確實,黑猴有很多抽幀突進不好躲,還有起手非常隱蔽的投技,和很多反直覺動作,還因為沒有格擋、盾,導致和魂遊玩起來體驗不一樣。
但是,整體難度是適中的啊。就說魂遊裡逆天的讀指令,黑猴可是少多了吧。
黑猴所有小怪小精英都沒有讀指令,雖然我們沒格擋沒盾,但黑猴的小怪不難打吧,推圖難度不高吧?
再說BOSS,我印象裡沒有你喝血就一個遠程技能揍你的吧?
我記得就五個BOSS讀指令:不空、王靈官、楊戩、石猴、大聖。
不空和王靈官是會用後撤步躲蓄力劈棍,楊戩是側身,石猴的很噁心,變冰火化身,不光讀指令躲劈棍,還會空間忍術消失後突然出現,等於是加難度。
大聖讀指令非常多,但也很友好,搶你葫蘆喝酒,但其實你的血量是漲了,大聖漲沒漲沒注意,真的只是個彩蛋,不影響你戰鬥。
大聖讀指令多,放的水更多。
楊戩也是,雖然格擋條逆天,讀指令多,但不會躲芭蕉扇,看到石頭就叨逼叨不打。
就這個芭蕉扇我都不敢想放到魂遊裡,怎麼會有怪老老實實讓吹這麼長時間。
我看很多玩家吐槽有些BOSS蓄力劈棍容易劈空,有空氣牆,這個我也挺噁心的。
但我得說,我這一路劈來,起初都很納悶,怎麼怪都不躲啊。時間無比漫長的前搖,先是棍杵地上翻起來,再掄棍子,還一個慢動作,最後再劈下來。
就這個超長前搖,放老頭環裡能有BOSS被打中?就很多精英估計都躲了。
但黑猴裡就五個BOSS會躲。
至於快慢刀的讀指令,我印象也不多。寅虎不是快慢刀吧?毒敵也不是吧?他們就是連段多,範圍大。
總之就是遊戲的平衡是沒有問題的,只是戰鬥習慣和魂遊不一樣。
甚至遊戲非常貼心的弄了個純體術的禁字決。
禁字決一路打下來,肯定比法術流要難。
但是,可比老頭環還得自我封印骨灰和輪椅簡單多了。
知道你們硬核玩家不愛用法術,我直接給你來個加攻加爆、節省大量點數的禁字決,讓你們心安理得的和BOSS肉搏。