過九重天主要依靠五氣斗轉來反傷,適合像我這種零氪或微氪的道友。主五傷害主要依賴七星和鎮派神器,傷害不夠很難秒怪,而且九重天的怪血量很厚,需要慢慢磨血。氪金大佬就忽略吧,我也不知道氪金的怎麼玩。
這遊戲玩法還是比較活的,我過九重天必帶的技能是五嶽、五斗、五鬼、主五,可以門派試煉多試一下,傷害不夠就多上一個輸出(副五),閃不了了就把孔雀換魔胎,輸出miss就把副五換反傷(乾坤挪移),劍胎方圓,天賦劍左減傷加防,活下去才能輸出,打龍族的話第五格就上血練。
後面基本上就是打時光長河、星宮、法則了,後續玩法對普通玩家就不太友好了,屬性提升慢,一關卡好久,這也是化聖後就坐化一大原因吧。希望有更好的玩法,玩遊戲主要就是有通關的樂趣。