#體育遊戲,能讓玩家“身臨其境”嗎?#
以下內容就想到哪寫到哪了,可能有些亂。
我從手遊FM15和學習版FM16開始玩,FM18是我最早購買的兩個steam遊戲之一(另外一個是GTAV),之後跳了三年,玩了FM21,然後是FM22。
如果你翻一下我的時長的話會發現這個系列我玩的不算久,18和21都是100小時不到,22久一些到現在200小時出頭,對FM系列來說應該只能算是毛毛雨了。不過在百忙之中挑時間玩FM,有時候甚至一玩一天把任務都擱置了,可以說沒有其他任何遊戲能給我帶來類似”足球經理"系列的體驗。
“足球經理”系列其實就是個玩數據的遊戲,球員評潛也好,賽程賽果也好,這點有點像我玩的另一個系列“鋼鐵雄心”,都是自己要腦補的。可能很多人會覺得看著一堆枯燥的數據是怎麼玩下去的,因我想說的是”足球經理“是隻有球迷玩的下去的遊戲。我自己很多的早期足球知識來自於FIFA系列,不過一邊玩FM的時候也會去一邊谷歌各種信息,從FPP規則到各俱樂部歷史,也算學到了一些東西,對我看比賽和對現實中足球運動的理解也有幫助。為了讓信息原汁原味,我一直都是用英文語言玩的。
FM18,21,22,購買下載以後我開檔必玩槍手阿森納。我一般都會開兩個檔,一個檔用讀檔大法拿英超拿歐冠,實現一下高不成低不就槍手在現實中無法獲得的成就。另外一個檔不讀檔,贏就是贏輸就是輸,有時候碰到賽季前半程勢頭強勁一路打出十輪不敗,最後兩個月突然拉跨丟冠(是不是和溫三期很像),或者是盃賽點球大戰遺憾告負。我會在放假休息的時候拿瓶飲料,一罐薯片,一雙筷子(因為我懶得洗手),然後坐在計算機前面緊張兮兮地盯著屏幕,想象自己是溫格/埃梅里/塔子哥,然後翻看董事會的要求,媒體活動,頭版新聞,賽程賽果,合同續約,青訓培養.....看著一堆數據傻樂或者憤怒或者遺憾。
看到教練組裡的默特薩克,轉會的張伯倫,拉姆塞,泯然眾人的槍手太子,而立之年的小老虎,我就開始想象如果如果05/06歐冠決賽不吃紅牌是否能擊敗巴薩,如果能奪冠的話亨利大帝也許不會離開,四個梁山好漢時期離英超冠軍有多近,15/16賽季功虧一簣.....
所以我覺得FM足球經理系列對我來說已經不僅僅是個普通的電子遊戲,它和我的足球生活基本上是密不可分的。我一直都說自己是“半個球迷”。我第一次看球是10年世界盃,13/14賽季開始看阿森納,到現在差不多是八年槍迷。說是“半個”是因為我從來沒去現場觀賽過,而且在18/19-20/21三個賽季期間我沒有看過任何比賽直播,因為高中出國以後差不多有兩年學業比較忙,就一直擱置了,那段時間裡我就掃一眼賽果和集錦,轉會消息也沒怎麼多關注。一開始看阿森納是因為打法流暢,時不時能整出點水銀瀉地的進攻,我錯過了不敗槍手,溫二期的忠義法範雄心納私利宋功名也沒趕上,我差不多是從波多爾斯基,後期羅西基和卡索拉那會開始看的。趕得上直播就看,趕不上就關注一下賽果,贏了高興一週,輸了難過一天。
遊戲裡的阿森納和現實中也類似,沒錢的時候多,花錢的時候少;贏球很多,輸球不少,功虧一簣的時候也不少;有過好日子,但遺憾的日子更多。它不是銀河戰艦(雖然曾經是),也不是聯賽冠軍拿到手軟的俱樂部(雖然曾經也是),背後沒有砸錢的中東財團。但它是我支持的球會,每週的英超比賽都給我的枯燥生活帶來一些期待。FM系列,從另一方面來說,不管是執教槍手還是銀河戰艦還是倒扣24分的德比郡,這款遊戲讓我短暫地從學業壓力瑣碎任務留學生活的孤獨以及失敗的感情經歷中解脫出來。花個兩百多元,體驗一下不同的人生,很值。
最後再無情嘲笑以下Sp*rs,FM22裡我開過的三個檔裡第一賽季都炸了,然後孔蒂下課