主要来说,还是通过模组来对应不同的能力。初始模组纳甘M1895手枪,主打快活。第一模组P90冲锋枪,就对应普通的速狙。三技能的话是rpk轻机枪,打爆发和输出吧。(这应该算是乌萨斯人吧)
第一天赋:再部署-35S,攻击力速度降低7
第二天赋:部署后攻击力提升20%5S
一技能:下次攻击造成攻击力1.25倍的两连击,且无视敌人20%的防御力。
二技能:释放三发榴弹,每发榴弹间隔2秒,且造成攻击力225%的物理伤害,每次触发降低8的技能消耗,最多降低至30。技能结束后触发一次第二天赋。持续六秒,CD45,初始45
三技能,被动,获得一个炮塔(面板略低,但其他所有属性与主角相同)可以被部署在自己的攻击范围内。主动,技能期间每次攻击会削减敌人18%的防御力2秒,炮塔可以且优先攻击本体正在攻击的敌人。
持续10,CD30,初始20
其实上面的都不是特别重要,主要还是神奇模组
第一模组,攻击空中单位时,伤害提升至110%。(面板方面攻击力和攻击速度提升)
2级,第一天赋调整为,再部署减5,攻击速度加22
3级,第一天赋调整为,再部署减5,攻击速度加30,攻击力加3%
第二模组,当攻击范围内存在敌人时,攻击速度加8。(防御力和攻击力提升)
2级,第一天赋调整为,再部署加30,攻击速度加50,攻击力加5%。每攻击15秒会停止5秒换弹,且无法攻击空中目标
3级,第一天赋调整为,再部署减5,攻击速度加80,攻击力加20%
每攻击15秒会停止5秒换弹,且无法攻击空中目标。