【Gal游戏综合区】我的galgame记录——壳之少女


3楼猫 发布时间:2022-07-04 16:11:32 作者:莫莱zzz Language

我的游戏记录--壳之少女

一、游戏介绍

【Gal游戏综合区】我的galgame记录——壳之少女-第0张


1.日文原名:殻ノ少女

2.中文译名:壳之少女

3.开发公司:Innocent Grey

4.原画和脚本负责:原画负责: 杉菜水姬

  CG监修:咖啡贵族

  编剧: 铃鹿美弥

5.音乐: MANYO

6.游戏类型:AVG

7.主要角色及其配音:时坂玲人(诹访部顺一\竹内良太),朽木冬子(前田惠),时坂紫(瑞泽溪),水原透子(深雪ゆあ),四十宫缀子(大咲茉菜),叶月杏子(河原木志穗),雨宫初音(高野直子),高城秋五(冈崎雅纮),上月和菜(安田未央),鱼住夹三(尾崎淳),八木沼了一(原田友贵),高城夏目(田中凉子),佐东步(河原木志穗),月岛织姬(瑞泽溪),朽木靖匡(佐藤晴男),朽木千鹤(西口有香),朽木文弥(冈崎雅纮),西滕环(池田知聪),山之内小春(高城みつ),玛丽丝·史黛拉(安田未央),葛城心(野宫一范)

8.结局数:15个结局,6个BadEnd,7个NormalEnd,1个TrueEnd,1个后日谈结局

9.发行时间:2008年7月14日,2019年12月20日(高清全语音重置版)

10.关联作品:虚之少女,天之少女,恋狱月狂病(同世界观)

【Gal游戏综合区】我的galgame记录——壳之少女-第1张

紫妹

二、个人游玩后感想

  我对日式推理小说不是很了解,基本知道的只有如岛田庄司、绫辻行人、三津田信三这几位人尽皆知的人气作家,而壳少的剧情是借鉴了京极夏彦的《络新妇之理》和《魍魉之匣》,虽然只是看了下通过原作改编的漫画和动画,并没有完整的阅读这两部作品,不过看百科上的简介壳少似乎在剧情上借鉴了《络新妇之理》,而在人物上和《魍魉之匣》有些相似。

  壳少最有特色的地方应该便是系统了,其让玩家自行搜查推理、解决事件的「Detective系统」。可以体会到只是单纯阅读故事而无法体会到的紧张感和达成感!引导玩家搜查推理并自己解决事件的游戏目的、正是包含于错综复杂的故事中所谓的“亮点”。

【Gal游戏综合区】我的galgame记录——壳之少女-第2张

织姬

「Detective系统」大致由「基本部分」「探索部分」「捜査部分」「推理部分」4个部分组成。各个部分依故事情节协调编配组合,使其完成从“视觉性”到“游戏性”的升华。

  搜查所获得的事件相关情报可随时记录的「笔记系统」。用来确认情报是自不用说了,笔记上搜集的情报会成为在「推理部分」中前进的十分重要的要素。笔记中记录的项目有「人物名单」「证据列表」「捜査笔录」「地图」「相关图」共5项。何时、于何地、做了什么。从笔记中陆续记录的线索一点点看到事件的真相。其中还揭示了招致不幸的秘密。

  有着这么出色的系统玩法,尤其是笔记系统让我想起小时候看福尔摩斯的感觉。因为是推理作品所以在阅读的时候我是极其仔细的,就这样玩着玩着,随着和织姬一番云雨后我便走向了BE,而在想重新读档时却不知该从哪里开始,不知道是在推理的时候证据选错了还是在搜查证据时没有搜索到关键证据呢。侦探系统带来的就是本作的通关难度是很高的。

【Gal游戏综合区】我的galgame记录——壳之少女-第3张

存活下来的冬子

失落,这是我在打通True End时候的感觉,即使看到冬子那幅画上破壳而出、振翅欲飞的琉璃之鸟,我心中的感情也是悲伤大于感动的,因为无论怎么样冬子都得不到一个好的结局。就算是“冬子生存END”,虽然冬子活了下来,但当初冬子交给玲人的委托便只能于此结束。而在是否能决定冬子存活那一天的选项,编剧也是非常恶意。真相与冬子只能选择其一,4月13日选择去找冬子,就不能得到真相;选择到仓敷调查真相,就找不到冬子。而且,就算选择去找冬子,也必须与嚣张的八木沼合作,否则找到的也只是尸体而已。

  冬子之所以能被玩家所喜欢,除了铃鹿在剧情所描写的冬子,除了杉菜水姬的画、除了あじ秋刀魚的音,还有着一个最为重要的原因。身为玩家,就算知道了冬子的身世真相,但其实我们根本就不了解朽木冬子。在游戏中仿若精灵的她的魅力之处,就在于她是“神秘”的,无法了解她的心思,想要离她更近几分,却也只能在最后无可奈何看着她在结局里黯然退去。或许和其他游戏动画倒贴的角色不一样,冬子是特殊的,正是因为无法得到,所以才更有魅力。

  

【Gal游戏综合区】我的galgame记录——壳之少女-第4张

  其实全程推完感觉本作并非着重本格推理的作品,推理过程和作案动机说服力除了第一个为了妹妹报仇之外的都不强。故事最核心的内容就是偏执和是否能放下偏执,所以本作着重刻画的,是人物本身的魅力,执着于复仇的玲人,寻找自身的冬子,对母亲偏执的心尔,对冬子偏执的透子等等,每个角色都可以在其身上找到属于自己那一份的偏执,有的是物,有的是人。而决定是否能达到TE的,就是能否能放下偏执,决定是否达到TE的选项就是在最后对六识命扣不扣扳机,而在电脑前的你选择的行动的究竟是理性还是偏执。最后的结果,只有克制自己才能让元凶伏法,扣下扳机反而会使其逃脱。事实上,编剧想要塑造的时坂玲人这一角色无疑是理性的——在关键时刻能够控制自己的“Paranoia”,无论什么情况下都不会不择手段以暴制暴,这就是他和那些偏执狂的区别。

   可惜冬子的好结局只有在广播剧里才能看到了。

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三、对游戏其他部分评价

1.系统B:

  08的游戏不能要求那么多,唯一的缺点就是笔记系统明明已经读过的资料,重新读档依然是NEW状态。

2.剧情A+:

  故事的节奏和氛围都把握的很好,就是结局有些仓促,冬子的画是在什么心态下完成的呢。

3.人设S:

  杉菜水姬真的是在业界独树一帜的画风。本作的角色虽多,但刻画的很好(只有活下来的,死的角色只有透子让我印象深刻)。

4.音乐S:

  琉璃の鸟自然不用多说,游戏标题界面的壳の少女那悲伤的曲风或许也是在暗示本作的剧情吧。

5.CV表现A+:

  冬子的配音无可挑剔,没有秋刀鱼的冬子仿佛没有灵魂。

总体评分:85

【Gal游戏综合区】我的galgame记录——壳之少女-第6张


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