1.魂骨篇 相信大家都知道魂骨對於戰力提升的重要性,本人研究了好久發現了一個bug,有的時候一炸星就六星了,有的時候炸星一星不升。因為一星期總有那麼幾天升魂骨特別黑,需要避開這些黑的天。所以需要去找容易升魂骨的天數,例如可以用0幸運的魂骨測試,最好做三次實驗,如果0幸運升3次全是不升星,這天千萬不要升幸運魂骨,反之如果升星,則可以考慮升幸運魂骨!
2.魂環篇 當魂骨升星失敗,懸賞獸巢不出金的時候,是魂環升星的最佳時機,我40個十萬年只有幾個是保底升的,其他全靠賭,特別是當天0金的時候,9萬年魂環點那麼一兩下就能到10萬年。賭魂環涉及不要上頭,有的人為了一個十萬年賭氣炸了幾十個五萬沒有上十萬年,如果六個五萬年以內沒有升,則換天升! 以上是將近一年本人覺得最有用的技巧吧!歡迎大家評論留言,我知道的方法和技巧都會告訴大家!