轉眼到了年底,今年推出的小遊戲我一直覺得暫時還沒有能和《夏色四葉草》碰一碰的對手。畢竟能夠兼顧遊戲性和CG的製作組還是比較少。雖然在這類遊戲裡過分的強調遊戲性好像有點不對勁,但是沒有遊戲性,那還能叫遊戲麼?好在最近發現了一個還不錯的遊戲。《覺醒:無盡魔骰》
遊戲簡介:魔法世界一直與我們的世界並存,卻遊離於秩序之外。許多年前,傳說中的微笑魔術師統一了這座城市,但在他消失前,留下了無數寶藏,而開啟寶藏的關鍵便是他的骰子。多年來,這件奇妙的神陷入了無主的狀態,但如今一切都不同了。
在你祖父家發現這枚神秘的骰子後,你的生活發生了翻天覆地的變化。原來熟悉的城市中居然生活著怪物與魔法生物,魔法無處不在——只要你善於發現它們。擁有傳說中的微笑魔術師的骰子之後,你將捲入各類陰謀、爭鬥、戰鬥與尋寶旅程。當然了,真正的法師總不會缺少迷人女子的青睞。
遊戲玩法:遊戲玩法跟傳統的構築和打牌都不一樣,根據劇情裡主角獲得的骰子展開的。玩家通過投擲骰子,會隨機得出一套排列組合,根據投擲出來的組合進行攻擊,獲得法力和護盾。擊敗敵人獲得金幣或者法術。法術可以積累夠法力後單獨釋放,只不過擁有CD。
遊戲也提供了不錯的局外成長,玩家可以升級血量和法力,甚至提高骰子的品質來增加自己的戰鬥能力。地圖提供可探索地點也不算少,但是大多都是跟著劇情再走。
遊戲缺點實際上跟大部分同類型遊戲一樣,長時間遊玩會感到戰鬥系統無聊,畢竟不像傳統遊戲設計,會不斷地添加新東西進去增加各位的新鮮感。遊戲人物自信看有點AI的嫌疑,尤其是NPC。但是個人覺得還算是比較美型的那種吧可以接受,live2d表現也是不錯的。個人推薦是可以搞來玩一玩的。