如此可愛的“種稻”遊戲,你不想嘗試一番嗎~
記得初次看到《天穗之咲稻姬》(Sakuna: Of Rice and Ruin)遊戲畫面與視頻的時候,群裡的朋友們紛紛表示這款遊戲絕對屬於必玩類。原因無他,完全沒有人能對一個精緻的“種田”遊戲加以拒絕,更何況主人公“佐久名公主”看起來是那麼嬌俏可愛,招人喜歡。
和往常一樣,她揮舞著鋤頭,高舉著鐮刀,落日餘暉下的小小身影與泛著金黃的飽滿稻穗交相輝映,稻田裡留下了她汗水與辛勞譜寫的“功績”。事實上,種稻僅僅只是佐久名工作的一部分,身為武神與豐穰神後裔的她,還肩負著探索鬼島各個區域的重擔。
綜上所述,《天穗之咲稻姬》本質上是一款結合了日本傳統水稻種植模擬與橫版平臺動作冒險,極具特色的和風動作RPG遊戲。
撒嬌的佐久名超可愛
冒險部分:“落難”公主的島嶼生存
遊戲的開篇並沒有波瀾壯闊的仙界史詩,也沒有天凡兩界的愛恨情仇,故事很自然以飢腸轆轆的人類誤入神界為引,平鋪直敘的介紹本作將登場的幾位主人公,同時將“糧食”的主題直觀的展現在玩家面前。
成天遊手好閒而又神經大條的豐穰神佐久名公主,陰差陽錯的幫助了幾個人類進入了天界都城之中,而又因為監察失職鑄成大錯被主神“神靈樹尊”罰下凡間,與幾位人類一起前往被鬼族控制的“日之惠島”進行調查工作彌補過錯。
在簡單的開場之後,遊戲便直切主題,當一行人來到島嶼之後,冒險的開篇便已正式開展。
歷經幾場小試牛刀的戰鬥後,足夠細心的玩家或許會發現主角手上的武器似乎有些不對勁。沒錯,為了更加契合“豐穰神”的身份,佐玖名的武器全部都由各種農具構成。
乍的一聽,普通的農具怎麼都與帥氣的動作要素難以結合,但《天穗之咲稻姬》的動作部分卻擁有異常爽快的操作與不俗的打擊感。究其原因,得益於遊戲中輕、重攻擊的多種模式,再搭配上花樣繁多的華麗武技,使得玩家能夠搭配出不少技能連攜,一套連招打出來像模像樣,虎虎生風。
加之主角身披能夠伸縮自如的“羽衣”,它不僅能勾住物體進行地形間的快速移動,更是能在勾住敵人直接躍至對方後背,配合上武技的加持,使得玩家一旦熟悉操作後,很輕鬆的便能將敵人玩弄於股掌之中。
當然,玩家還可以通過收集冒險中的素材製作更好的農具,既能讓種稻的過程變得更加輕鬆,也能當成強力的裝備替換使用,可謂是一物兩用,一舉兩得。
除了精緻的和風畫面與爽快的戰鬥之外,結合了日本傳統稻穀種植,高度擬真的種稻體驗也是該作讓人期待的內容之一。
種稻部分:日式傳統種稻模擬體驗
“米,是佐久名的力量來源”,《天穗之咲稻姬》的宣傳視頻之中不止一次出現了這句話,這也從側面證明稻穀的種植被放在了極為重要的層面,也是遊戲中極為重要的一環。
遊戲中,製作組對於稻穀的種植玩法部分的打磨可謂是細節到了極致,插秧、培育、收割等數十個步驟井井有條,每個階段都展現了一套完整的流程。
插秧之前,玩家需要整地翻土,剔除土壤中的石頭以便於幼苗更好的生長,接著進行選種、育苗,獲取更好的秧苗,完成這些準備工作後才能插秧,且秧苗排布的密度也有很大的講究。
培養秧苗的階段主要需要灌溉,遊戲中有一出一進兩個排水口,玩家需要應對稻苗的成長階段和天氣密切調整水量和水溫,當然在冒險之餘千萬不能忘記施肥和除雜草的工序,每天回來都看看自己的稻田的情況才是一個辛勤的種田人應有的精神面貌!
最後便是收成的階段啦!辛苦勞作了一個春夏,象徵著豐收的秋天當然是割稻的好時節。黃澄澄的稻穀經過收割、倒掛晾曬後統統被收進了倉庫中,緊接著便是脫殼和碾米的複雜工序。
經過這一系列的環節走下來,玩家才能收穫新米與島上的夥伴們一起度過寒冬。從稻種到新米,勞作的過程有多麼辛苦,吃飯的時候就有多麼香甜。從來未曾想過通過玩遊戲能夠感受到糧食的來之不易,可以說是一種別樣的“寓教於樂”了。
令人訝異的是,每一年收穫新米的時候,最終還會將種稻的整個培養過程以數據的形式表現出來,包括每個時期秧苗的成長狀態與各種各樣的細節,讓人不經感嘆種稻也是項技術活兒啊!
當然,將收穫的稻米與探索中獲得的食材烹飪實用後,就能提升主角佐久名的能力,而且在種稻的過程中還能習得技能。不難看出製作組想要將冒險與種稻結合起來的意圖,使其兩者各自成篇,卻又有相輔相成之意,趣味多多。
結語
從某種程度上來說,《天穗之咲稻姬》可以算是一個奇特的作品,既有農場模擬之意,亦有平臺動作之魂。就個人體驗看來,兩者表現皆是不俗,且結合的並不生硬。玩家在反覆探索與種稻的過程中能夠找到一個極為微妙的平衡,這種遊戲玩起來才讓人覺得有趣又舒服。
此為2020年遊戲初版截圖
無論從角色、場景的塑造,還是從玩法細節的打磨來看,《天穗之咲稻姬》都是一款值得一試的遊戲。該作同步登陸PC/Switch/PS4三個平臺,並且支持繁體中文,感興趣的朋友們可以考慮選擇合適的平臺購買遊玩一番,享受“種稻冒險”的奇妙樂趣吧~