遊戲背景
名為諾婭的天才煉靈術士少女與名為希帕爾的貓一同踏上神秘古代遺蹟的探索之旅!
這裡是因鍊金術而繁榮的瑪納賽利斯王國。天才的鍊金術士諾婭,如今正駕駛著巨大方舟翱翔在王國的天空,天空中漂浮著的神秘建築物似乎是古代的遺蹟,然而靠近遺蹟的同時,卻有一隻貓躍向了方舟,將諾婭視作入侵者的貓用神秘的力量喚來了風暴,諾婭的方舟也因此不得不迫降在以及附近,為了調查遺蹟並修復方舟,諾婭踏上了遺蹟的探索之旅!
遊戲發行商
發行商和開發商Cygames和開發商Grounding, Inc.面向PlayStation 4、Switch和PC平臺(Steam)發行了roguelite動作遊戲《小小諾亞:天堂之子》(Little Noah: Scion of Paradise),售價為50RMB。(PC端不支持鍵鼠只支持手柄操作。)
遊戲玩法與操作
遊戲依靠收集到的魂靈作為輸出手段,可以設置為普通平A或者技能使用,遊戲內有多達40種魂靈使用,並有多種道具飾品提升人物傷害輸出、防禦和技能冷卻等屬性,魂靈最高為三星,不同的魂靈其技能傷害,屬性各有不同,可以依靠不同的搭配打出連招,持續對敵人造成硬直,在面對BOSS時可以換成高單體傷害或者持續範圍傷害的魂靈。在遊戲中,魂靈的搭配可以隨時調整,給了玩家遊玩極大的自由度。
此外,在結束探索後,玩家可以使用在關卡內獲得的道具提升魂靈的親密度,從而解鎖更多的屬性加成,例如暴擊傷害加成,技能冷卻等等。
成長要素
除了魂靈成長,在背景故事中,諾婭是乘坐方舟來到遺蹟的,方舟本身也是可以修復並增加屬性的,分為基礎設施、生產設施、景觀設施和首飾鍊金,修復的貨幣為瑪納。
無論遺蹟探索成功或失敗,結算時都會將所獲得的道具和魂靈轉換為相應的瑪納,積累一定量的瑪納就可以解鎖方舟修復,所需的瑪納總量也非常龐大,後期一項解鎖就需要6000的瑪納,而一局遊戲所獲得的瑪納不到幾百到一千不等。這使得成長完全成型需要20至30小時的時間。
BOSS戰
作為一款動作類肉鴿遊戲,BOSS是不可或缺的,在本作中,BOSS戰極具壓迫感,大量的AOE技能對於走位和閃躲給予了極大的壓力,而玩家技能又多以近距離攻擊為主,這更增加了BOSS戰的難度,部分BOSS戰地圖寬廣,BOSS靈活攻擊慾望強,對於玩家的耐性也是一種考驗。
遊戲優缺點
優點:價格便宜,美術風格很有特點,玩法機制獨特,隨機地圖重玩性高,難度小對新手友好,對電腦配置要求較低。
缺點:平衡較差,魂靈和飾品成型看運氣,現版本內容較少,局外養成要素較多且較肝,沒有20多個小時基本無法白金,後期平均一局遊戲也在半小時以上。
結語
小體量配合極高的重玩性,流暢的動作,高自定義技能組合,較低的價格,總體來說是一款優秀的作品。