(2)純純乾貨,走過路過,不要錯過⊙ω⊙|戰爭公約


3樓貓 發佈時間:2022-07-05 07:21:34 作者:。 Language

戰爭公約

(2)純純乾貨,走過路過,不要錯過⊙ω⊙|戰爭公約 - 第1張
(2)純純乾貨,走過路過,不要錯過⊙ω⊙|戰爭公約 - 第2張
承接上篇,咱們來聊聊部隊的基礎。上篇說得感覺屬實沒什麼大用,因此這期說點實用的。本來想連著做,但快手魅力實在是大。
二、部隊基礎
1、位置
遊戲有6個培養位,各培養位上的培養進度每支部隊均能共享,替換部隊不會改變。在戰位上採用橫2縱3的形式排列。它採用回合制模式,行動順序為我方1號位→敵方1號位→我方2號位,以此類推。當你卡在某關時,同樣的部隊改變戰位可能有奇效。
2、部隊的技能與職業
每支部隊都擁有獨特的技能和多個被動,被動需要靠部隊升星來解鎖。部隊擁有能量,能量值滿即可釋放技能,能量槽值為1000。能量的主要獲取手段為普攻、部分部隊技能和被動(包含職業效果)、部分列陣協同、個別戰機,普攻一下回復400能量。部隊主要分為4種類型:
1、防禦型:圖標為黃色盾牌,每次受到平A或者技能傷害會獲得150能量。一般放在前排以更好的保護後排和快速受擊充能釋放大招。
2、攻擊型:圖標為紅色爆炸,無特殊職業效果,血量普遍較低,傷害高,一般用作主要輸出,放在後排。3、突擊型,圖標為藍色導彈,開局會立即自充能600,相當於第一回合只要不受到硬控或者減能量效果平a後可立即釋放大招,站位一般前後均可,也可根據具體情況調整,先發制人,壓低對方血線。
4、輔助型:圖標為綠色扳手,友方其餘5支部隊每次普攻會為其增加50點能量,為友軍回血、製造各種增益或為敵方製造各種減益效果,造就有利局勢。站位也和突擊型一樣。
3、部隊的品質
部隊共有3種初始品質,1:藍色B級、2:紫色A級、3:橙色S級。重複獲得的部隊會變成對應的碎片,升星、進階都要消耗對應的碎片。每支部隊都可升至最高普通5星,然後可以一路進階到最高的銀色王牌,王牌還可以繼續升星,最高王牌5星。王牌後的每次升星除了大量的碎片還需要王牌徽章,徽章也需鑽石購買。
每支部隊的普通升星和王牌升星都會解鎖相應的被動,其中王牌被動非常強力。進階只會大幅增加基礎屬性。例如初始B級升品路線:初始B級1星→初始B級5星→A級5星→S級5星→王牌1星→王牌5星

今天就先到這裡了,希望大家能夠喜歡。覺得有用的扣1,沒用的扣2。我所談論的不一定準,一切以公測為主(〜 ̄▽ ̄)〜(2)純純乾貨,走過路過,不要錯過⊙ω⊙|戰爭公約 - 第3張

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