第33賽季第1輪更新公告


3樓貓 發佈時間:2024-12-05 23:36:51 作者:絕地求生官方 Language

第33賽季第1輪更新公告-第0張

33.1更新要點

第33賽季第1輪更新公告-第1張

正式服維護日期

※ 具體時間可能會視維護情況而變化。

  • 2024年12月4日上午8:00 – 下午4:30

地圖輪換

※ 地圖輪換將於北京時間每週三上午10點進行。

日期

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正式服 – 推薦地圖

  • 薩諾

    • 在第1、2週期間,所有地區皆可選擇薩諾地圖。

    • 在可自主選擇地圖的地區薩諾地圖將保持6周。

    • 在隨機選擇地圖的地區從第3周開始薩諾地圖將保持2周。

    • 從第3周開始,隨機選擇地圖的地區的薩諾地圖匹配概率會上升至40%。

    • 推薦地圖的組隊形式、遊戲視角與普通比賽相同。

正式服 – 普通比賽

可自主選擇地圖的地區 – 亞洲、東南亞

第33賽季第1輪更新公告-第3張

可自主選擇地圖的地區 - KAKAO

第33賽季第1輪更新公告-第3張

隨機選擇地圖的地區 – 北美、南美、歐洲、俄羅斯與主機版本

※ 從第3周開始,薩諾的匹配概率為40%,其餘地圖的匹配概率為15%。

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正式服 – 競技比賽

  • 艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、帝斯頓 (10%)

  • 競技比賽的地圖陣容會保持一個賽季。

 

※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、玩家社區反饋等原因發生改動或刪除。下文中使用的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。

場景:薩諾

可破壞地圖

繼環境破壞的首個章節 – 榮都地形破壞功能之後,我們將在第33賽季第1輪更新中對薩諾進行改造,使它脫胎換骨成為一張可破壞地圖。在這張煥然一新的薩諾地圖中您可以破壞包括地形在內的大部分地圖物件,更新結束後別忘了趕緊上線去體驗一下!

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 薩諾中新增了地形破壞功能。

  • 玩家可以破壞地圖中的建築物、結構體和物體。

  • 破壞的手段有:手榴彈、迫擊炮、鐵拳火箭筒、粘性炸彈、C4和轟炸區。

  • 混凝土和木質建築可以被破壞。

  • 鐵質和石質建築只有一部分可以被破壞。

  • 根據材質的不同,建築物的耐久度會有差異。

  • 部分物體無法被破壞。

  • 部分樹木可以被破壞。

  • 部分樹木可以被手榴彈、迫擊炮、鐵拳火箭筒、粘性炸彈和C4破壞。

  • 該功能會被應用到普通比賽和自定義比賽 – 普通模式中。

原有區域更新

第33賽季第1輪更新公告-第3張
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  • 我們對地圖各處的稻田區域的結構進行了調整。

第33賽季第1輪更新公告-第3張
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  • 對部分稻田區域的設計風格進行了更改。

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  • 對Bootcamp左側的江流區域的結構進行了調整。

第33賽季第1輪更新公告-第3張
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第33賽季第1輪更新公告-第3張
第33賽季第1輪更新公告-第3張

對薩諾地圖內各建築的視覺效果進行了優化。

Mongnai

  • 對Mongnai區域內的圍欄種類進行了統一。

轟炸區

  • 今後薩諾地圖也會從第1階段開始生成轟炸區。

  • 今後轟炸區將可以破壞地形和結構體。

地圖

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 大地圖和小地圖也隨著上述改動得到了更新。

貼圖

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  • 我們對晴天天氣下的貼圖進行了優化。

  • 優化、新增了巖壁和石頭的貼圖。

  • 對部分植物的貼圖進行了優化。

刷新量改動

※ 該改動將被應用至普通比賽中。

道具

  • 薩諾地圖中添加了粘性炸彈。

  • 手榴彈的刷新量被提高了。

  • 鐵拳火箭筒的刷新量被小幅提高了。

  • 汽油桶的刷新量被降低了。

  • P18C、R1895、R45和蠍式手槍被從薩諾地圖中移除了。

載具

  • 庫佩RB和羅尼的刷新量被提高了。

  • 三輪車、小型摩托車和摩托車的刷新量被小幅提高了。

  • 快艇和摩托艇的刷新量被降低了。

  • 雙人越野車和越野摩托車被從薩諾地圖中移除了。

其他

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 我們對薩諾地圖的整體環境要素進行了替換和優化。

  • 添加了新的灌木和草。

  • 添加了新植物 – 香蕉樹。

  • 額外為中央區域種植了椰子樹。

  • 移除了部分圍欄,將其替換成了新的設計。

  • 將木質升降器替換成了鐵質升降器。

  • 對部分空地和房屋群的視覺效果進行了優化。

  • 對建築物的整體質量進行了優化。

開發者留言:繼第29賽季第1輪更新中推出榮都地形破壞功能後,我們將在本次更新中對薩諾進行改造,讓它蛻變成一張可破壞的地圖。在這裡玩家不但可以破壞場景內的建築、結構體和物體,還可以體驗到原本由榮都獨佔的地形破壞功能,對大部分場景進行破壞。“破壞”是戰場中最為刺激的體驗之一,我們希望通過引入它來為玩家們帶來新奇的遊戲體驗,並藉此打造出一個更加真實的戰場以提高遊戲的沉浸感。在加入破壞要素和優化遊戲場景的同時我們也對道具刷新量進行了平衡性調整,以最大程度地維持原本的遊戲性。

正如今年年初公佈的工作計劃中提到的,我們希望通過環境破壞為遊戲增加動態感,創造出讓人無法預料的情況,從而開啟屬於全新戰略戰術的篇章。

槍戰

衝鋒槍

除P90外,所有衝鋒槍的射擊精準度都得到了提升。

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非瞄準狀態下射擊

  • 非瞄準狀態下射擊時的精準度提高33%

  • 射擊初期的子彈擴散度得到了優化,今後玩家們將可以更加精準地進行瞄準。

  • MP9和JS9不受此改動的影響。

  • 持續射擊時的精準度提高40%

  • 持續射擊時子彈擴散度的上升幅度被降低了,今後玩家們將可以更加穩定地進行射擊。

腰射

  • 腰射精準度提高25%

  • 射擊初期的子彈擴散度得到了優化,今後玩家們將可以更加精準地進行瞄準。

  • 持續射擊時的精準度提高60%

  • 持續射擊時子彈擴散度的上升幅度被降低了,今後玩家們將可以更加穩定地進行射擊。

移動射擊

  • 角色在移動過程中的非瞄準狀態、腰射狀態射擊精準度都得到了提升。

其他

  • 9毫米子彈的重量降低了20%。

開發者留言:今年一年,我們先後對主流槍械、衝鋒槍、配件和補給箱槍械進行了各種槍戰方面的調整。在第33賽季第1輪更新中,我們將為大家帶來今年最後的衝鋒槍平衡性調整。

在過去的開發者日誌中我們曾提到過,衝鋒槍平衡性調整的目的是為了給衝鋒槍們帶來專屬特色並強化其實用性。為此我們在本次更新中提高了衝鋒槍的射擊精準度(尤其是非瞄準狀態和腰射狀態下的射擊精準度),以加強衝鋒槍在近距離交戰和1對1情況下的實用性。

此外我們還下調了9毫米子彈的重量。這種彈藥無法和其他武器共用,在遊戲後期也較難收集,因此我們希望通過該改動讓玩家們在遊戲前期就能順利獲得足夠數量的彈藥。

更新之後我們將會對指標數據進行細緻的監控,並在明年再接再厲,爭取打造出一個更加多姿多彩的槍戰環境。

遊戲性

轟炸區

※ 該改動會被應用到所有會生成轟炸區的地圖中。

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 今後轟炸區不會在遊戲區域(未被藍圈覆蓋的區域)外生成了。隨著該改動的實施,今後轟炸區在遊戲區域內生成的比例將會變得更高。

  • 轟炸區的傷害量降低了。

  • 今後玩家離轟炸區中心越遠,受到的傷害就會越低。

  • 今後轟炸區也將和黑圈一樣,通過發射導彈來引發爆炸。

  • 當導彈落在地形上時,它會在一定的延遲後爆炸。

  • 導彈撞擊地面時會發出巨大的聲音,玩家可以通過該音效來預測爆炸。

  • 爆炸特效得到了優化。

  • 轟炸區的音效得到了增加和改動。

  • 爆炸的節奏發生了變化。

開發者留言:在第33賽季第1輪更新中,玩家們最為熟悉的特殊區域 - 轟炸區將會迎來新的變化。迄今為止,活躍在艾倫格、帝斯頓和薩諾中的轟炸區雖然會給戰場帶來無法預料的變數,但它那極高的爆炸傷害卻會使這種無法預料的變數給玩家帶來負面體驗。因此在本次更新中我們對轟炸區造成的不良體驗進行了改善,通過多種優化對其平衡性進行了調整,以使其能被更好地應用到其他模式中。

“查看武器”動作

  • 今後當玩家做出查看武器動作時,其他玩家也可以看到該動作。

  • 今後玩家在衝刺時也可以做出查看武器動作。

  • 我們為鐵拳火箭筒添加了查看武器動作。

  • 多合一維修套件、戰術揹包和應急處理裝備的查看動作被移除了。

其他

  • 鐵拳火箭筒、C4和粘性炸彈的爆炸特效得到了優化。

匹配

新功能:匹配使用相同語言的隊伍

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 今後玩家可以在大廳中打開開始遊戲 – 普通 – 選擇遊戲模式面板上方的“匹配使用相同語言的隊伍”選項,開啟該選項的隨機雙排、四排隊伍會匹配到與隊長使用相同語言的隊員。

  • 在隨機選擇地圖的地區,玩家可以在普通比賽中應用該功能;在可自主選擇地圖的地區,玩家可以在普通比賽 – 快速加入時應用該功能。

  • 推薦地圖和休閒模式中無法應用該功能。

  • 當等待超過一定時間時,匹配會被取消。

  • 該功能和連勝挑戰功能無法同時開啟。

開發者留言:地區合併後許多玩家都建議引入一個能匹配同語言玩家的功能,在第33賽季第1輪更新中我們將滿足大家的需求。正如第4期《全知PUBG視角》中我們簡單介紹過的,為了解決地區合併後隊伍成員所用語言不同而導致的溝通不便問題,我們將開發“匹配同語言隊伍”功能的工作提上了議程並將其設置為了高優先級。該功能會優先在PC平臺的普通比賽中投入使用。但匹配同語言隊伍的功能只會給玩家匹配開啟了該選項的其他玩家,因此開啟該選項的玩家越多匹配才會越流暢,望大家參考。

隊伍尋找器

為了讓玩家們能更加順暢地進行使用,我們對隊伍尋找器功能進行了改版。

  • 社交 - 隊伍尋找器頁面被移除了。

  • 今後當玩家開啟大廳右側的“隊伍尋找器”選項時,系統會自動尋找使用相同語言、服務器、模式、組隊形式和視角的玩家來組建隊伍。

  • 該功能可以在普通比賽和休閒模式中使用。

  • 隊伍尋找器選項可以在雙排和四排模式中開啟。

    • 只有隊長可以開啟該選項。

    • 當隊伍滿員時,該選項會被關閉。

    • 玩家無法在匹配過程中開啟該選項。

  • 該功能和連勝挑戰功能無法同時開啟。

開發者留言:隊伍尋找器功能將在第33賽季第1輪更新中迎來改版。翻新後的隊伍尋找器功能省略了邀請/接受的過程,可以自動組建隊伍。與進入比賽後才能見到隊友的匹配同語言隊伍功能不同的是,開啟隊伍尋找器時系統會為玩家預先組建隊伍。為了滿足地區合併後玩家們希望和使用相同語言的玩家一起組隊的需求,我們會先在PC平臺的普通比賽中應用該功能;至於主機平臺,我們打算在本次改版後先確認一下功能的使用情況,然後再進行應用。

連勝挑戰

我們根據玩家們的反饋對連勝挑戰進行了優化。

  • 今後玩家們在單排模式中也可以使用連勝挑戰功能了。

    • 開啟連勝挑戰期間,玩家無法更改組隊形式。

    • 單排模式和四排模式會共享連勝挑戰的戰績和獎勵獲取記錄。

  • 最大連勝獎勵的條件從5連勝調整為了3連勝。

    • 各連勝獎勵也得到了調整。

  • 連勝狀態和獎勵獲取記錄的重置時間從每週三上午8:00改為了10:00。

公會系統

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 今後玩家可以在自定義比賽的房間大廳中點擊“邀請公會成員”按鍵來邀請所有公會成員。

  • 該功能的冷卻時間為30秒。

  • 離線的公會成員、正在進行比賽的公會成員和其他無法接收邀請的公會成員將不會收到邀請。

  • 當房間已滿員或自定義比賽設置中的“邀請好友”選項處於關閉狀態時,玩家將無法發出邀請。

競技比賽

第33賽季

  • 玩家們可以通過段位獎勵獲得永久收藏型道具 - FAMAS競技武器皮膚。

  • 在正式服更新的同時,排行榜將會被重置。

  • 玩家們可以在“戰績”頁面中確認上賽季的最終段位。

第33賽季第1輪更新公告-第3張

第32賽季獎勵

在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第32賽季中取得的獎勵哦!獎勵將根據玩家們上賽季獲得的最終段位進行發放。

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 除了永久性收藏道具 – 武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能使用在接下來的一個賽季內使用。

  • 只有達到大師段位的玩家才能獲得前500名獎勵。

  • 在新賽季開始時,競技比賽獎勵會被自動發放到玩家們的物品欄和編輯簡介頁面中。

  • 在競技賽季結束後,服務器將開始維護。系統會在維護期間收回除武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。

倉庫

新功能:大廳姿勢

遊戲中原有的簡介姿勢得到了升級,被變更為了全新的“大廳姿勢”道具。

  • 大廳姿勢道具由在“普通”、“競技”、“簡介”、“比賽結束”界面中使用的4種姿勢組成。

    • 一個大廳姿勢包含4種姿勢,應用大廳姿勢時會統一應用該大廳姿勢中包含的4種姿勢。

    • 使用帶武器的大廳姿勢時,武器上會應用玩家當前裝備的皮膚。

    • 玩家可以在倉庫 – 角色 – 大廳姿勢菜單中預覽代表性大廳姿勢。

      • 玩家還可以前往單獨的預覽界面查看所有大廳姿勢。

  • 隨著簡介姿勢道具被替換為大廳姿勢道具,玩家原本擁有的簡介姿勢也將被替換成新的大廳姿勢。

    • 生存等級獎勵也將被替換成大廳姿勢道具。

  • 倉庫 – 角色頁面中新增了“大廳姿勢”菜單。

  • 簡介 – 編輯簡介 – 姿勢分頁被移除了。

第33賽季第1輪更新公告-第3張

生存通行證

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工坊

獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加了新的道具。

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 生存通行證:掙脫塵網系列

  • 法老守護者系列

  • 生存通行證:叛逆女王系列

工匠製作

工匠製作頁面中新增了2種服飾套裝。

第33賽季第1輪更新公告-第3張
  • 暗夜追蹤者套裝 - 100工匠代幣

  • 末日浩劫套裝 - 100工匠代幣

UX/UI

  • 今後戰績 – 武器頁面內的武器圖片中會顯示出玩家當前裝備的皮膚。

  • 電競 - PGC 2024冠軍競猜活動的預測勝者投票截止日期從2024年12月21日下午4:00變更為了2024年12月20日下午4:00。

BUG修復

遊戲性

  • 修復了Kar98k模型的特定部分顯示不正常的問題。

  • 修復了掏出鐵拳火箭筒後立刻收起武器時,角色會在空手狀態下做出動作的問題。

  • 修復了收起鐵拳火箭筒後再立刻掏出鐵拳火箭筒時,角色手持武器的姿勢會變得不正常的問題。

  • 修復了射出火箭彈後丟棄鐵拳火箭筒時,畫面中會短暫出現兩個火箭筒的問題。

  • 修復了自定義比賽中的“四邊形藍圈”設置的效果與之前不一樣的問題。

  • 修復了當有角色站在“Urus S” SUV的引擎蓋上時,車輛開始行駛後站在引擎蓋上的角色也不會掉下來的問題。

  • 修復了在特定情況下,玩家直到坐上飛機前為止都可以使用預設欄的問題。

  • 修復了扶起倒計時結束後隊友不會被扶起且倒計時會反覆循環的問題。

  • 修復了在特定情況下,搭乘載具期間進行瞄準時瞄準動作會被省略掉一部分(可以更快進行射擊)的問題。

  • 修復了粘性炸彈重量設置有誤的問題。

  • 修復了在激戰模式中,玩家會在出生點處聽到飛機音效的問題。

  • 修復了觀戰連勝挑戰的對手時,在該對手被淘汰後按下Page Up/Down鍵會沒有反應的問題。

 

場景

  • 修復了有時在艾倫格、帝斯頓和泰戈地圖中,轟炸區會在異常位置生成的問題。

 

UX/UI

  • 修復了在簡介 – 編輯簡介 – 獎牌分頁中選中自己擁有的獎牌時不會出現說明文本的問題。

  • 修復了預組隊伍進行比賽後,返回大廳時畫面中會出現“加入隊伍”消息的問題。

  • 修復了觀戰1對1競技場時,畫面中會同時出現羅盤UI和玩家血量條的問題。

  • 修復了將語言設為繁體中文時女性面容7的道具名稱存在翻譯錯誤的問題。

  • 修復了在藏匿處中,點擊黑貨市場 - 詳細內容 - 查看概率鍵時不會播放音效的問題。

  • 修復了查看32.1版本更新後沒有上線過的玩家的簡介時角色無法正常顯示出來的問題。

  • 修復了商店內G-COIN購買畫面中的美元標誌的顏色與其他畫面中不一樣的問題。

道具與皮膚

※ 穿模問題:兩個物體相交時,一個物體會被另一個物體遮擋

  • 修復了同時穿著特定服裝和鞋子時腳踝處會穿模的問題。

  • 修復了女性角色同時裝備特定服裝和髮帶時會穿模的問題。

  • 修復了女性角色佩戴獵人的手套時手腕處會穿模的問題。

  • 修復了女性角色同時穿著17shou的運動褲和特定鞋子時腳踝會變透明的問題。

  • 修復了女性角色同時穿著騎士牛仔褲和角鯊隊籃球鞋時腳踝會變透明的問題。

  • 修復了穿著無重力重型夾克時,在特定情況下服裝會遮擋住畫面的問題。

  • 修復了穿上快樂冬眠皮鞋後裝備特定自定義大廳皮膚時會發生穿模的問題。

  • 修復了穿上孤獨情人連帽衛衣後,用特定槍械進行瞄準時服裝會遮擋住視野的問題。

  • 修復了同時穿著Lipovka 休閒褲和無重力中型防護靴時腳踝會變透明的問題。

  • 修復了女性角色同時裝備特定夾克和手套時手腕處會穿模的問題。

  • 修復了同時裝備髮型65和特定帽子時一部分頭髮會消失的問題。

  • 修復了同時裝備梅花韓服斗笠和特定服裝時斗笠的一部分會消失的問題。

  • 修復了女性角色同時穿著PGC 2022 戰術科技上衣和鬥魚摩托夾克時會穿模的問題。

  • 修復了男性角色穿著末日連帽衛衣時會穿模的問題。

  • 修復了同時裝備PAI 2019夾克和桃子手套時會穿模的問題。

  • 修復了進入通行證畫面後再移動至大廳時角色的頭髮會變成默認顏色的問題。

  • 修復了在工坊中製作道具時可以不消耗貨幣的問題。


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