其次,遊戲的樂趣是過程,不要追求強度,強度遲早會有的,越早畢業,樂趣越少。我也算是個萌新,但已經創了四個號了,無一例外都是因為玩到最後感到太枯燥了,每天定時做任務,刷本,這不就成打工了嗎?
所以建議
抽卡:不要看什麼強度黨,二次元遊戲看什麼強度啊,這遊戲沒有弱的角色,只要肯練,各個都不弱。所以建議先用初始幾個角色遊玩主線劇情,把大多數角色都瞭解一遍後再投入資源抽卡。總之就是,憑xp抽卡。
聖遺物:別人大佬都再說,聖遺物等到45級再刷。這樣做確實是對資源的最大利用。但我們玩遊戲,快樂就完事了,所以不用看那麼死,想刷就刷。(我魈前期用紫色聖遺物一跳萬血,屠殺大世界,特別爽)
摩拉:一般是不推薦角色等級拉滿的,因為提升不大,賊耗摩拉。但喜歡的角色或者強迫症,直接拉滿就完事了。這遊戲摩拉永遠不嫌多,不要覺得前期幾百萬摩拉就很多了,後期拉滿角色和武器,幾百萬摩拉就沒了。所以前期培養材料都打夠了,就等世界等級突破時,就多打打地脈吧。
注意:很多長草期玩家或不是,都會跑到他人世界幫忙,如果你開了多人世界,也會經常遇到人來幫忙。如果你需要,就同意;不需要,就關掉多人世界允許他人加入。也會有人來挖礦。如果別人幫了你,或許只要你說句謝謝,他便會感動,覺得這一切的努力都值得了(沒錯,這遊戲的玩家就是這麼純粹,這也是我們玩下去的動力),所以,千萬不要一言不發直接踢掉,這會壞了別人的一番心意與心情。有些玩家卻不那麼善良,但不要讓這極小部分人壞了你遊玩的心情。
最後:儘量不要跳劇情啊,劇情只有一次,跳了就沒了(可以回看文字,但沒有cg啊)!