【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝


3樓貓 發佈時間:2022-07-07 10:21:22 作者:男同海事分同 Language

        曙光發售一週遼,本人因為才打到MR78,沒法做明日香胖虎斬斧,所以研究了好幾天屬性斬斧的玩法,這裡給手殘的斬斧玩家推薦一些比較安全且效率不低的屬性配裝

一、為什麼選擇強屬性瓶斬斧

(一)強屬性瓶開刃快,“兩次龍劍命中”或“大小變+二連斬”即可進入高出力模式。

(二)“既然斬斧有gp直接開刃,為什麼不用強擊瓶?”因為輕度玩家或手殘玩家如果對怪物熟練度不夠,gp的節奏會很亂(比如我本人)。我的思路是在最大限度降低操作難度的情況下儘量提高傷害。(當然強擊瓶的傷害極限肯定是比強屬性瓶高的)

二、“零解流”和“走地流”

(一)零解流

        “零解流”的玩法當然就是“高出力”+“零距離屬性解放突刺”。由於曙光版本的爵銀龍套裝具有“氣血”技能(對被破壞的怪物部位造成傷害可以回覆自身血量),因此我對“零解流”的配裝思路基礎就是【“屬性”+“攻擊”+“匠”+“剛刃研磨”保證傷害,“破壞王”+“氣血”保證生存】

以下是幾套配裝推薦:

水屬性泥翁龍斬斧

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第0張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第1張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第2張

火屬性熔翁龍斬斧

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第3張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第4張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第5張

雷屬性雷神龍斬斧

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第6張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第7張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第8張

龍屬性災禍斬斧

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第9張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第10張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第11張

(二)走地流

        應該有不少斬斧俠想通過立回“與龍共舞”,體驗傳統怪獵玩法的“原汁原味”。這裡推薦的屬性配裝思路在於【“看破”+“弱點特效”保證會心,“超會心”+“會心擊屬性”保證傷害,“迴避性能”保證鐵蟲絲步伐的生存性,“刃麟打磨”保證武器的斬味(間接等同於保證傷害)】        

        這裡對於技能選擇做一下講解,會心和傷害部分大家應該都明白技能的必要性,主要困惑可能存在於“迴避性能”和“刃麟打磨”這兩個技能選擇上。第一,“迴避性能”的選擇,這裡需要和斬斧的新蟲技“鐵蟲絲步伐”配合講解。“鐵蟲絲步伐”也可以稱呼為“獨輪車”,動作動畫類似於輕弩本體就有的“扇旋移動”,但是斬斧的“鐵蟲絲步伐”可以受“迴避性能”以及“迴避距離”加成,配合“迴避性能”(三級)即可以在整個技能生效期間躲避怪物招式(包括合種吼叫、風壓等),可以完美滿足打怪時的生存需求。第二,“刃麟打磨”的選擇,這裡需要和“迴避性能”配合講解。“刃麟打磨”是曙光新增加的千刃龍技能(這個技能也存在於XX的千刃龍裝備,但是XX和曙光的技能效果不完全一致,這裡不多做贅述),此技能的效果是“迴避的無敵時間內躲開攻擊,即可回覆武器鋒利度”,直白、通俗一點講解就是斬斧通過“鐵蟲絲步伐”的無敵幀躲開攻擊即可回覆斬味,實際測試下來為一次回覆二十刀。不同等級的“刃鱗打磨”只存在觸發概率區別,一級為50%,二級為75%,三級為100%,技能剛需二級即可滿足實際戰鬥全覆蓋。綜上,“鐵蟲絲步伐”配合“刃麟打磨”可以在完美規避怪物攻擊、保證生存的同時,維持武器斬味傷害加成。

ps:有關“刃鱗打磨”的具體技能講解可以參考b站“疾夢獵團”的視頻講解,內容比較詳細

鏈接為:https://b23.tv/5hk7kaf

以下是幾套配裝推薦

水屬性泥翁龍斬斧

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第12張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第13張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第14張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第15張

火屬性熔翁龍斬斧

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第16張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第17張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第18張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第19張

龍屬性災禍斬斧

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第20張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第21張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第22張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第23張

雷屬性雷神龍斬斧

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第24張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第25張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第26張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第27張

三、蟲技搭配

(一)零解流

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第28張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第29張

(二)走地流

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第30張

        走地流只需要這一頁技能就可以,另外一頁基本用不到。

四、其他備註

(一)百龍裝飾品

        有三級裝備孔就用“變擊龍珠”,沒有三級裝備孔就看情況選擇“破龍龍珠”“破流龍珠”等。

(二)減氣瓶

        減氣瓶斬斧在應對非古龍和非怪異化怪物時也很好用,我按照“零解流”的思路試做了套配裝,在聯機組隊的時候幫助隊友打出減氣控制,很安逸。

征服斬斧減氣瓶

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第31張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第32張

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第33張

        最強的減氣瓶斬斧其實是轟龍斬斧,高額的攻擊力和不低的減氣值都保證了轟龍斬斧的優先級。但是,我這裡選擇“征服”的原因是在於,“征服”的三級百龍裝飾品可以讓變形斬也能灌輸減氣,捨棄了部分傷害來保證減氣值疊加的高效性。

四、結語

        我不是什麼TA競速玩家,這裡推薦的配裝整體原則都在於“遊玩性價比”,即在保證最大限度保證生存能力的同時提供最大限度的輸出能力。相信隨著各種技能的搭配開發,斬斧師傅們會有更強更好的配裝供大家使用,只希望我的文章能夠給各位斬斧俠們提供一個“出路”。各位如果有什麼問題、思路分享或者建議都可以在評論區提出,本人能夠解答的一定會回覆。

         曙光發售前的各種節奏真是有意思,不過發售後的實際戰鬥體驗應該是有口皆碑了。最後,配上今天狩獵火龍的素材挖掘截圖,祝大家獵運昌隆。#怪獵崛起曙光攝影# 

【MHRS】手殘(輕度)玩家的屬性斬斧配裝-第34張


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