我们可以了解到 优秀的打击感和剧情,国内首创性的开放性游戏世界,白嫖或微氪党的游戏体验是可以保留大部分玩家以及每月稍有保证的流水
id100727655,目前马上60,从开服后第三次深渊就可以通关12层,我只是一名大小月卡党外加零零碎碎的散冲,648没冲过(不知道的玩家可以去问问原神区dalao这算什么水平)
作为一名战双开服玩家
我们可以知道即便开局天崩,后期的合理运营也是可以挽留玩家的
我经历开服的5w黑卡事件,如果当时官方可以像后面的策划一样处理好这件事,我感觉战双也肯定比现在要好很多,但是当时并没有,而是选择了全服回档
作为一名幻塔开服玩家
我们知道开放世界的社交性也可以吸引不少客户和玩家,而且会刺激氪佬消费,2.0之后的幻塔确实比以前改善很多
幻塔这个游戏可以说是开局天崩,打击感十分的差(2.0之后有说改变)对手机要求太高,月卡党游戏体验很差,在一个注重社交的游戏里,让月卡白嫖党没有任何体验(后面也有所改变),后果就是大量流失普通玩家,氪佬没地方去玩了,没人带,氪佬也会慢慢流失。
说这么多,就是想说,爱玩某一款游戏的玩家也会去玩别的游戏,只不过他会去比较两款游戏(但是他只是内心比较,而不是明面上拿去说,引战的人我也无法理解,只是从内心感到恶心)
最后选择其中一款,两相比较,如果你没有一个可以打的点,那最后肯定是不行的,别想着你做的任何都是平均水平,玩家的爱好事不平均的,建议这个游戏可以主研发某个点,然后其他地方也不要太过薄弱,相信可以做的很好。
仅代表我个人,我很期待这个游戏