《赛博朋克2077》2.0版斧头飞刀流Build分享


3楼猫 发布时间:2023-09-26 11:32:46 作者:nga407390319 Language

《赛博朋克2077》中的飞刀流在老版本下强度不是很高,但是2.0版本更新后则有着不小的加强。下面请看由“nga407390319”带来的《赛博朋克2077》2.0版斧头飞刀流Build分享,希望对大家有用。

这次推荐的是镇定属性的飞刀流,飞刀不论在1.0还是1.6都是一坨,肛正面能几乎没有,潜行方面被消音左轮压在身下。

这次的飞刀流可完全翻身做主人:超强的刚正面能力,近乎旧版消音左轮的潜入能力,最重要的是无与伦比的的爽快感。

换句话说:又强又爽还带感。

加点BD

《赛博朋克2077》2.0版斧头飞刀流Build分享 - 第1张

最关键的点数就是3点笑里藏刀,一定要尽早点出来。其他的你看心情点点就行了。

副系我选择了反应+步枪,作为应急手段,当然,你选刀剑也行,随你喜欢。主要是为了配合斯安威斯坦和空中冲刺。

同时用来应对一些闪现怪,用步枪打光他们的能量,好进行后续输出。

武器方面

我的选择是突击步枪+小刀+斧头

为什么这么选:突击步枪作为应急手段,而且我也喜欢朝人家脑袋开枪(?),因为车战和一些地方不能丢斧头

小刀只是带着玩的,装了以和为贵插件,毕竟有些地方要活口。

斧头要插一个无视重力的插件,这样就没有下坠了,激光飞斧。斧头的单飞伤害是最高的。

手雷选择EMP或者焦土,主要就是用来对付闪现怪和打硬直。你想A1高闪也没问题。

战斗方面

我是开的新档,困难难度,几乎,几乎啊,所有小兵一击必杀,哪怕是2格血的精英,在偷袭的情况下也一击秒杀,点数上来以后,正面也是一击秒杀。

重点说一下3血精英怪,我真的巴不得多来几个:解锁处决以后,但凡一斧头没死的,也直接残血,直接冲脸给他脑袋开瓢,点了饿虎扑食(超远距离处决)爽感十足。

买到4阶斯安威斯坦以后,战斗就变成这样:开启斯安威斯坦,慢慢瞄准一个倒霉娃的脑袋,一斧头丢过去,直接脑袋开花,投掷武器立马刷新,直接瞄准下一个,再来一斧子。

这样几次操作以后,斯安威斯坦结束瞬间,在座的各位要么没了脑袋,要么脑袋上插着斧头或者飞刀。

困难模式,在“某任务”,3个2血精英怪,前两个被爆头一击必杀,尸首还没倒下,最后一个已经吃我飞斧了,而且这还有个超远距离的处决提示。蓝血是血量掉太快,还没来得及口完,实际上我F都没来得及,就流血死了。

《赛博朋克2077》2.0版斧头飞刀流Build分享 - 第2张

正常情况下斧子爆头是真爆头,传来的反馈感是平时剁排骨那种感觉。

如果一刀丢马了也没关系,赶紧换飞刀再插他脑袋,一旦投掷武器暴击,所有投掷CD都会重置。

第二刀也马了?换步枪,等CD,请。

一旦陷入苦战,被围了,或者潜入被发现,赶紧冲刺找个掩体等CD,4阶的斯安威斯坦随开随关,所以一定要尽快获得,CD一好,哪怕只有2秒,也足够你杀光视野范围内的小兵了。

打BOSS方面:同样的,利用斯安威斯坦的时间,疯狂朝BOSS脑袋丢斧头,丢完冲过去拿起来,A一下再扔一斧头,再A一下,反复几次,你就看BOSS的脑袋能插几把斧头吧。

一轮没死上手雷,主要是让BOSS硬直:我在等斯安威斯坦,你在等什么?

这套BD有缺点就是略脆,建议后期选择一些技术,把护甲堆和近距离减伤,半伤提上来;同时选择一些保命的义体。

我现在解锁二段跳和空中冲刺以后,我的机动性能和已经能和蜘蛛侠掰手腕了。


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