今天露比给大家带来战斗规则相关的合集攻略:包括游戏里的元素克制、前后站位、种族克制之类的战斗相关规则解读
一、属性克制
我们的克制分为三种:元素全克,种族全克,种族半克。
元素全克:水——火——风——地——水,为循环克制
种族全克(分为两个系):人形系——野兽系——植物系——不死系——人形系,循环克制
昆虫系——特殊系——金属系——龙系——飞行系——昆虫系,循环克制
种族半克:人形系——昆虫系——植物系——特殊系——龙系——野兽系——飞行系——不死系——金属系——人形系,循环半克
二、前后站位
战斗默认设定:宠物在前,人物和伙伴在后。但是可以点击换位,宠物和主角交换位置。
三、快捷指挥
快捷指挥分为我方和敌方
我方:复活,加血,解控,保护,加蓝
地方:集火,控制,物攻,法攻,守尸
当然也可以根据自己的战斗特色添加指令,点击加号就可以添加(最多两字)
下达的指令可以清除,分为全清和单个指令清楚:敌方全清和我方全清,和清除指令。
四、战斗界面
横排菜单:快捷指挥(下达指令,可自行编辑,组队过副本尤其重要),战斗进程倍数(最高可三倍),逃跑(主角逃跑后可逃跑成功,组队时个人逃跑会脱离战队,全部逃跑则逃跑成功),换位(宠物和主角前后换位),物品(使用药水,加血加蓝或者复活目标),召回(召回宠物),封印(使用封印卡封印1级宠物宝宝,注意自己的宠物需要选择防御作战指令),宠物(选择背包内其他宠物出战)
竖排菜单:上方第一个(显示的当前使用技能),防御(主角或宠物选择下次战斗为防御),攻击(主角或宠物选择下次战斗为普通攻击),技能(切换下次使用的技能)
自动战斗:选择下次作战指令为当前的作战方式而自动战斗,在自动战斗的情况下再次点击自动战斗恢复手动战斗。
在自动战斗的过程中,可在任意时间点切换下次的作战指令,点击左边技能图标切换主角的下次指令,右边技能图标为宠物的作战指令。可切换技能或者切换为普通攻击或防御。
五、战斗策略
1、属性克制,水晶的使用,使用克制对手的属性水晶。
2、宠物死亡后不能复活,注意别让主战宠物死亡,死亡后可重新找回另一只宠物出战。
3、血宠放在前排,承受更多的伤害。
4,战斧,剑士只能先打掉前排才能打后排,所以需要注意集火输出。
5,速度值很重要,速度越高的在一回合中优先释放技能,无论是己方还是敌人都是速度计算范围。
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