減傷主要有:經脈,羅漢金身,套裝,部分特殊衣服
Q:減傷是什麼意思?
A:比如減傷30%,那麼本身能打1萬傷害就只有7k傷害
Q:反傷是什麼意思:
A:比如反傷30%,別人本來有1萬傷害,那麼自身收到7K傷害,3K傷害反傷給對方
Q:反傷也有減傷效果嗎?
A:從結果上來看貌似是這樣,但是兩者機制完全不一樣
Q:反傷和減傷是怎麼運行的
A:傷害X進行減傷計算得到傷害Y,在進行反傷得到受傷Z1與反傷Z2,其中Y≥Z1+Z2,之所以有這現象是因為gg後無法反傷,比如阿鼻有3次攻擊,如果第一刀殘血,第二刀就gg,那麼第二三刀將不會反傷。
Q:減傷和反傷計算方式又是怎樣?
A:直接進行加減,比如金鐘罩反傷50%,蛤蟆反傷50%,那麼總反傷為100%,同理套裝15減傷,羅漢金身50減傷,經脈35減傷,那麼減傷為100%
Q:反傷和減傷各有什麼優點
A:減傷對非真傷傷害都有傷害減弱趨勢,反傷則主要體現在近戰(九陽反傷真龍18掌)被遠程剋制
案例分析1
Q:已經A玩家經脈減傷25%,套裝減傷10%,裝備武學羅漢棍(金鐘罩反傷50%),內功400+級蛤蟆功(反傷50%),放玩家來了金鐘罩和蛤蟆真氣,這個時候福地顧老頭一個二姨丟過來,已知顧老頭對0減傷對手造成100萬傷害(此傷害已經計算過防禦和內力減傷),請問A玩家受傷多少,反傷顧老頭多少傷害
A:玩家減傷35%,因此顧老頭只能造成65萬傷害,而玩家100%反傷,所以玩家收到傷害為0,反傷給顧老頭65萬傷害
案例分析2
A:已經A玩家經脈減傷30%,套裝減傷15%,裝備武學羅漢棍,內功小無相,這個時候去捶頭陀,佛陀一怒之下2回合放出了蛤蟆真氣和羅漢金身,玩家一怒之下模仿了蛤蟆真氣(50反傷)和金身,這個時候頭陀直接憤怒一擊打出傷害100萬的無相指(已計算過防禦內力減傷),而玩家身上有金鐘罩(反傷50),蛤蟆真氣(50反傷),羅漢金身(50減傷),請問結果會如何?
A:玩家總減傷高達95%,反傷100%,但是無相指為遠程無法反傷,因此玩家會受到5萬傷害,頭陀不會被反傷因此不會受傷,考慮到沒有玩家能有5萬血,因此頭陀會一臉懵逼看著玩家當場暴斃