1w字對元氣騎士 過於與未來發展的評價


3樓貓 發佈時間:2022-07-05 09:29:34 作者:2個3 Language

鎮樓圖
1w字對元氣騎士 過於與未來發展的評價 - 第1張


這個第2個圖,配飾刻印 啥時候出?
1w字對元氣騎士 過於與未來發展的評價 - 第2張

提幾個代帶優化;
1。平板視野比手機小好多,只有開分屏模式下才大。視野大好一點,因為這遊戲是自動鎖定的,有時候往後走 就打不中怪了。或者出個鎖定敵人的標誌。類似戰雙那種可以手動鎖定的。希望元氣能擴大視野,看得很爽。下面圖 3就是了。
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2。飾品製作 為何不弄多一些、一個飾品只能製作一個。。。。做滿了,沒動力打聖殿。我想給所有角色都代上 相同的配飾。你懂的:耗藍加血。
3。既然抄就要 把所有精華都抄來,挺進地牢,隱藏地圖的分支(就是進了隱藏地圖之後,挺進地牢還有打鑰匙解鎖救人,然後在能解鎖隱藏劇情的隱藏劇情。(就是 解鎖隱藏關卡 並且進入,這一個隱藏關卡的的地圖是比一般的都大的,,在這一個隱藏關卡內,還有一個隱藏劇情,就是解救人質,找到鑰匙之後幫他解鎖手銬,然後他會給你一個可以直接跳到新的隱藏關卡;或者 你不打算拯救人機 ,不打算拿鑰匙的話也可以,就走正常流程打完這一大關的boss之後就可以繼續到主線地圖關卡 。如果拿鑰匙解救人質可以直接通往下一個隱藏劇情的隱藏關挑戰更加難的地圖,收貨更加多的獎勵。)。😜就是帶有劇情+聯機關卡也弄進去。)就是給一點變數,也就是說這樣不再是 3-5就結束了,而是 4-5或者 6-5甚至 7-5才結束。(藍幣車狂喜,”我的藍幣已經上百萬了,我不是喜歡藍幣擁有的的數量,而是喜歡刷藍幣的快感,組隊刷。刷材料也是同理“)。
重點是 如何把 ’劇情‘ 與 ’關卡‘ 融合。(“劇情 ”可以說成 ”彩蛋“可能多好接受一點 ),總的來說,怎樣添加豐富多彩的還得看策劃,我的發言的話只代表我自己的觀點。
3。1
接上,既然抄就要 把所有精華都抄來,挺進地牢還有一個電梯房比較好一些。上面3。1說到增加’隱藏的隱藏房‘,就意味著要增加兩個大關雖然這樣增加了大關數,但是可以通過減少每個大關人的每個小關卡的數量來平衡,比如 每個小關3或者 4就能進入 boss房,打敗 boss進入到下一波。個人意見是改成3小關 ,5層樓。
然後進電梯房可以用工程師修復,需要好幾次修復,每次需要的材料都不一樣。而關鍵的是需要boss掉落的材料。然後每次使用電梯都需要交一點錢。相當於是電費,可以供玩家升級到需要的關卡。打大關。(這樣一來可以方便大家刷boss掉落物,武器什麼的藍圖等等,當然聯機的話就不能用電梯了 )
3。2
接3。1,
挺近地牢很多可以學的,裡面的機關房 ,1。“陰間的大擺錘”,2。大燈打破了就造成黑暗的 2。還有好多,這些增加難度的可以放到隱藏的隱藏房裡面。然後獎勵會更加豐厚。但是的話難度會上升。

4。
舊版無盡模式的聯機模式何時回來,想的是塔防+聯機+無盡模式 。😛我覺得會很有意思。,不知道715的新無盡怎麼樣。。。。。
5,增加加好友功能?其實也沒必要,qq群裡 直接發車也夠了。也能避免廣告。6,增加公會 ?😂肉鴿類不用公會。不需要
7,軍械庫建議優化一下,想通關合成武器,我還需要切後臺看圖片查詢武器合成表。。。。如果遊戲裡面有合成的就好一些。不過這也沒必要,“因為不知道武器還能合成增強而見到武器竟然還能磁鐵合成獲得的驚喜“,這才是肉鴿類的好玩之處,換句話說,這是元氣的靈魂。就照舊吧這個當成拍馬屁的廢話?希望元氣騎士越做越好,19年出到 現在3年?沒死還🔥 ,比 🐴廠 🐧服遊戲 好多了,🐴服🐧服遊戲把玩家當韭菜收割,早就不然那種遊戲了,我已經 對那種遊戲廠商已經電子陽痿了,是元氣這種肉鴿類遊戲 治好了我的電子陽痿 ,是不是要接一句 “煥發我的第二春?”。😂
8,房間地下二層,那個考古學家出來3年了,還是那句話,沒有什麼想添加的嗎?就一個擺設?
9,存檔的話,可以弄成存檔2個 ,就是說雲存檔 可以存檔 2個,加上有保存日期的顯示就更好了,!!!!這個很重要,一個不小心點錯了,上傳那就gg了 。。。。。。。。。。。。。玩了幾年的號 ,一個失誤就 無了,這也是很多玩家的痛點,誰想玩盜版,破解 ?幾年的號充了幾百塊,捨不得加多一個 雲存檔。
10,增加天氣隨機系統?可能需要 32位的元氣騎士 升級成 64位的了,現在的遊戲,還是老遊戲的,都升級到了 64位了。這個天氣系統就是選完角色之後,房子的農田會有 變化。算是以外事件吧,比如外星人入侵,家裡進外星人小怪。😂暴風雨天,農場菜沒了?看策劃怎麼發揮吧 ,只是給個提議。
11,可以出一個大型活動/關卡 ,類似 warframe的審判!!!(我不會告訴你我玩了3年 steam8000小時的warframe被異地登入就被封號到 2035年客服還是不給解封說是交易涉嫌 rmt霸王條款 ,真尼瑪後悔,加拿大人爬。自從發誓再也不玩外國聯網遊戲,封了你去哪裡告他?)說回來,這個就是一個空戰 + 推球 +多人合成 踩點,的 遊戲。具體可以看看 b站,有視頻。 8人副本聯機,每天可以打2次 ,需要門票。可以獲得強力天賦道具。這樣一來,元氣又能出一個 天空載具,又多了一個可以射擊的 空戰關卡 打外星人??。😂😂😂
飛行載具 有付費,你們的收費模式就是 可以 用充錢購買 新的貨幣 可以買多餘的門票進行,主機可以買多餘的門票,開車?這個 看策劃的對氪金的尺度 吧,搞不好又要被噴。收費的話,可以出皮膚,這種比較好。
先是 1個 空戰,進入到 推球 多人聯機,(到時候出語音模式?聯機的話,我就覺得應該出語音模式了,不過是 pve,還好,warframe我那時候審判都是 qq語音,不出也可以。如果是 pvp網遊 不出語音 這遊戲必死,虛榮就是個例子 ,不考慮玩家聯機感受 ),,
然後到1個關卡是 陸地守塔站點,
第三大關就是 推球 然後 boss嘴開了,進入體內 組隊配合打掉 boss 的 3個心臟 在 限定時間內出來,然後在 打 boss本體。
14,表情細節帶優化 😅想表達 等等我或者是 快一點 都只能用時間表情,就不能改成文字表情?
13。等等還有好多的建議,對元氣騎士一隻保持這種肉鴿類遊戲的收費把控,我相信元氣可以可以越來越好
我的時間剛出來,設定了“開放世界“,再到 求生出來,設定了”吃雞“。遊戲本來就是相互借鑑與抄襲,就看誰抄的好了,還有挺進地牢好久不跟新了玩了幾百小時了,還想指望他出聯機和好友聯機。😅😅😅,肉鴿類遊戲真的太有意思了。
😋😋😋
還是那句話“我不是喜歡擁有無限藍幣,而是喜歡刷藍幣的快感。”,藍幣車 =3,來牧師2 ,刺客3,精靈咖喱

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