一個賽季打完都沒給我出斯嘉蒂被動,倒是把裁決也升滿了,照例奔著被動上線。結果給我出了凱米絲,打了一局極不適應。怎麼說呢,雖然和炸彈娘一樣是榴彈武器,彈道問題比黑妞嚴重多了。黑妞在中近距離是不需要抬槍的,直接瞄著打就行,子彈擊打建築物後還會彈射,上下限都很高,高手用來壓制,新手彌補自己命中率不足。同樣擁有爆炸二次範圍結算的還有外星人和隼,他們都不會有彈道困惑,在精準命中後命中傷害和爆炸的範圍會一起結算,對方下血量十分明顯。而凱米絲不行,在中近距離都相當乏力,因為上個賽季感覺裁決這種瞬狙模式角色和自己比較合,練的都是裁決、斯嘉蒂、亨特和機械娘這種(主要是三連射和單發高傷機制類似)。所以新角色的第一把人機體驗極差,中距離瞄人開槍不命中明顯和命中後傷害就是300左右的白字,在給自己上了一技能後依舊輸出乏力。於是打完後去了訓練場,發現彈道真他麼扯,下墜距離是黑妞的一半甚至1/3就開始體現。所以她的定位是純輔助沒毛病,但你要用她打輸出你就要抬槍保證子彈落點,用她習慣後肯定會影響你其他角色的中近距離的對槍習慣。希望官方重視
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