亞索打法理解|英雄聯盟手遊


3樓貓 發佈時間:2022-07-04 15:44:57 作者:珩玉隨 Language

本人五個位置都玩,每個位置都上過王者段位(當然熟練五個位置消耗很多精力和時間)。
反正也是免費的,看看就看看吧。亞索打法理解|英雄聯盟手遊 - 第1張在英雄聯盟裡,無論端遊手遊,都有一個從誕生至今為止一直熱門的英雄——亞索。

亞索的技能不必過多介紹,但是他的一些小技巧還是有必要提及,如果你想要精通這個英雄,最好還是先看看這些基本知識,肯定會有你遺漏的地方。

一技能:
攻擊敵方英雄時,不會吸引小兵仇恨;
會附帶裝備和增益的特效,如智慧末刃、紅霸服;
可以被格擋和閃避,如賈克斯的三技能、慎的二技能;
釋放三技能的途中可以拖動一技能,這可以使亞索向指定方向戳刺而非旋轉。

二技能:
風牆可以被提供視野,一般用於貼牆釋放,可以配合三技能進行穿牆;
可以抵擋卡特琳娜的大招;
即便是在剛釋放而未到達終點時,依然可以抵擋技能。

三技能:
會吸引小兵仇恨;
可以穿牆使用;
配合火箭腰帶可以進行長距離位移。

四技能:
不會吸引小兵仇恨;
釋放後若距離合適,亞索會在防禦塔攻擊範圍外;

說完這些接下來就是進階教學(暴擊攻擊流)。

召喚師技能:

屏障>點燃

生存能力優先,活下來可以打更多輸出。

符文:
亞索打法理解|英雄聯盟手遊 - 第2張

致命節奏>征服者>不滅=迅捷

致命節奏的亞索一級正面剛幾乎是無敵的存在,原因在於一技能的冷卻降低和旋風的擊飛控制。比起征服者的攻擊力加成,攻速可以更快更穩定地讓亞索輸出和連招。

有時打匹配時我們會遇到這麼一個情況:我玩亞索經濟比對方亞索高2k,但因為我比較追求攻擊力,而對方亞索攻速比我高一點點,雙方對剛時就因為被他先開出大招而擊敗。本人認為這是屬性的契合性導致的結果,對於亞索而言攻速>暴擊>攻擊力。

殘暴>獵人>巨人殺人=凱旋

為什麼不優先選擇團戰更穩定的凱旋,和後期輸出更大化的巨人殺手?

對於亞索來說,欠缺的從來不是傷害,而是輸出空間和前期的發育。

優先選擇前期更好用的符文可以幫助亞索安全地進入後期,像什麼1-9,2-12都不是我們想要看到的,好高騖遠是錯誤的行為。

外殼>獵人>鍍層

還是上一段的原因,外殼更穩定,前期更強力決定了有更多發育空間。

當然,如果對面控制很多可以優先選獵人,聊勝於無的收益。

出門裝:
亞索打法理解|英雄聯盟手遊 - 第3張

短劍>長劍>暴擊


攻速可以直接加快一技能的冷卻,這使得亞索在開局就具備快速疊加致命節奏的條件。

暴擊的增傷不太穩定,而且升級裝太過極端,容錯率較低,所以優先度後推。

出裝模式:
亞索打法理解|英雄聯盟手遊 - 第4張


看敵方陣容,一般來說對方有兩個或者以上的法術型輸出(可以包括輔助)都可以先出智慧末刃;
若敵方戰士和坦克(包括法坦)較多則優先破敗;
暴擊只在敵方脆皮較多時,和中後期敵方護甲高起來之後考慮,因為四技能提供的的護甲穿透在這時收益較大。

兩個字,剋制

這種出法的優勢在於生存能力較高的同時保證輸出能力,同時不像無暴擊流亞索一樣前期不夠漂移刺激。

不選擇烈陽魔刃的原因在於攻速已經足夠,同時這時飲血劍提供的攻擊力收益>攻速收益,畢竟打的再快沒傷害也不行吧?

吸血屬性和膿血護盾配合破敗可以為亞索的生存保駕護航。

最後兩件裝備無盡是默認選擇的,但是局勢比較劣勢時也可以換成針對的防禦裝備,如蘭頓之兆、振奮鎧甲,而同時能直接提高攻擊力的又有復活甲和死亡之舞。

鞋子方面當然是控制多就用水銀鞋,控制少同時物理攻擊多就用護甲鞋,吸血鞋還是不考慮的好。

打法思路:

此玩法強勢期在於前三級,一級時可以直接鑽草叢和對面嘗試換血,注意最後一技能起手,若是對方頭鐵就直接剛,除非人數劣勢。

雖說是強勢期,但是為了五級時的戰鬥考慮,還是不選擇猛壓線為好,因為前期升級很快,對方也不是傻子,等五級時對面往往不虛你。

而且壓線的亞索真的很好抓。

總的來說就是平穩度過前期,對線方面有機會就直接剛,閃現和屏障在手別慫,不要壓太深別給打野機會。

總結:打好前期!


注意:


大約1:25秒記得幫打野打河道蟹,看情況要不要過去支援,可以稍微先靠近點。


五分鐘打先鋒或者小龍,這取決於哪邊容易拿(誰有擊飛?)。

有什麼需要補充的歡迎留言。




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