Fool’s Theory的CEO兼项目总监雅库布·罗科什(Jakub Rokosz)透露了关于游戏的一些细节:
我们的游戏是一个深刻的、跳脱非黑即白概念的叙事RPG。不过让我先揭开一点实质的东西出来:这款游戏是关于现实世界中的深奥一面,也就是我们大多数人所看不到、无法感知其存在的黑暗部分,但黑暗——它确实存在,潜伏在每个角落的背后。它从暗影中密切注视着我们,无论我们是否可以感知到——终要付出代价,毕竟有因必有果。为了给你营造一个真实的体验,故事发生在一个现实世界、民间传说、能量操控和神秘主义在一个大熔炉中交织的地方和时间:二十世纪初,当时处于沙俄的瓜分区的华沙。
「Vitriol」将于今年夏天全球揭秘。
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