我是煮酒,在適應了一段時間的S4賽季的變更之後,我使用圖騰弓爬樓500層。
今天和大家分享一下圖騰弓爬樓的一些經驗 和對S4賽季調整部分的個人看法。
這是裝備和符文,由於上個賽季上過500但是沒有刷圖,因為刷圖效率太低,所以只是個爬樓的興趣號。因為比較喜歡圖騰這個流派。
爬樓命中176是硬性標準,miss會大大影響輸出和生存,所以必須要滿足要求。
我的物理攻擊只有12464,遇到石頭怪特別難打。
裝備沒有什麼特殊裝備,獲取度相對簡單其中
懲戒弓,魔護衣,禁錮頭,死亡護肩是必備裝備,缺一不可,都是保命裝備。
天賦:
幽靈是這個賽季才抓的,劃重點 用死亡護肩抓的 死亡護肩抓的 死亡護肩抓的
需要點的重要天賦都在這裡面了上圖的天賦圖騰弓不能繼承屬性 點了也沒用
上圖技能未實裝,點了不生效這個天賦比較有意思,圖騰可以繼承,但是對懲戒圖騰弓來說效果很差,因為擊退效果一瞬間就沒了
以上是硬件設施,這個屬性爬到500很簡單 小心一點就行。比較猥瑣,也不怕各種奇怪的boss
小怪需要注意一下,300換重盾蓄力,400反制甲,500站擼刮痧。
小怪處理辦法:
1.飛行怪:進圖提釋放圖騰,手要快,用禁錮頭禁錮一波解決。
2.長矛怪:需要頻繁的釋放圖騰來擋槍,找機會利用護肩秒掉,或者等圖騰退走沙掉。
3.突進小拳頭:三角形那個,需要拉開距離,不然擊退到死
4.眩暈石頭人:不停的釋放圖騰,因為圖騰也會眩暈,沒有擊退就會貼臉。
5.厚實石頭人:一萬三左右的物理防禦,不怎麼破防,需要換毒符文磨過去。
6.閃電怪:拉開距離,死亡秒之,不是你死就是它亡
爬樓比上個賽季難一點。S3的毒屬性逆天。突破430-500基本上都要靠毒配合瘟疫頭和死亡護肩,可以實現毒遊走一樣的效果。可見圖騰是多麼的弱勢。
這個賽季有很多福利,重鑄石,叛軍寶箱(雖然我沒抽到什麼),各種洗練石,還有隨機幽靈等。
在開荒階段由於升級獎勵和遊戲內容的調整確實導致了爬樓問題,但是上個賽季的前200層也不是隨隨便便就上來的,遊走也是200以後才開始發力的。沒有符文的遊走也弱的一比。
這個賽季多數流派都要走暴擊提升命中流。這樣資源可以最大化。
懲戒圖騰弓在洗裝備時需要保留命中,暴擊,暴擊傷害,召喚物暴擊,召喚物暴擊傷害。
其中召喚物暴擊和暴擊傷害沒有具體進行測試。只是手感上覺得是繼承的。
另外 是選擇懲戒爬樓還是雙曲爬樓做下對比;
懲戒圖騰,射程近,攻擊高,投射物少,擊退屬性唯一。重鑄第二附魔一次兩支箭最優。
雙曲圖騰,射程遠,攻擊低,投射物多,無特殊屬性。重鑄第二附魔增加射程距離。
分兩種情況來使用兩種弓箭
一、攻擊不足的時候,需要懲戒弓自帶的擊退效果提升容錯率。
二、攻擊足夠,可以平推的時候,例如狂戰第二附魔,2萬以上攻擊的時候。可以嘗試選擇雙曲圖騰。
圖騰不屬於角色本身,繼承屬性低。不觸發絕大多數裝備
例如:瘟疫頭、旋風頭、死亡標記、食腐面具、標記頭盔
其實如果圖騰可以和裝備聯動,這個流派可能存活率會更高一些,玩起來也不會那麼難
而且有天花板全自動流派,就算圖騰傷害逆天,也不會影響遊戲環境。畢竟連平民神奇毒遊走都被嫌棄刷圖慢。
S3是爬到500再變強。
S4是變強了在爬到500層。
環境改變了 ,玩家的心態也需要改變。
現在:
1.爬樓的時候刷遠古符文
2.爬樓的時候刷遠古附魔
3.爬樓的時候強化武器
43爬樓的時候升級武器
5.爬樓的時候抓取幽靈
總之,之前500層開始乾的事情。現在100層就需要開始了。
老玩家可以3天上500,新玩家可能30天上500.基礎不一樣不要進行對比。
應對當下環境就行了 ,能玩就玩 ,不能玩就換遊戲。別給自己弄得太累。
遊戲如果沒有挑戰,那去看肥皂劇多好。
祝大家遊戲愉快