(观前提示:本故事内容虚构,如有雷同,纯属巧合,这就是一篇我瞎编的乐子文)
一款电子游戏?对世界能够产生多大影响?
在以前,人们从来不关心这个问题,也不在乎。游戏么,不过是虚拟世界中被研制出来,取悦年轻人的玩意儿罢了。
直到那个游戏,《星鸣特攻》的出现。它以一种刻骨铭心的方式,改变了世界,也让人们记住了它。
不过是一款失败游戏
公元2024年8月26日,不过是再平常的一天。
这一天,没有重大事故,没有明星八卦,没有网络风波……只有一件事,索尼耗资两亿美元,花费八年时间的服务型多人在线游戏《星鸣特攻》正式上线了。
在测试阶段,《星鸣特攻》就如同一枚投进干涸池塘的石头一样,没有掀起任何波澜。
毫无新意的玩法在steam上仅仅吸引了最多2300多名玩家同时游戏,无数玩家都被那糟糕的玩法所不吸引。仅仅是看了眼视频,便打消了浪费时间一试的想法。
别提画质,画质再好,难道要用4090去欣赏zzzq的贵物么?
(作者我当时也试玩了,觉得玩法很无聊。但由于当时游戏荒,甚至有购买的打算,差点成黑历史了)
8月26日,万众瞩目(指索尼员工)的《星鸣特攻》正式上线,刚一上线,就打破了纪录——steam上同时最高在线人数,居然足足有697人,而且到第二天,才只流失了几百名玩家。
(要知道,即使是我的一款爆款视频,同时播放人数都上过1000)
如此“耀眼”的成绩自然让《星鸣特攻》受到了全世界的关注。本来,对于一款“佳作”的问世,玩家们已经有了足够的耐受性。
毕竟2023年已经有三位前辈(魔界·咕噜、红霞岛、浩劫前夕)在先,《星鸣特攻》再“优秀”也不会太引人关注。
但《星鸣特攻》可是高贵的索尼第一方工作室开发的3A大作啊,“乱拳打死老师傅”什么的也再正常不过。
就这样,《星鸣特攻》一跃成为最惨3A在线大作,为全世界的玩家们提供了一份可以讨论很久的笑料。
面对玩家们的批评,《星鸣特攻》涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“在线人数少的游戏,就能算是粪作么?”接着便是难懂的话,什么“由众多才华横溢的开发人员开发的惊世巨作”,什么“无能怪胎们的批评”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
也许是实在绷不住了,索尼在9月4号宣布,《星鸣特攻》将会在9月6日正式停服。游戏在各平台下架,同时购买游戏的玩家也会获得退款。
就这样,《星鸣特攻》死了,凉的很彻底。不过至少它的存在还有这些许意义——给玩家们带来了欢乐。游戏内容没做到的,就由游戏本身做到吧。
《星鸣特攻》的复仇
2025年9月16日,米国得州。这天,警察彼得刘接到了一起报案,一名黑人女性正出于心理焦虑状态,需要帮助。
刘警官立刻赶往现场,面对着紧闭的大门,刘警官很有礼貌的敲了敲门。那名女性探出了头,打了声招呼,但看见对方是警察后,立刻关闭了房门。
接下来的几分钟内,刘警官依然耐心的等着房门前,希望那名女士可以出来接受心理帮助。
就在这时,随着”嘎吱“一声”,那扇铁门打开了。
“how are you”,问候声并未让刘警官感到有丝毫温暖,因为他看见一把水果刀正向自己挥砍而来。
慌乱中的刘警官只好开枪反击,极度紧张下,他并为看清那名女士的外貌特征。
最终,刘警官头部中刀,血流不止,所幸经过治疗后并无大碍。而那名女士,却因肺部中弹,抢救无效后身亡。
身后,当执法记录仪的画面上传到网络上时,有人惊讶地发现,那名被害的女士,居然神似《星鸣特攻》中的角色BAZZ!
这究竟是怎么一回事?是巧合,还是背后隐藏着更大的阴谋?
很多阴谋论爱好者对此夸夸其谈,仿佛《星鸣特攻》是某个野心家的阴谋产物一般。但更多人依然只是当作一个乐子。
然而谁也没有想到,事情开始朝着不可控制的一幕发展。
2026年,一名少女在家中离奇死亡,她面前的手机记录了她生前的最后一幕:只见少女一边旋转,嘴里还念着:"come on come on lets go!ha ha ha ha!"直到力竭而亡。
有细心的人发现,少女的动作,正是在模仿《星鸣特攻》角色IT-Z。
2027年,一名中年发明家,在家中实验自己的垃圾桶装甲时,不幸被困在其中缺氧身亡。同样有人发现,发明家的那套装甲,酷似《星鸣特攻》中的角色1-0FF。
直到这时,人们终于意识到了,这是星鸣特攻的复仇!
人们这样粗暴地对待这款游戏,终于引来了报应。从此人类决心痛改前非,由世界几大游戏公司联合重制,终于做出了《星鸣特攻·豪华黄金终极重制年度版》
游戏一经发售,火遍全球,IGM将其评价为“唯一的11分神作”,W站上该作更是获得了100分的满分评价。
每年开学季,新买电脑的大学生们都会购买星鸣特攻;而小学生们更是因为星鸣特攻中的排位系统吵得不可开交,因为BAZZ和IT-Z谁更好看而大打出手。
《星鸣特攻》终于得到了它的完美。而人类也终于意识到,每一款游戏都存在其意义,绝对不能因为数据难看而随意嘲笑。