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点击链接观看视频卷轴和武器的话在视频里就有展示,可以说是很寒酸了,狂猎鸟是个为数不多没有核心卷轴的Bd,一切卷轴都只是提高上限,不存在没有某个卷就没法玩的情况,但是,觉醒不能太烂,核心觉醒和卷轴我直接一起说,因为是相辅相成的不好单独说。
核心觉醒:执锐披坚(至少一级),子弹风暴。
讲下核心思路,子弹风暴是这个Bd最核心的部分,但是这个不是无脑往上点,根据需求来,比如有无情连击的情况下,前几枪的伤害都不是很突出,只是叠层数用,伤害的侧重点都压在最后一发,余弹也是同理,前面叠无情,最后一发配合余弹之辉打出迷之伤害,所以子弹风暴点多少级,看的是身上的增类卷轴和觉醒有多少,毕竟两枪能秒掉boss也没必要打三枪😏
核心思路讲完了,然后就是增伤类觉醒优先级。
执锐披坚(一级)>乘势追击>巨神领域(三级)>执锐披坚(1+级)
背水一战在歪的时候点,配合孤注一掷也有不错的效果
功能类觉醒:钢铁护甲=巨型爆破>充能一击>被甲逐锋
不过我自己还是挺喜欢被甲逐锋的,两级的子弹风暴配合被甲无双起来更爽特别是在移速慢的时候。
卷轴的话最核心就是无情连击,余弹和福至无双的话需要配合连击效果最大化,会心卷的话随意,子弹风暴加的会心很多一般不缺,但是对最后一发加成很大这也需要堆。剩下的就随意了,增伤有啥带啥,无情打击和鹰眼不建议带,大概率会负提升,除非有绝地反击和火焰狂热。
绝地反击的话我需要单独说一下,有两种玩法,一种就是火焰狂热加绝地一种是以伤换伤,以伤换伤这个卷非常适合狂猎鸟,远超弹库(我看到弹库要么给队友要么卖掉,就很嫌弃弹库😏),他好在哪里呢,打小怪时正常换弹,消耗的基本都是子弹风暴的子弹所以不缺子弹,再有就是可以配合魔术弹夹伤害最大化,然后可以在需要的时候再连射,比如精英怪和boss,可以一直喷还可以触发绝地反击。
词条的话,200幸运,元素伤,近距离加幸运,武器伤害,各类型元素伤,都不错,进步不挑词条,属于捡到一把狂猎就能用那种😏,双子也很灵活,有元素伤就刻对应元素,有鹰眼以伤换伤绝地反击就刻暴击(不推荐)
没了,快去玩😏