桌遊測評丨來一場隨時隨地展開的史詩冒險吧:《消逝的魔法》


3樓貓 發佈時間:2022-07-07 10:40:48 作者:樂博睿文化 Language

作者:熊貓一點既視感也沒有
編輯:冰月
排版:大白
“魔法正在消逝,巫師也隨之步向衰亡。我們結伴前往安柏王國,那裡是魔法的誕生之地。”屬於我們的傳奇冒險故事就此展開……

故事的起源

人是擅於講故事的生物,無數故事被一代又一代人傳頌至今,故事已然成為人的一部分。我們喜愛故事,不論是從書籍、電影、畫作還是從其他人口中,我們都熱衷於將偶然間覓得的精彩故事埋藏心底,然後又在另一個時間另一個空間,把它分享給其他人——以我們自己的方式。
如今,故事的載體越來越豐富,讓越來越多的人可藉助不同尋常的媒介講述自己的故事,這其中就包括遊戲——大到幾百人團隊嘔心瀝血、多年打磨的電子遊戲,小到一張紙一支筆外加幾顆骰子就可以玩的桌面角色扮演遊戲,無數人正在用自己擅長的方式去創作、去講述獨屬於他們自己的傳奇故事……
而現在,這支“神筆”傳到了你的手裡,你將與朋友一同踏入一個充滿未知的世界,用你們的想象力和創造力,去共同譜寫一段獨一無二的傳奇故事,它就是——《消逝的魔法》。

《消逝的魔法》是什麼

《消逝的魔法》是一款支持2~4名玩家的合作敘事遊戲。玩家分別選擇自己的角色並與非玩家角色巫師組成冒險小隊,在一片奇幻大陸展開冒險。旅途中角色會穿越各種地貌,遇到不同的居民和危機,而玩家將在這個過程中編織屬於自己的故事。
在故事的開頭,玩家需要為自己的角色選擇名字和頭銜,例如“巴利鎮的英雄(頭銜)哈普(名字)”,然後各自拿取對應的指示物,放在卷軸旁邊。如此,故事的主角團就已經準備完成了。
接著將代表“巫師”的指示物放到故事的開頭地點“渡鴉堡”。巫師是一個非玩家角色,由所有玩家輪流扮演。玩家在自己的回合可以選擇是否控制巫師來開啟新場景。一旦玩家選擇控制巫師,敘事視角就要從玩家角色的視角變為巫師的視角。
在玩家自己的回合裡,首先選擇當前場景裡的任意一個地點,然後將自己的指示物放到上面,接著以角色的視角開始敘述故事。你可以描述整個場景或地點的樣貌,也可以描述你的角色和誰在一起,這裡正在發生什麼事等等。你可以盡情發揮想象力,不過需要注意的是,在你講完自己的段落之前,必須要用上地點下方提供的故事提示,使用方式可以自由發揮,只要用上即可。
故事就在你和朋友一輪又一輪的敘述中逐漸變得豐富精彩起來,隨之而來的還有更多的危險和機遇。你來到某些特定地點時,需要擲骰,然後根據擲骰的結果來決定敘事時使用哪一個故事提示。這將給你的故事增添一絲未知的緊張感。
有時,角色經歷了一定的奇遇之後,會來到某些帶有“特徵符號”的地點,此時你可以將這個特徵賦予團隊中的任意一名角色(包括自己),依然是以講故事的形式進行。獲得特徵的角色也將保留它,讓它在未來的冒險中成為敘事的一項引導。隨著冒險愈發深入,你們或許會經歷一些足以改變角色三觀的重要事件,此時角色將經歷一次蛻變,玩家可以修改或是移除角色身上的一個特徵。不論特徵怎麼改變,你還是要把這個轉變的過程以故事的形式表現出來。

是什麼讓《消逝的魔法》如此特別 】

即開即玩
不需要有主持人,不需要提前準備劇本,也不需要事先閱讀大量劇情和規則書,打開卷軸就可以開始遊戲。剩下的,水到渠成。
節奏流暢
遊戲整體的節奏非常緊湊,一開始是線性路線,後來逐步開放分叉路口給玩家選擇故事走向,再後來玩家可以肆意探索地下世界和海島等地點,這既讓玩家能夠快速熟悉遊戲的敘事規則,又在合適的時間引導玩家發揮創造力去拓展整個故事的內容。總而言之,《消逝的魔法》就像一個創作工具沙盒,你可以用它來創造一個短篇小說,也可以將它用來創作長篇鉅製,這一切都由玩家掌控,而遊戲給你提供了創作所需要的全部素材和一點點必要的指引。
此外,遊戲過程中幾乎沒有什麼擲骰判定,即便偶有隨機元素,也不會在玩家行動、敘事過程中插入,你可以盡情描述角色的所見所聞和所作所為,沒有骰子會來阻礙你消滅一個敵人,或是讓你意外失去有價值的線索。遊戲只有一個標準——你的敘述會讓整個故事更加出彩!
奇妙互動
在《消逝的魔法》中,玩家既是故事的創作者,也是故事的聆聽者。當回合傳到你的手中,如同舞臺上的聚光燈照到了你,此刻舞臺為你而建,你可以獨自闡述你腦海中的奇遇,也可以將朋友的故事繼續深入下去,引導你的朋友豐富整個世界。
當然了,即便是合作敘事,也可以偶爾穿插一點“非合作”內容,你可以選擇在講述故事時挖一個坑,然後突然結束你的單人表演,把難題留給下一個玩家,看看他/她如何解決你挖的大坑!你或許會驚訝於“我隨口一說的道具也能成為重要線索?”又或許驚歎道“這都能給你圓回來!”……在《消逝的魔法》裡,正是這些靈光一現的元素,給整個故事帶來了全新的變化,也讓整個故事成為你和朋友們一段獨一無二的美好回憶。
提示引導
《消逝的魔法》幾乎為玩家提供了所有奇幻世界中應有的關鍵元素,如果你接觸過某些奇幻小說或是奇幻類型的遊戲,你甚至還能在眾多提示中找到幾個熟悉的影子。遊戲核心的機制是通過提示來引導玩家敘述故事,提示既保證了玩家不會因為創作空間太大而不知所措,也避免了玩家創作欲過強而把故事講得太離奇。並且隨著故事的推進,玩家身上的特徵會增減變化,這一切都是為了塑造更加宏偉壯闊的傳奇冒險故事服務。
你要做的,就是藉著遊戲提供的一點點指引,發揮你無窮的想象力和創造力,為整個奇幻世界添磚加瓦,讓你和朋友們的聚會時光成為一段傳奇故事的濫觴。

總有一款適合你

如果說有什麼東西能把人一下子拉進奇幻世界,那一定非“卷軸”莫屬了!無論是陰森堡裡埋頭於各種卷軸的大學士,還是每日鑽研魔法卷軸的魔法學徒,卷軸都是他們形影不離的重要物品,對於即將踏上傳奇旅途的你也不例外。《消逝的魔法》將遊戲地圖做成了雙面卷軸的形式,卷軸會隨著冒險的點點推進而徐徐展開。你來到旅途的終點時,一副完整的地圖將鋪展在你們面前,彷彿登上山頂回望來時路一般,令人感慨萬千。
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