#游话好说# 作者:墨韵轩华
高度真实的物理效果和无比自由的组装玩法,共同构建了这个无与伦比的攻城工具建造器。
游戏画面相当精致,战车和建筑以中世纪风格为主。54个单人战役,难度循序渐进,利用自己亲手打造的战车,摧毁一个又一个的目标。这游戏强调创意和实践,只要你脑洞够大,动手能力够强,飞机大炮高达等无所不有。游戏支持模组功能,后期可以拓展近乎于无限的零件和关卡。多人模式下,乐趣成倍增加,就算自己不会玩,也可以给朋友捣乱。
作为一个沙盒类游戏来说,围攻的画质算得上是出类拔萃。
高精度的模型和贴图在高光、高锯齿、高阴影等技术的加持下,讲中世纪的建筑特点勾勒得栩栩如生。游戏的物理引擎高度写实,所有的运动轨迹都是符合逻辑的。游戏的BGM比较单调,以清冷空寂为主,听起来就很飘渺,让游戏过程愈发地孤独。游戏的音效不错,撞击到建筑、羊群、树木等,声音都不同。
本游戏作为一个沙盒游戏,核心玩法非常纯粹,就是建造战车。
游戏的教程是以战役的形式的展开,游戏内置了54个单人战役,从易到难,从简到繁。但是,游戏的教程只有寥寥几段,很多关键细节并不详实,需要自己反复尝试和琢磨才能明白其中原理。战车的设计过程是相当精巧的,动力,机械、武器、装甲、飞行、自动化等6大系列几十种选择。只要你想象力和创造力足够优秀,就能搭配出各种千奇百怪的战车。木牛流马、虎式坦克、高达等等,基本无所不能。当然,如果实在嫌弃建造过程太累太繁琐的话,可以用模组功能直接导入大神的战车,直接体验成品。游戏里设置了任务的功能,实际上等同于成就,要求点燃自己、超快的速度前进、2秒攻克一个关卡等。
除了打造战车,剩下就是使用战车了。游戏的每一关的目标,你需要使用你设计的战车去摧毁你的目标。整个摧毁过程中,游戏展现了出了令人惊叹的物理系统。攻城拔寨、撞飞人群、撞倒树木等都是基础功能,甚至还能实现投石轰炸、高空坠落、燃烧爆炸等。只有想不到,没有做不到。
UI设计方面,槽点很多。
首先,游戏的在主菜单是可以随意翻转的星球形状,这很有创意,但点击选取并不是很方便。其次,UI上的按键以图标为主,没有文字,不熟悉的玩家会不容易找到需要的按键。再者,就是每次进游戏都会被重置成英文,每次都要手动调成中文。
游戏内置一个很强大的模组系统,玩家之间可以很方便地分享自己设计的战车和地图。模组里面大佬很多,什么机械哥斯拉、F1赛车、宇宙飞船等,应有尽有。除了体验别人的战车之外,还可以去尝试更多的地图挑战也是趣味。不过大佬们做的地图难度颇大,确实不是那么容易攻克的。
游戏的多人模式只能好友之间互相联机,不能自动匹配陌生人,所以玩这个游戏的时候一定要跟朋友约好。多人模式下,游戏的乐趣成倍增长。几个人互相捣乱,战车互相破坏,别有一番风味。就算自己做的战车再烂,也是可以成功给朋友的战车添堵的。
如果你是一个沙盒建造游戏的爱好者的话,围攻是绝对值得购买的。无与伦比的物理效果和高度自由化的建造模式,足够让沙盒爱好者们大呼过瘾。
【优点】
1、各种各样的战车配件,足够你打造千奇百怪的战车
2、生动又不失逻辑的物理表现能力,非常写实
3、丰富完善的模组系统,随时搭配各种牛逼的模组,让萌新也能享受大神的战车
【缺点】
1、BGM单调,重复度高
2、相比制造战车,战车的使用有点单调,如果增加第一人称驾驶的话,或许更有趣适合人群
3、引导并不详实,上手门槛还是太高了。
4、UI设计并不人性化,还有优化空间
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