊的武器系統高達五種,體驗各不相同,就讓我聊聊黃遊裡最有創意的武器——琴。
視頻來源截取自制作組
據作者所說,靈感來於周星馳的《功夫》,還為其做了件專屬道具。
製作組致敬《功夫》的道具
琴的攻擊方式是,平A向前發射音符,E技能是向前發射一個鬼影。鬼影與敵人接觸後慢慢變小,但平A音符可以維持鬼影的大小,這意味持續餵食鬼影著可以增加其在場時間。這件武器十分有創意。
鬼影被音符喂胖了
講完攻擊手段,接下來便聊聊動作肉鴿中突出動作二字的另一個精華——衝刺系統。先看看與同類遊戲衝刺不一樣的點在哪。他好似帽子戲法,首先向前丟一個帽子,然後再次按下按鍵可移動至帽子所在地。移動期間是無敵且快速的。順帶一提,衝刺優先級極高,在非受擊狀態下,可打斷絕大數動作。這就意味著手感極其絲滑,手感絲毫不遜色於同類!我非常喜歡!!
帽在前面飛,老餅後頭追
一段時間不主動位移,帽子上進度轉空,帽子便會自動飛回老餅腦殼上,帽子飛回途中也可再次按下按鍵位移。順帶一提,帽子停留時也有傷害,位移過去會小範圍擊退敵人。諾你看,位移到目標處時,黃色特效便是範圍大小。
帽子變成鹹魚了~
攻擊可以擊退帽子並重置進度條時間。
咿呀咿呀喲,鹹魚我呀~都轉暈咯~
同屬黃油的攻擊系統,還有另一個極為重要的——大坐。通常敵人會有兩種狀態,亮血條與鎖血。亮血條的直接擊殺即可,鎖血敵人該如何處理?攻擊鎖血狀態敵人時,其血條上方會增加架勢條,架勢條滿了後,即可對其進行處決!不對,不對,是對其進行——大坐!
欻 欻欻, 欻殘你,然後 一屁股坐死你!
這個大坐好有力量感,好帥!!黑邊,慢放,拉鏡頭特寫,音效,全都給我加上!!哦對,最重要的是騷話!傷害可以低,騷話不能少~
這個大坐不僅僅是力量感十足,最關鍵是手感極其絲滑,搭配上面提到的帽子戲法可以做到:萬花叢中過,片葉不沾身~(說人話就是利用衝刺躲敵人攻擊)
我若想走, 你留不住~
小總結:黃遊的手感打磨的極其不錯!
黃遊的關卡設計還算有趣,關底BOSS是遞進關係,想打下一級需要先通過前面一個。
想聊聊其中一個BOSS,設計得極其有趣。
大雷猴在一階段倒地後,會像《只狼》的獅子猿一樣重新站起。不過不同的是,控制雷猴屍體的是——宇宙無敵超級金黃色大糞便(bushi
紅內褲揹帶褲,我是雷猴你記住!
震驚!大便活猴,糞起直追!
摸不著頭腦
值得一提的是,在高難版本中,猴子還會有“猴裡瀉”“猴裡瀉·特”的全新形態呢~
脫去紅色衣裝,我已重新強勢登場!
不愧是黃遊,連猴子衣服穿的都好瑟
遠遠不止這一隻BOSS在玩梗,可以說整個遊戲就是個絕活~
諧音梗頻頻出現,詼諧幽默,讓人輕鬆自在。有如“智窗”,也有如商店梗元素不斷的道具,也有如老餅嘴裡不斷出現的騷話。黃遊明明沒有配音,卻餘音繞樑~黃老餅!!你吵到我眼睛了啦!!
黃樂豆... 歡樂豆... 歡樂豆!!!
梗味十足的商店界面
順帶一提,“智慧”是黃遊的一個一次性道具,熟練使用可以出現意想不到效果
聽取哎聲一片~
順帶一提,老餅捱打掉血同時,也會增加尷尬值(左下角囧字條狀)。黃老餅捱打掉血同時白條先走,淡紅色血在後頭追。在淡紅色血存在期間,攻擊可以回血。這個回血機制類似於同類遊戲死亡細胞。
白條啊,你慢些走啊...
捱打掉血,可以反擊回覆;但增加的尷尬,卻不能減少。我意思是說:肉體的傷害可以補救,但精神上的委屈尷尬卻不能補救...(聽懂的掌聲!
道具
有的道具真的很貴,貴得沒了邊界;但我可以乞討(伸手),小臉一紅,道具就已到手。沒臉沒皮,吃喝不愁,哦耶~
捐點小錢,面子一長,腰桿直遛
尷尬值的增加會帶來DEBUFF,尷尬值可以通過“智窗”販賣的一次性道具減少,也可以通過“功德箱”捐錢減少。賣慘是十分有趣的設定,將遊戲的難度設計的十分平滑,他是增加難度同時也可以減少難度。只要你願意,甚至可以頂著多個DEBUFF,一路白嫖道具。我十分喜歡這個小設計。
總結
黃遊的技能系統學習了Hades,不同的是Hades是眾神給予祝福,黃遊是前作的丸霸英雄給予技能,有達七種技能。並且兩種技能相互搭配將會有聯動效果。
視頻來源製作組
也有學習了只狼的BOSS,小怪;學習了血緣的反擊回血機制。
黃油雖學習了許多前輩的想法,但又不忘往遊戲裡添加創意,詼諧幽默輕鬆有趣是黃老兵餅夢遊驚奇的內核結構。他有著優秀的手感,也有著輕快好聽的配樂。局外升級要素滿滿,道具多多,這些都是提高其重複價值。另外,腹瀉系統十分無厘頭。簡單提一嘴,他食用小吃會增加腹瀉值,值滿進入下一關卡會隨地拉屎。拉屎會扣血,但是吃*可以回血。十分荒誕無厘頭且梗元素密集,十分適合偶爾來上一局。前段時間適配了手柄,讓這款橫板動作無厘頭肉鴿遊戲更加完整。
總結的總結:有趣且好玩
文章到這兒就結束了,拜拜~
bye bye~(揮手
#獨立遊戲推薦#