每个游戏的创新是有限的,很多东西都是借鉴来的,但很重要的借鉴的这部分能不能很好的融入游戏里,目前来看很多机制还是太浅了,缝合的不太行,希望以后能有所改进。
还有就是最后提一下目前的各种节奏。
首先明确两个事实,一个是鸣潮目前问题确实很多,有人提很正常。另一个事实是鸣潮处于早期测试,未来还要大改。
所以很多人发表观点或者视频是不是该把这两个事实都讲清楚。别人提建议你说这还只是早期测试,那就是无视了鸣潮确实有很多问题的事实,这就会让被说的人很难受,觉得游戏质量有问题为啥不能说,所以0.5测这个说法这么多人喷。当然有些是纯引战,那种没啥好说的,直接举报就行。但还有人,主要是那些发长篇大论或者视频会产生比较大影响的人,是不是也不应该直接下结论,无视鸣潮还处于早期测试的事实呢?如果不把这个讲清楚,那我觉得就是在引导路人玩家,让不知情的人认为鸣潮就只是一款问题严重的游戏。