與以上相比不應該更在意它的以下方面嗎
1. 劇情過場動畫是否能跳過,別說開放世界劇情跳過那還玩啥開放世界,那想問一下你有有啥資本不加跳過文案劇情達到了一流水準嗎?其次跳不跳過選擇權得掌握在玩家手裡而不是捏在官方手裡
2. 直播彈幕裡很多人都在問抽卡這才是核心問題之一吧。現如今的二遊都喜歡搞限定開局,50%概率歪、大小保底這一套,我就怕鳴潮也來這一套,這種抽卡模式有多惡臭那玩過開放世界那一款遊戲還不清楚嗎?不明白的列舉一下今年上半年的深空之眼、麻辣雞絲、時空獵人抽卡全玩這一套,那評價如何呢評論區全在罵。
3. 看直播裝備有類似於原神的聖遺物,這一點點名比較一下原神。真的別tm搞這種玩意了,主詞條、副詞條都看臉刷真的很好玩嗎?老老實實搞個固定詞條然後升滿級不好嗎,如果你覺得不好那我想問一下你在原神裡刷聖遺物的時間精力和你打世界boss以及深淵的時間精力相比哪一個要多?反正我是每天上線就換一下樹脂梭哈聖遺物,給了一堆垃圾然後下線沒了?靠著這種方式增加用戶在線時長保持玩家的粘性很有意思嗎?所以真的別來了
4. 鍵位自定義這一點真的很不錯。以上這四點如果能改變和那一家不一樣我就很滿足了,不管別人怎麼說至少開服那天我會去玩一玩了。改不了的話那這裡就為它準備好香檳🍾️吧
