《原神》楓原萬葉是一位五星風系的單手劍角色,有想要了解楓原萬葉使用那些武器的玩家請看下面由“祈1”分享的《原神》楓原萬葉武器選擇指南,希望對大家有所幫助,一起來看看吧。
1.這三個武器個人認為都能用,需要根據環境和自身隊伍來決定。
2.在不同環境/隊伍下的優先級不同。
對群,無論是否缺充能,祭禮最優。
對單,缺充能,西風最優。
對單,不缺充滿,鐵蜂刺最優。
1.祭禮和西風都是61.3%的充能,而鐵蜂刺是165的精通。
2.充能可以幫助萬葉大招的循環,那麼萬葉的大招有什麼用呢?
(1)萬葉的天賦—風物之詩詠有個很有意思的地方。
它是可以在後臺觸發的,所以配合脫手的大招,可以起到延長增傷時間的作用,將原來的8s增傷變為16s增傷。
(2)需要萬葉開大的隊伍大概有萬達,雷九萬還有某些純色隊,武裝隊萬達的話,對群環境怪物掉球很多,不缺充能;對單確實需要,西風會比鐵蜂刺舒服很多,雷九萬雖然需要萬葉開大(積攢原力),但不缺充能。純色隊就比較特殊,剩下三個角色哥倆好,互相幫忙充能,就剩個萬葉還要自個滿足循環。
3.精通的話,根據萬葉的天賦,每點精通提升全隊0.04%的元素傷害。
按鐵蜂刺165點精通來算,才提供6.6%的元素傷害。
在正常配隊中,鐵蜂刺的增傷大概在1.92%—3.44%左右(根據增傷區間,會有一定的波動)
咋說呢,精通收益擺在這裡,確實不高,甚至完全稱得上拉胯,但畢竟是和練度掛鉤的增傷,也算合理。
優點
(1)雙E手感極佳,大世界中非常好用的武器。
(2)在聚怪要求較高的環境下,如深淵分波次刷新的小怪,祭禮有優秀的表現。
(3)在面對群怪時,雙E亦能造成不俗的輸出,可以用於清理小怪。
(4)在面對某些高韌性怪時,如果單E聚怪失誤,還可以有補救的機會,增加容錯。
(5)充能詞條解決充能問題,保證隊伍循環。
缺點
(1)萬葉E技能起跳落下用時過長,如果不是為了聚怪增傷毫無意義,在對單時不建議雙E。
(2)E技能的CD並不長,在正常情況下對祭禮的需求不高。
(3)最後就是需要高精煉,低精不能穩定觸發的話收益會大打折扣。
優點
(1)萬葉擁有多段傷害判定,30%左右暴擊就能比較穩定的觸發(先開大),對群時需求更低。
(2)可以優化隊伍整體循環,在某些環境下有奇效(對付單體boss)。
缺點
(1)對群時充能大量溢出,收益明顯降低。
(2)暴擊需求雖然低,但還是可能影響正常的詞條選擇。
(3)同樣依賴高精,除非萬葉堆暴擊。
優點
(1)泛用性較高,雖然對群不如祭禮,對單體boss不如西風,但它通用在所有環境下沒有很明顯的劣勢,穩定帶來2.68%的增傷。
(2)廉價,不需要精煉,唯一比較昂貴的大概就是一個原胚。
缺點
(1)提升實在太小了。
(1)滿級141的精通,跟鐵蜂刺就差了24,增傷差距在0.42%左右。
(2)獲取也比較簡單,與快刀陳對話就能白嫖。
(1)祭禮和西風精煉的要求較高,甚至祭禮需要兩把精5的,看自身的賬號的能力。
(2)在某些環境下,祭禮和西風有著十分優秀的表現,要遠超鐵蜂刺帶來的微小提升祭禮主要是聚怪;西風是優化隊伍循環。
(3)但同樣,在某些環境(不缺充能),祭禮和西風基本可以視作不存在。
(4)鐵蜂刺提升很小,但算是穩定提升,通用。
(5)暗鐵劍性價不錯,資源較缺的小夥伴推薦選擇這個武器。
(6)最後的話,大家可以根據自身的情況選擇,都是可以使用的武器。