PVZ2平民需要知道的常識|植物大戰殭屍2


3樓貓 發佈時間:2022-07-06 23:40:34 作者:zky123 Language

一、主線關卡
1.世界解鎖順序

2.五的倍數關困難寶箱有鑽石
3.蒸汽、復興、平安目前暫無boss
4.主線殭屍每階加100%攻防
5.部分植物裝扮無法通過困難寶箱集齊
6.消菊花(金銀花)大法
二、無盡挑戰
1.無盡順序和主線一樣(除失落海盜互換和蒸汽到平安沒有外)
2.無盡週四十二點開始
3.無盡一共149關,在90關左右殭屍達到10階
4.無盡殭屍升階血量提升極大,五階15倍,六階50倍…十階高達10w倍(攻擊提升遠遠低於血量,十階只有100倍攻擊)
5.80植物系統應該是100顆植物時解鎖
6.無盡訓練無獎勵,植物不需要陽光無數量限制,可以隨意跳關
7.無盡每期都有推薦植物,都不值,不用買
8.黃瓜實際上是固傷(免費和15鑽的只有6300)
9.功夫無盡boss關植物有冷卻
10.無盡50關的任務很難完成(氪佬除外)
三、超Z聯賽
1.共五個段位,一個賽季六週,第六週是休賽期,過後所有人回到鋼鐵
2.Z鑰匙八小時恢復一把,只在沒有鑰匙時恢復
3.超Z場內越靠右的地方死亡的殭屍分數越高,場外與第一列分數一樣,擊飛沒分,高階殭屍分更高
4.超Z有追分機器人,特點是分數尾數不為零
5.超Z對方有兩個相同的植物或只有兩三個植物反而可能是真人,變身茄子模仿的植物顯示為那個植物,超Z有個bug可能導致對方植物顯示不完整
6.如果對方有菜問,那麼對方的高分很可能是正常的(菜問裝扮大招可以把5x5殭屍吸到自身格,是高分打法必備植物)
7.現在利用時間神器配合魔術菇可以打出超出理論上限的分數
8.超Z週五15點開始,下週五9點結束
9.更詳細的超Z攻略
10.超Z的四階bug已經修復
11.殭屍刷新原理,對經常卡波的人應該有幫助
12.超Z可以通過中途退出來保連勝
13.超Z連勝獎勵7輪重置一次
14.超Z殭屍每階加100%攻防
四、追擊
1.追擊一共九個段位,一個賽季十週,第十週休賽過後所有人重置原木
2.追擊一關消耗五電池,退出不補,十分鐘恢復一個電池
3.三個難度對應1、3、6階殭屍和地圖,分別有1、3、8倍攻防
4.追擊時間越長分數越少,最低0分
5.生存類任務可以通過速刷(原理在上面那個刷新原理的鏈接裡)提前打完從而高分
6.三個難度首通分別獎勵5、8、12鑽,boss關全通獎勵30鑽(可重複領取)
7.追擊boss算時間是從植物可以開始攻擊到進入“獎金結算階段”
8.追擊boss關打通10小時後可以重新打一次
9.追擊每週有一個主題,比如殭屍加速、近戰植物無大招、子彈被反彈等,不是bug
10.追擊任務的完成與否不影響過關,但會減少分數
11.潘妮護盾對新手而言很實用,我以前必帶
12.潘妮追擊的許多增益與植物直接有關,比如毒影菇裝扮影響毒藥增益,紫羅蘭裝扮影響縮小增益
五、回憶之旅
1.每個賽季8周
2.金蝸牛幣在簡單模式獲取,彩虹蝸牛幣在困難模式獲取
3.簡單每週重置一次,困難每賽季重置一次
4.成就不重置,護盾2階13級才可以做任務,“主題派對”指完成4次一週通關所有困難的行為
5.回憶商店每賽季一換,應該必有護盾
6.回憶之旅每週有一個增益主題一個減益主題,或是一箇中立主題
7.泡泡是鸚鵡兒童節皮膚,可以被三葉草吹走,可以在後排種個仙人掌,突然縮起來就說明有泡泡了,立馬放三葉草
8.隱身殭屍可以用燈籠草和路燈花解除隱身
9.酸雨給植物帶上金藥箱或放仙桃/蘆薈對付,這是最好的主題
10.目前“潘妮科技”無法解鎖

11.回憶之旅攻略
六、創意庭院
1.創意幣自己的關卡有10個贊或100次遊玩獲得一個,每天上限20
2.遊玩幣在關卡待夠30秒領取6個,每天上限30
3.孢子菇、復活蘿蔔“製造”的植物跟隨玩家的階數
4.創意庭院目前還有四階bug
5.如果一個關卡沒有殭屍,會立馬過關
6.自己可以給自己點贊(需要複製ID然後搜索,直接挑戰不行),刪掉的關卡贊還在
7.創意庭院具體點的解析
8.創意庭院互贊貼
七、植物
1.植物升階加50%攻防
2.四五階大招率一樣
3.不可退階,誤用進階書不可補回
4.升到1-5階分別要10碎片、30碎片+5w金幣、50碎片+10w金幣、50碎片+20w金幣、80碎片+50w金幣+10瓶對應顏色培養液
5.在已經有該植物時領取1-5階會變成10/40/90/140/220碎片
6.升五階優先級
7.0階和1階唯一的區別是無法帶掛件
8.灰燼植物附帶穿甲效果,實際上大部分灰燼植物只有1800的輸出(足夠擊殺大部分殭屍了)
9.全植物圖鑑
10.裝扮需要佩戴來生效,但第二裝扮的額外效果只需要獲得就可以生效
11.有bug會導致仙人掌裝扮消失,有時還可以生效但很快就會徹底消失,要儘快找客服補回
12.部分有副作用的裝扮
13.植物家族
八、殭屍
1.大部分殭屍有垂死點(通常為本體血量三分之一),到達垂死點會觸發“死亡”(掉頭)並迅速減少剩餘血量,達到0則開始倒地,期間可以擋住子彈,也可以行動(通常無法影響植物),部分植物利用抹除殭屍的垂死點
2.殭屍只要到達特點位置就可以吃腦,無視自身狀態(雞毛食腦/灰燼食腦/魅惑豆腐雞食腦)
3.殭屍在不同模式下血量提升規律不一樣,但不低於100%/階
4.部分殭屍血量不計入刷新血量(如小鬼),如果一波只有這些殭屍則立馬觸發速殺刷新
5.全植物圖鑑—殭屍部分
九、TapTap
1.“新手解答”主題的貼子在主區看不到,問問題選“綜合”就行了
修改:此問題目前已經解決
2.問問題建議選“長帖文”而不是“動態”,長帖文別人可以回覆圖片和鏈接

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