現在mmo手遊體制就是一攤死局,除了頭部的幾個手遊就沒幾個能長線運營的,而且mmo本身回本週期長,且不說極端不平衡的平衡性啥的,你想要自由度非常高,有革新,行業裡有這魄力勇氣的沒多少,想要頭號玩家裡綠洲一樣的可以投胎了,基本上就是圈錢換皮手遊,我想做出來也沒多少人滿意。
再說回來,龍圖的盾勇雖然是回合制,但是質量還是可以的,玩法上還是挺有自己特色,roguelike,地圖隨機刷新怪物,這種老式單機rpg才有的元素,至少說明製作組還是用心了的。
說了那麼多就是想說沒有什麼遊戲能讓自己百分百滿意的,畢竟人都是貪得無厭,然後還是等遊戲出來了,你想玩,去體驗再評價吧。