本文作者#白羽夜茶会#凉茶
前言
该作是由韩国Cassel Games独立游戏团队开发并发行的。作为一款卡牌战斗游戏,它巧妙地融合了Roguelike+塔防+建造+回合制等要素。在游戏途中,你需要扮演是鼠城邦的领导人,而你要做的是发展经济,处理日常事件,部署军队,巩固防线,阻止敌人攻进你的王宫!
(一旦王宫被攻破就玩完了)
剧情
这是一个警醒世人的故事!我们本来是一群生活在大城邦的可爱鼠鼠🐀,可是我们中的某些鼠偷尝禁果(鼠体实验)。造成了鼠的变异,这也就导致**大一时的鼠鼠不得不逃亡野外。而我们则是非常幸运的鼠鼠,我们成功开拓了自己的定居之所。可是危机也逐渐逼近,现在我们必须领导我们的子民来反抗敌人的入侵!
玩法(不得不看!)
进入游戏,映入眼帘的是诸多领导人。将军、商人、科学家、建筑师、航海家和巫师,但是这些角色并非开始都解锁的。你开始只能选择商人作为领导人,但玩家仍需要通过完成一个个小任务来解锁新的领导人。不同的领导有不同的领袖技能和不同的初始参谋,并且每个领导人有分开统计的经验值,玩家可以在每局结束时获得所选领导人的经验值,而这些经验值可以解锁该领导人更多的参谋和卡牌!
(遇到bug了,巫师解锁不了)
当你选好领导人后,便是进行地图选择。目前一共有三个地图可供选择(森林、沙漠、海岸)。不同的地图具有不同的正面buff和负面buff,这里拿海岸举例:森林可以为你提供带有扩建的战利品宝箱,但会吸引更多的敌人来攻击你。
此外便是污染度这个属性,你每赢得一场便可以解锁一点污染度上限。污染度越高游戏的难度也越高,具体体现在对敌人的加成和对己方建筑以及部队的削弱。
选择好以上的内容,这下真的开始了!
你有四种类型的卡牌(经济、建筑、军事、技术)。卡牌一般需要布置在防线上,建筑卡牌需要选择能容纳建筑物的空地上,经济和技术卡牌也可细分,不过大多不占地,有些需要占用市民。
先说一下游戏的快捷键:在游玩到中后期,防线较长,玩家无法第一时间赶到战场。如果你是上述情况,那么请你记住Q是转到左边缘,E是转到右边,W是回到王宫,Tab则是转移到提示所在地,R是触发英雄技能,空格是抽卡。只用鼠标玩这款游戏会造成手忙脚乱这种情况,如果搭配键盘来游玩,那么相信你会获得良好的游戏体验!
如果你对游戏的流程或流派仍然迷茫,那么我将以亲身经历举一个例子。新人或者想休闲游玩的玩家可以选择将军领导人。将军有一个十分牛掰的BUFF(每有一张军事卡便可获得两个市民),并且他的领导人技能可以为军事手牌加血和攻击。
(从不缺人的将军!)
它的部队不是商人那种见钱眼开的雇佣兵,而是为你效命的职业军人。并且它的部分部队可以随着杀敌数的增加而成长为更强大的士兵(养蛊!)。
(养蛊怕不怕?)
那么,其实打法已经很明确了,凉茶的理解是在卡牌商人那里大量购买军事卡(利用特性刷人口),在前期的空窗期种培养大量可成长的士兵。这些士兵在后期会成为可观的战力!你可能注意到我没有讨论金钱问题,很荣幸的告诉你,将军根本不缺钱!秦国有割敌人耳朵记功,美国有剥头皮领赏的****事实,我们也是尚武之辈。我们有一张非常牛逼的卡片(狩猎这张卡),它可以使你拿敌人的头来领赏,只要卡牌使用得当。敌人的进攻浪潮就是我们的黄金潮!
(我愿称之为割头皮卡!)
怎么样,有了凉茶的操作,剩下的就是F2A了!当然,将军也并非只有这一种玩法,不同的领导人也有不同的玩法。在这里只是为新玩家提供一种破局的思路,如果兄弟们有更好的流派可以在评论区交流互动!
英雄垂暮,将士已故,鼠鼠也有了自己的家。你在最后决定放弃权力,把自己所搭建的鼠人大城邦交给下一位领导人!(这里凉茶推荐休闲玩家不要打30波以后,30波以后会换领导人,并且敌人只是数值增强并无独特之处)
优缺点
缺点
该作领导人设计不平衡,建筑师和商人难度颇高,将军难度较低。
低难度下中后期颇为无聊,并且敌人大多是改个数值还是重复的,缺乏新意。
游玩时紧张度分布有问题,敌人不来是比较清闲,如果是两边刷怪。哪怕是使用快捷键也需要几秒才能到达,期间容易造成防线被冲烂!
优点
领导人多,玩法多样,兵种较多。
难度可调,既服务于追求极限的大佬玩家,也服务于喜欢打打怪休闲的普通玩家。
选角刁钻,以鼠鼠为主角,有一种陌生的美感。试问,谁不想要一只可爱的鼠鼠呢?
杀怪时有一种身临其境的快感!
总计
该游戏目前在夏促打折中,仅需31块钱便可入手。如果你是对卡牌、塔防和Rouguelike元素感兴趣的玩家,那这31块钱便可以为你提供最少4个小时的游玩体验。如果你愿意摸索更多流派或解锁更高难度,数百个小时也是未尝不可的!但如果你缺乏大块的空闲时间,我这里是不推荐你玩这款游戏,因为它缺少存档功能(有的玩家说添加了存档功能,但我这里没有找到),这便意味着你只能一次性打通关!